作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-10 08:48:45
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啥專業(yè)啊?剛畢業(yè)、0社會(huì)經(jīng)驗(yàn)入職就能拿15k?!
此前,就業(yè)群里一條消息晃到了仔仔。說(shuō)是一名畢業(yè)生畢業(yè)就順利拿到大廠offer,薪資15k、動(dòng)效師。
游戲大廠、0經(jīng)驗(yàn)入職、15k薪資,好運(yùn)buf簡(jiǎn)直疊滿了!
誠(chéng)心發(fā)問(wèn):學(xué)什么專業(yè),能得到這么多好運(yùn)buff?
動(dòng)效師是做什么的?
在游戲或影視項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)中,動(dòng)效師負(fù)責(zé)根據(jù)腳本、分鏡頭等設(shè)計(jì)動(dòng)效方案,為視頻、動(dòng)畫(huà)、游戲等項(xiàng)目制作動(dòng)態(tài)效果。
根據(jù)項(xiàng)目方向不同,動(dòng)效師需要掌握包括Adobe After Effects(AE)、Cinema 4D(C4D)、3ds Max/Maya、Spine、Premiere Pro(PR)、Photoshop(PS)、Unity/Unreal Engine、Nuke等在內(nèi)的建模、特效、渲染等軟件工具,這些軟件工具會(huì)被用于2D/3D動(dòng)畫(huà)制作、特效設(shè)計(jì)、視頻剪輯、圖像處理和實(shí)時(shí)渲染等不同項(xiàng)目,用來(lái)增強(qiáng)視覺(jué)表現(xiàn)力和用戶體驗(yàn)。
你也可以簡(jiǎn)單粗暴理解成:動(dòng)效師相當(dāng)于是“動(dòng)畫(huà)師”和“特效師”的綜合崗位。
在傳統(tǒng)影視、游戲工作流中,這是兩個(gè)崗位,但因?yàn)閁nreal Engine(虛幻引擎,以下簡(jiǎn)稱UE)的加入,有些公司會(huì)將其合并為動(dòng)效師,如果工作體量足夠大,有些公司還會(huì)單獨(dú)設(shè)置一些新崗位,比如UE特效、UE動(dòng)效、UE動(dòng)作等等。
可以說(shuō),UE是一個(gè)非常加分的創(chuàng)作工具。它擁有功能強(qiáng)大的工具集合和各種資產(chǎn)庫(kù)、逼真的動(dòng)態(tài)光照效果、實(shí)時(shí)渲染所見(jiàn)即所得等優(yōu)勢(shì),使其成為游戲開(kāi)發(fā)、影視特效、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域的首選工具之一。
遠(yuǎn)的不說(shuō),去年全球爆火的國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲《黑神話:悟空》和今年火遍全球的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影《哪吒之惡童鬧?!罚加玫搅薝E。
UE好學(xué)嗎?不好學(xué),也好學(xué)。
對(duì)于大學(xué)剛畢業(yè)或者想轉(zhuǎn)行做游戲、影視行業(yè)的年輕人來(lái)說(shuō),UE的學(xué)習(xí)門(mén)檻比傳統(tǒng)CG用到的Maya、3ds Max等三維軟件要低得多。而且UE不光能建模,還能做特效、做綁定、做交互,還能實(shí)時(shí)渲染和實(shí)時(shí)動(dòng)捕。
比如你這邊調(diào)一個(gè)參數(shù),屏幕上就能出現(xiàn)參數(shù)對(duì)應(yīng)的視覺(jué)效果;這邊演員剛做出一個(gè)夸張的表情,那邊屏幕上他要扮演的虛擬角色就可以實(shí)時(shí)擺出同樣的表情,肌肉走向和幅度能做到肉眼可見(jiàn)的一比一還原。
UE面部動(dòng)畫(huà)插件實(shí)時(shí)表情動(dòng)捕演示
這種強(qiáng)大的實(shí)力能夠極為有效地縮短從反饋到修改的時(shí)長(zhǎng),在保證質(zhì)量的前提下,極大程度縮減了項(xiàng)目的創(chuàng)作周期。
但是為什么說(shuō)UE也不好學(xué)呢?
因?yàn)閷W(xué)會(huì)操作不一定就等于會(huì)應(yīng)用。
學(xué)軟件的同時(shí),我們還需要了解這些軟件操作的實(shí)際應(yīng)用領(lǐng)域,在不同領(lǐng)域應(yīng)該如何與其現(xiàn)有流程相結(jié)合,如何更高質(zhì)高效地做出符合項(xiàng)目要求的結(jié)果。
火星早在UE進(jìn)入國(guó)內(nèi)市場(chǎng)之前,就開(kāi)始研發(fā)相關(guān)課程啦。
截止到目前,火星已在動(dòng)畫(huà)、視效、動(dòng)畫(huà)等多個(gè)熱門(mén)專業(yè),引入U(xiǎn)E實(shí)戰(zhàn)教學(xué),為同學(xué)們?cè)黾訊徫桓?jìng)爭(zhēng)力。并累計(jì)已為行業(yè)輸送上千名專業(yè)UE人才,他們分別分布在虛幻開(kāi)發(fā)、藍(lán)圖開(kāi)發(fā)、虛幻動(dòng)效、虛幻特效、虛幻動(dòng)作、虛幻建模、虛幻綁定、虛幻場(chǎng)景、虛幻燈光等崗位,用自己的專業(yè)能力持續(xù)發(fā)光發(fā)熱。
所以,想要從事以上崗位但還沒(méi)有完全掌握UE技術(shù)的同學(xué),可以選擇來(lái)火星進(jìn)修相關(guān)專業(yè)。除了會(huì)全面學(xué)習(xí)UE實(shí)操技術(shù)外,行業(yè)對(duì)專業(yè)人士所要求具備的審美創(chuàng)意能力、溝通學(xué)習(xí)能力、團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,在火星都可以學(xué)到。
而且告訴大家一個(gè)秘密,因?yàn)閁E面世時(shí)間較晚,很多研究都比較新,能引入U(xiǎn)E教學(xué)的大學(xué)很少可以說(shuō)是等于沒(méi)有。而在火星,一個(gè)虛幻專業(yè)班中,至少有70%以上的同學(xué),都是大學(xué)剛畢業(yè)或半路轉(zhuǎn)行而來(lái)的。
轉(zhuǎn)行成功率高,學(xué)員也都是狠人。
我們有畢業(yè)成功入職騰訊天美的大學(xué)長(zhǎng):
一分半的視頻,播放量達(dá)到了21.6萬(wàn)!拿這實(shí)力入職騰訊天美工作室,夠用了吧~
還有被學(xué)長(zhǎng)推薦成功去騰訊總部上班的小學(xué)長(zhǎng):
被入職天美工作室的前學(xué)長(zhǎng)推薦,去騰訊總部上班的特效學(xué)長(zhǎng),現(xiàn)在發(fā)展咋樣啦?
還有前面提到的成功入職大廠拿高薪的前輩等等。
而他們?nèi)雽W(xué)時(shí)候,幾乎都是小菜鳥(niǎo)級(jí)別的。
由此可見(jiàn),不管你此前的經(jīng)歷跟游戲、影視有沒(méi)有關(guān)系,不管你是學(xué)霸還是學(xué)渣,你都能在這個(gè)班得到提升!
底子薄的能找到一個(gè)不錯(cuò)的起點(diǎn),實(shí)力和運(yùn)氣并存的可以“一飛沖天”。
可以說(shuō)非常適合想轉(zhuǎn)行同學(xué)的賽道了!
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啥專業(yè)???剛畢業(yè)就有機(jī)會(huì)拿15k呢!
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稅后15k的神仙崗位,讓這位學(xué)長(zhǎng)拿到了!
offer,入職崗位是地編師,而且還是居家辦公,不需要額外的房租成本,每個(gè)月啥都不做就比別......
有機(jī)會(huì)月入15k的游戲地編師,都得會(huì)什么?
設(shè)計(jì)需求制作精度更?的模型,或者添加新的場(chǎng)景元素,來(lái)使游戲場(chǎng)景布局更加合理及美觀。對(duì)應(yīng)火星......
這個(gè)專業(yè),一天之內(nèi)竟然有9家企業(yè)同時(shí)要人!
動(dòng)畫(huà)班到底有多受歡迎??jī)H昨兒一天,就有9家企業(yè)來(lái)“預(yù)定”人才了!來(lái)自深圳的游戲名企,急招動(dòng)......
UE畢業(yè),15k入職!
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畢業(yè)5年拿50w年薪,這專業(yè)挺厲害??!
相關(guān)崗位,仍處于一個(gè)人才稀缺的狀態(tài),全國(guó)都有工作機(jī)會(huì);只要能力和需求相匹配,這個(gè)專業(yè)畢業(yè)后......
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