作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-06-22 20:05:31
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近期,行業(yè)里似乎進入了一個不太平的時期,每隔幾天就會傳來裁員或公司倒閉的壞消息,讓人不禁心生寒意。先是Unity在凌晨5點突然發(fā)郵件解雇了多名開發(fā)人員,緊接著視效巨頭MPC深陷財務危機,其母公司Technicolor Group甚至宣告破產(chǎn),On Animation Studios工作室也宣告關閉。而后,華納兄弟游戲關閉了三家工作室,并取消了《神奇女俠》游戲的開發(fā)。這一連串的打擊讓人對行業(yè)前景感到擔憂,本以為進入3月后,裁員和倒閉的風潮會逐漸平息,迎來春暖花開的季節(jié),然而,就連擁有3ds Max、Maya與Revit等知名軟件的CG軟件巨頭Autodesk也宣布了大規(guī)模裁員計劃,約9%的員工,即1350人將受到此次裁員的影響。
提到Autodesk,大家可以說是耳熟能詳。這是一家成立于1982年的全球性公司,致力于通過其多元化的技術和服務,幫助各行各業(yè)的專業(yè)人士和企業(yè)更有效地進行創(chuàng)新設計和數(shù)字化內(nèi)容創(chuàng)作。無論是建筑設計、土地資源開發(fā)、制造業(yè)、公用設施,還是通信、媒體和娛樂等領域,Autodesk都提供了不可或缺的支持,其旗下的AutoCAD、Maya、3ds Max、Revit等產(chǎn)品更是行業(yè)內(nèi)領先的設計工具。
然而,這次裁員規(guī)模之大,甚至超過了整個視頻游戲行業(yè)在2025年至今的裁員總和。Autodesk的首席執(zhí)行官表示,此次裁員是他和CEO團隊共同做出的決定,并未受到任何外部壓力的影響。對于裁員的原因,主要有以下幾點:
首先,Autodesk希望改變其市場策略,更好地利用之前所做的改進。例如,通過讓用戶更容易實現(xiàn)自助服務和直接計費,來提升用戶體驗和運營效率。其次,為了能在云計算、平臺和人工智能這些領域加快投資,保持領先地位,公司不得不做出艱難的決策,裁減部分員工以釋放資源。此外,公司正在重新分配資源,集中在這些關鍵領域,以應對全球環(huán)境因經(jīng)濟和政治等因素帶來的快速變化,確保公司能夠保持競爭力,并為未來做好準備。
Autodesk首席執(zhí)行官強調(diào),他們在云計算、平臺和人工智能(AI)方面的投入遠超同行,這使得Autodesk能夠提供更有價值且互聯(lián)的解決方案,支持更廣泛的客戶和開發(fā)者。為了保持并擴大這種優(yōu)勢,公司正在調(diào)整資源,加大對這些關鍵領域的投資。
顯然,Autodesk對AI的發(fā)展寄予厚望,希望能夠在這一領域搶占先機?;仡欉^去一年,Autodesk與AI的故事不斷,不僅發(fā)布了自己的AI模型生成工具Project Bernini,還收購了新興的AI工具Wonder Dynamics。Wonder Dynamics是一款能夠?qū)崿F(xiàn)CG制作全流程一鍵化的AI工具,其潛力巨大。
至于Autodesk的“戰(zhàn)況”如何,這次裁員舉措是福是禍,還需要通過后期的產(chǎn)品來說話。我只能希望,今后能夠少一些裁員的消息,行業(yè)內(nèi)能夠風平浪靜,各位小伙伴也能夠安心工作,不必為此擔憂。
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