作者:像素空間
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-21 08:42:09
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一定是我很久沒看電視了。我居然看到央視利用虛擬演播室來展現(xiàn)“摩羯”臺(tái)風(fēng)威力的視頻了。
以前我印象里的天氣預(yù)報(bào),是這樣的:
現(xiàn)在的天氣預(yù)報(bào),變成了下面這樣。上一秒還在演播室,下一秒臺(tái)風(fēng)肆虐的街道出現(xiàn)了:
一棵樹被臺(tái)風(fēng)刮倒,差點(diǎn)砸到主持人:
現(xiàn)場(chǎng)演示積水深度:
展示臺(tái)風(fēng)極端天氣如何準(zhǔn)備自救用品:
生動(dòng)、直觀、震撼的虛擬演播廳,加深了大家對(duì)科普知識(shí)的印象和自救知識(shí)的記憶,巧用高科技讓科普惠及民眾,央視這波操作直接飛上大氣層!
而以上這些,其實(shí)是利用了虛幻引擎UE+XR技術(shù)+虛擬演播室共同完成的。咱們已經(jīng)有不少已經(jīng)畢業(yè)的學(xué)姐和學(xué)長,目前正在做這方面的工作內(nèi)容!
簡(jiǎn)單來說,虛擬演播廳和擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(XR)技術(shù)是現(xiàn)代媒體制作和娛樂行業(yè)中的先進(jìn)技術(shù),它們通過結(jié)合計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、實(shí)時(shí)渲染、動(dòng)作捕捉和空間追蹤等技術(shù),創(chuàng)造出沉浸式和互動(dòng)式的體驗(yàn)。
想要完成上面類似的實(shí)時(shí)3D演播廳,一般需要以下流程:
①三維建模設(shè)計(jì):使用3D建模軟件(如Maya、3ds Max、Blender等)創(chuàng)建虛擬場(chǎng)景和對(duì)象;
②實(shí)時(shí)渲染:利用如Unreal Engine或Unity等實(shí)時(shí)渲染引擎來渲染3D場(chǎng)景,這些引擎能夠提供逼真的光照、陰影和材質(zhì)效果;
③攝像機(jī)跟蹤:通過使用紅外攝像機(jī)或光學(xué)追蹤系統(tǒng)來追蹤真實(shí)世界中的攝像機(jī)運(yùn)動(dòng),確保虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)攝像機(jī)的運(yùn)動(dòng)同步;
④實(shí)時(shí)渲染和合成:將虛擬場(chǎng)景與現(xiàn)實(shí)世界中的攝像機(jī)畫面實(shí)時(shí)合成,通常通過使用色鍵技術(shù)(如綠幕或藍(lán)幕)來實(shí)現(xiàn);
⑤音頻處理:集成音頻系統(tǒng)以提供空間音頻效果,增強(qiáng)觀眾的沉浸感;
⑥控制和操作界面:操作員通過控制界面實(shí)時(shí)調(diào)整虛擬場(chǎng)景的元素,如燈光、攝像機(jī)角度等。
有一說一,以上內(nèi)容火星都在教~~~
一 END 一
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