作者:夢之幻想
發(fā)布時間: 2025-06-13 14:34:12
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來國內(nèi)最好的機構(gòu)學(xué)虛幻
在學(xué)長看來,火星這段學(xué)習(xí)經(jīng)歷可以說是非常難忘。他稱張強老師是他的“職業(yè)引路人”,老師的“技術(shù)落地思維”深刻影響了他的開發(fā)和工作理念。而且“強哥太萬能了”,從引擎底層優(yōu)化到商業(yè)化項目實戰(zhàn),總能一針見血地指出其中的關(guān)鍵問題。
從畢業(yè)到現(xiàn)在,學(xué)長一直跟強哥保持著緊密的合作關(guān)系,也曾一起攻克過多個企業(yè)級仿真項目。
畢業(yè)就創(chuàng)業(yè),自己當老板
2020年學(xué)長畢業(yè)那年,也是虛幻專業(yè)就業(yè)非常好的一年。那一年,傳統(tǒng)企業(yè)數(shù)字化需求激增,學(xué)長與兩位資深技術(shù)合伙人一拍即合,以“虛幻引擎+行業(yè)解決方案”為核心競爭力,在北京順義創(chuàng)立了一家工作室,致力于打造工業(yè)級數(shù)字孿生生態(tài)一體化的解決方案,主要業(yè)務(wù)范圍有數(shù)字大屏/虛擬拍攝VR仿真/導(dǎo)航定位等等。
因為口碑還不錯,所以總有之前的客戶還會介紹業(yè)務(wù)給學(xué)長團隊。
像不久前,學(xué)長團隊做過的某省級智慧水務(wù)平臺項目,項目總估值約在1200萬元。學(xué)長他們基于UE5 Nanite+Lumen功能,實現(xiàn)了200平方公里水廠的全要素動態(tài)孿生,集成IoT設(shè)備數(shù)據(jù)10萬+,算是同類項目中首次實現(xiàn)工藝參數(shù)與三維場景的毫秒級聯(lián)動,為決策提供了影院級的可視化支持,客戶非常滿意。
剛開始接項目的時候,因為經(jīng)驗不夠多,前期考慮不充分,也遇到過很多坑。比如遇到?jīng)]做過的項目類型,對難度預(yù)判不足,導(dǎo)致后面交付時間很緊張;或者遇到了轉(zhuǎn)手好幾包的甲方,對接人說了不算,很多步驟就被反反復(fù)復(fù)推翻又修改等等。
這時候就體現(xiàn)出火星人脈的重要性了。
項目上的難題,學(xué)長會去找強哥,強哥會給出非常專業(yè)的意見,讓團隊少走了很多彎路;或者和認識的同學(xué)一起做項目,憑著上學(xué)時候培養(yǎng)的默契,效率非常高;還會通過老師和同學(xué)介紹,找比較厲害的個人或團隊來輔助項目的關(guān)鍵節(jié)點等等??傊芄?jié)省很多不必要的麻煩,“真是幫大忙了”。
這其中,自己開公司和去打工的心態(tài)還是不太一樣的。打工要優(yōu)先完成老板交付的任務(wù),開公司首要任務(wù)是先活下去。
但活下去的同時,學(xué)長的工作室還有一條任務(wù)支線(也許是主線),就是開發(fā)他們自己的PC游戲。
“人總要預(yù)留一些時間和空間,去做一些想做的事。”學(xué)長這樣說。
對學(xué)弟學(xué)妹的建議
創(chuàng)業(yè)以來,學(xué)長在公司業(yè)務(wù)擴張時也曾返校招聘過,前后錄用過3名學(xué)員,其中有1名同學(xué)現(xiàn)在已經(jīng)是團隊的技術(shù)骨干。
“火星學(xué)員展現(xiàn)出的UE5可視化系統(tǒng)開發(fā)能力和3D建模能力,顯著高于行業(yè)平均水平。”學(xué)長這樣評價道。
作為初創(chuàng)團隊,除了技術(shù)過硬外,學(xué)長認為團隊更需要吸納“技術(shù)+溝通”雙修的復(fù)合型人才。具體來說有兩方面,對內(nèi)能堅持代碼規(guī)范性,遵循軟件架構(gòu)標準;對外能精準把握客戶需求,具備用技術(shù)語言解構(gòu)業(yè)務(wù)痛點的能力。
當然,火星也是照這個標準來培養(yǎng)行業(yè)新人的。比照這個標準,學(xué)長還從技術(shù)縱深、項目思維和職場進階三方面,給學(xué)弟學(xué)妹們提供了可供參考的學(xué)習(xí)和職業(yè)選擇建議:
技術(shù)縱深:?
在校期間,一定要吃透UE5物理引擎與C++底層交互機制
項目思維:?
好好磨煉項目思維,用作品說話,打造包含完整Pipeline的3A級Demo
職場進階:?
入職前三年找機會深耕大型項目,積累從預(yù)研到交付的全流程經(jīng)驗
在學(xué)長看來,這個行業(yè)目前還是值得一入的。一方面,工業(yè)4.0時代正在全面降臨,悄然催生了千億級的數(shù)字孿生市場;另一方面,UE引擎正逐步取代傳統(tǒng)工業(yè)軟件,成為商業(yè)價值的締造者。
現(xiàn)在的行業(yè)現(xiàn)狀,比學(xué)長剛?cè)胄袝r要更卷些。
那么,作為個人求職者,要在其中更好立足,就一定要培養(yǎng)自己的不可替代性;
作為企業(yè)方也是一樣,一定要有自己的產(chǎn)品,盡量不要做一過性的定制化內(nèi)容開發(fā),但可以以定制化項目反哺自主產(chǎn)品研發(fā),形成“從造血到創(chuàng)新”的雙向循環(huán)。
“我們不做技術(shù)的搬運工,只做行業(yè)痛點的終結(jié)者?!?/span>
“創(chuàng)業(yè)就像編寫shader——既要處理眼前的光影,更要架構(gòu)未來的渲染管線?!?/span>
行業(yè)藍海仍然存在,未來可期!
火星成立30年來,為行業(yè)輸送過很多優(yōu)秀畢業(yè)生。他們從火星畢業(yè)入行,在各自的CG崗位上發(fā)光發(fā)熱。他們已經(jīng)或正在參與眾多影視和游戲項目的制作,包括大家耳熟能詳?shù)摹读骼说厍颉贰ⅰ短迫私痔桨浮?、《哪吒》等知名系列電影,《王者榮耀》、《和平精英》、《黑神話:悟空》等知名游戲IP。星仔將不定期為大家?guī)懋厴I(yè)學(xué)員采訪,讓我們從CG創(chuàng)作的角度觀察行業(yè)、了解這些年輕CG藝術(shù)家們的成長歷程!
一 END?一
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