作者:夢之幻想
發(fā)布時(shí)間: 2025-07-24 08:50:26
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隨著中國軟實(shí)力的提升,國產(chǎn)動(dòng)漫的環(huán)境日益改善,中國動(dòng)畫電影在國內(nèi)外市場贏得了眾多年輕觀眾的喜愛。比如最近票房和口碑雙贏的《哪吒之魔童鬧?!罚胍暰W(wǎng)、新華社、人民日報(bào)等官媒多次發(fā)文支援,目前全球累計(jì)票房已突破145億,舉例躋身全球票房榜前5,僅差4.6億票房。
在這樣的文化意識(shí)和產(chǎn)業(yè)共同發(fā)展的背景下,“動(dòng)漫設(shè)計(jì)”逐漸成為了一個(gè)讓人好奇且向往的專業(yè)。下面就來詳細(xì)介紹一下這個(gè)專業(yè)的相關(guān)知識(shí)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是什么?
“動(dòng)漫”這個(gè)詞是由“動(dòng)畫”和“漫畫”組成的,而“動(dòng)漫設(shè)計(jì)”則是一個(gè)涵蓋了這兩者的專業(yè),它通過現(xiàn)代藝術(shù)的理念和實(shí)踐能力來培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力。這個(gè)專業(yè)旨在培養(yǎng)影視動(dòng)畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
學(xué)生需要掌握使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)的核心課程包括動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律、動(dòng)畫角色與場景設(shè)計(jì)、動(dòng)畫分鏡設(shè)計(jì)、原畫與漫畫設(shè)計(jì)、二維動(dòng)畫制作、三維建模與動(dòng)畫、三維材質(zhì)與渲染、動(dòng)畫短片創(chuàng)意制作等。
需要掌握哪些技能?
手繪基礎(chǔ):手繪課程是美術(shù)基礎(chǔ)提高階段的重要部分。如果你沒有任何美術(shù)基礎(chǔ),想要在后續(xù)課程中快速進(jìn)步,那么基礎(chǔ)手繪課程是你需要考慮的。學(xué)習(xí)內(nèi)容涵蓋大師作品鑒賞、素描、色彩、基本繪畫理論、光影表現(xiàn)、機(jī)理質(zhì)感表現(xiàn)、石膏繪畫、人物繪畫、透視理解、場景繪畫、武器繪畫等,以及與動(dòng)漫游戲相關(guān)的繪畫。
原畫設(shè)計(jì):原畫設(shè)計(jì)的最終目的是確定影視動(dòng)畫的美術(shù)風(fēng)格,并為后期的制作提供依據(jù)。概念設(shè)計(jì)師需要能夠根據(jù)動(dòng)畫策劃的需求,把自己的設(shè)計(jì)想法清晰、準(zhǔn)確地表達(dá)出來。原畫設(shè)計(jì)往往不拘泥于細(xì)節(jié),更注重表現(xiàn)動(dòng)畫的氛圍、世界觀等宏觀因素。
影視動(dòng)畫:這一階段的學(xué)習(xí)將全方位涵蓋Maya角色及場景制作的整套流程,包括ZB造型訓(xùn)練、多邊形角色創(chuàng)建、角色的布線分析、模型UV解析及展開、人物、盔甲、衣物等角色相關(guān)的紋理分析及制繪。
影視特效:這個(gè)階段的學(xué)習(xí)將涵蓋動(dòng)畫和影視特效行業(yè)的內(nèi)容,深入解析二維后期特效和Maya三維特效的制作。課程將從Maya動(dòng)畫的各個(gè)基礎(chǔ)模塊學(xué)習(xí)過渡到特效的制作,主要針對粒子、流體、剛體、毛發(fā)、布料、后期幾大模塊進(jìn)行重點(diǎn)突破,使學(xué)生能夠真實(shí)地模擬爆炸、破碎等VFX影視特效,也能夠?qū)巧牟剂虾兔l(fā)進(jìn)行真實(shí)的動(dòng)態(tài)模擬,達(dá)到行業(yè)的要求。
一般包含哪些課程
三維動(dòng)畫設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模技法、貼圖材質(zhì)、燈光渲染、綁定等技巧,掌握三維動(dòng)畫的制作流程。同時(shí)學(xué)習(xí)動(dòng)畫的基本原理,包括時(shí)間和空間幅度的概念,掌握動(dòng)畫的十二法則及曲線編輯器的使用。
三維角色動(dòng)畫:學(xué)習(xí)分析走路時(shí)全身各個(gè)關(guān)節(jié)的運(yùn)動(dòng)方式,通過改變姿勢和時(shí)間節(jié)奏,賦予角色走路一定的個(gè)性。學(xué)習(xí)角色走、跑、跳的銜接轉(zhuǎn)換,掌握角色行進(jìn)間變速運(yùn)動(dòng)的制作技巧。
肢體動(dòng)畫:掌握角色肢體動(dòng)畫制作技法,學(xué)習(xí)三維預(yù)演和Layout的制作。結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目案例進(jìn)行綜合動(dòng)作實(shí)訓(xùn),靈活掌握肢體動(dòng)畫制作技巧。
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì):學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作的制作規(guī)范和技巧,通過節(jié)奏和姿勢的配合,掌握動(dòng)畫中的力度和量感的體現(xiàn)。
對白表演動(dòng)畫:學(xué)習(xí)如何分析音頻,并根據(jù)音頻設(shè)計(jì)表演,掌握口型和表情的制作技法。熟悉行業(yè)動(dòng)畫制作流程,完成產(chǎn)品級的UE虛幻引擎動(dòng)畫鏡頭制作。
綜合動(dòng)畫實(shí)訓(xùn):根據(jù)項(xiàng)目案例完成表演進(jìn)階訓(xùn)練、生物動(dòng)畫高級訓(xùn)練。學(xué)習(xí)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的應(yīng)用,制作相關(guān)動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)案例,完成產(chǎn)業(yè)級影視UE動(dòng)畫案例實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目。
學(xué)習(xí)軟件:Maya、3ds Max、After Effects、Premiere、UE5、Substance Painter、Marvelous Designer等。
未來就業(yè)前景
動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),被公認(rèn)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)之一。調(diào)查顯示,中國動(dòng)漫市場擁有高達(dá)2000億元的潛在價(jià)值空間。國家文化部已明確提出目標(biāo):力爭在未來5至10年內(nèi),使中國躋身世界動(dòng)漫大國和強(qiáng)國行列。在此背景下,全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市紛紛建立起動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)基地,推動(dòng)了動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展。
動(dòng)漫行業(yè)大數(shù)據(jù)分析:
市場容量:中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)總值從2019年的760億元迅速增長至2023年的4000億元。預(yù)計(jì)到2025年,中國泛二次元周邊市場規(guī)模將達(dá)到6521億元,2029年有望突破8344億元。這些數(shù)據(jù)表明,中國動(dòng)漫市場正處于爆發(fā)式增長階段,本土動(dòng)畫作品也受到了積極影響。
人才緊缺:隨著行業(yè)的迅速發(fā)展,人才缺口日益凸顯。綜合2021年各大招聘網(wǎng)站的數(shù)據(jù),中國動(dòng)漫、游戲行業(yè)的人才缺口高達(dá)幾十萬人,其中技術(shù)相關(guān)崗位占比高達(dá)87%。即便是抖音、快手等熱門平臺(tái)也紛紛涌入這個(gè)行業(yè),進(jìn)一步加劇了人才短缺的問題。
薪資待遇高:動(dòng)漫、游戲行業(yè)的薪資待遇相較于其他行業(yè)具有明顯優(yōu)勢。根據(jù)2020-2024年國內(nèi)各大招聘公司的數(shù)據(jù),該行業(yè)的薪資水平普遍較高。隨著國家對知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)的加強(qiáng),設(shè)計(jì)人才的春天已經(jīng)到來。
職業(yè)穩(wěn)定:據(jù)各大招聘網(wǎng)站統(tǒng)計(jì),3D設(shè)計(jì)人員的崗位平均在職周期為27.3個(gè)月,顯示出各大公司對人才的重視和珍惜,職位穩(wěn)定性較高。
就業(yè)方向有哪些?
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的畢業(yè)生擁有廣泛的就業(yè)范圍,包括但不限于自主創(chuàng)業(yè)、游戲設(shè)計(jì)、動(dòng)畫制作、影視后期、VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)、玩具開發(fā)、廣告行業(yè)等等。
目前,動(dòng)漫行業(yè)急需以下六類人才:二維三維動(dòng)畫制作人才、動(dòng)畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、故事原創(chuàng)人才、動(dòng)畫軟件開發(fā)人才、網(wǎng)絡(luò)和手機(jī)游戲開發(fā)人才、動(dòng)畫游戲營銷人才。
畢業(yè)生可以進(jìn)入廣告公司、影視后期公司、各類制造業(yè)、服務(wù)業(yè)等領(lǐng)域從事影視特效工作;也可以在制片廠、電視劇制作中心等事業(yè)單位從事影片特效、影片剪輯等工作;
此外,還可以在影視公司、電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司從事二維動(dòng)畫、三維動(dòng)畫制作等工作;游戲公司、次時(shí)代游戲工作室也是不錯(cuò)的選擇。
對應(yīng)的崗位包括動(dòng)畫師、后期特效動(dòng)畫設(shè)計(jì)、影視角色動(dòng)畫師、游戲動(dòng)畫師、廣告動(dòng)畫師、虛擬角色動(dòng)作設(shè)計(jì)師等。
綜上所述,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景廣闊,具有巨大的發(fā)展?jié)摿Α?br>
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