作者:奮努的小楓
發(fā)布時間: 2025-07-21 14:23:48
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3d動畫師-maya 10-15K·13薪
經(jīng)驗不限、學歷不限
崗位職責:
按照電影故事或分鏡,根據(jù)導演,動畫總監(jiān)的要求,對角色動作及表情進行設(shè)計和制作
任職資格:
1、擁有動畫電影制作經(jīng)驗, 或三年及以上從業(yè)經(jīng)驗
2、有志從事動畫電影行業(yè),有一定美術(shù)基礎(chǔ)
3、能夠制作高難度Layout及打斗動畫能力較強者優(yōu)先
4、了解綁定相關(guān)知識,熟悉動畫制作相關(guān)模塊
5、對動畫富有激情,較強的抗壓能力,以及良好的團隊協(xié)作能力
6、應(yīng)聘時請?zhí)峁┓下毼坏母哔|(zhì)量作品和簡歷
maya燈光師 12-24K
3-5年、學歷不限
崗位職責
根據(jù)項目需求,使用 Maya 完成三維場景的燈光設(shè)計、布光及渲染輸出,確保畫面光影氛圍符合導演/美術(shù)指導要求
負責分層渲染(Render Passes)與 Nuke 多通道合成,優(yōu)化畫面層次感與細節(jié)表現(xiàn)(如景深、動態(tài)模糊、全局光照)
配合材質(zhì)、動畫團隊調(diào)整燈光參數(shù),解決渲染環(huán)節(jié)的穿幫、噪點、陰影異常等技術(shù)問題
制定高效的燈光合成流程規(guī)范,優(yōu)化渲染效率(熟悉Arnold/Redshift/V-Ray等渲染器優(yōu)先)
任職要求
3年以上三維動畫/影視項目燈光合成經(jīng)驗,完整參與過至少2部動畫長片或3部短片/廣告項目
精通 Maya 燈光模塊,熟悉物理相機參數(shù)、HDRI環(huán)境光、體積光等高級燈光技術(shù)
熟練掌握 Nuke 合成流程,能通過表達式、三維空間跟蹤等技術(shù)實現(xiàn)復雜合成效果
深入理解PBR渲染流程,掌握ACES色彩管理體系,對畫面色調(diào)、對比度有敏銳把控力
具備渲染優(yōu)化能力,能平衡畫面質(zhì)量與渲染時間(如利用AOVs、Light Linking等)
軟性要求:
對影視級光影美學有深刻理解,能快速解讀美術(shù)概念圖并轉(zhuǎn)化為技術(shù)實現(xiàn)方案
具備跨部門協(xié)作經(jīng)驗,能高效對接模型、綁定、特效團隊解決資產(chǎn)兼容性問題
抗壓能力強,適應(yīng)項目周期調(diào)整,對新技術(shù)(如實時渲染、USD流程)有學習熱情
加分項
熟悉Houdini或Blender燈光系統(tǒng)
有Unreal Engine實時燈光經(jīng)驗
環(huán)境特效師 EFX 12-24K
3-5年、學歷不限
崗位職責:
1、尊重并理解項目工作流程,并嚴格按照工作流程執(zhí)行工作任務(wù)
2、負責動畫電影項目中的場景特效制作
任職資格:
1、熟悉影視特效及后期合成的工作流程,精通Houdini等相關(guān)軟件
2、了解特效相關(guān)的渲染分層及簡單合成
3、大型動畫電影制作項目中有相關(guān)職位經(jīng)驗者優(yōu)先
燈光合成總監(jiān) 15-30K
5-10年、學歷不限
崗位職責:
協(xié)助導演,統(tǒng)籌燈光合成的全流程工作安排,監(jiān)督和指導燈光合成師的生產(chǎn)質(zhì)量
任職資格:
1、具備5年以上的動畫制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗
2、熟練掌握Maya、nuke等后期編輯軟件,熟悉主流渲染器
3、具備良好的色彩感覺、重視細節(jié)、理解景深、曝光、動態(tài)范圍,能夠熟練完成打光、材質(zhì)及渲染合成的全部模塊
4、具備強大的溝通能力和管理能力,能夠在壓力下按工作流程完成任務(wù)
5、在大型動畫電影制作項目中擔任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先
3D動畫總監(jiān) ?15-30K
5-10年、學歷不限
崗位職責:
協(xié)助導演,統(tǒng)籌動畫制作的全流程工作安排,監(jiān)督和指導動畫師的生產(chǎn)質(zhì)量
任職資格:
1、具備5年以上的動畫制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗
2、精通三維動畫制作流程,熟悉動畫軟件如MAYA等,并能夠高效地完成高質(zhì)量的動畫鏡頭制作?
3、具備熟練的動畫模塊制作能力,能夠獨立完成多種風格的動畫設(shè)計,如卡通和寫實風格?,對layout有深刻的理解,掌握基本的影視視聽語言?
4、具備強大的溝通能力和管理能力,能夠在壓力下按工作流程完成任務(wù)
5、在大型動畫電影制作項目中擔任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先
特效總監(jiān)-Houdini流 15-30K
5-10年、學歷不限
崗位職責:
協(xié)助導演,統(tǒng)籌特效制作的全流程工作安排,監(jiān)督和指導特效師的生產(chǎn)質(zhì)量
任職資格:
1、具備5年以上的動畫制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗
2、熟練掌握粒子特效(如云、煙等)、動力學模擬(剛體力學等)、流體特效(如水等)以及其他特殊效果
3、熟悉Houdini的各個模塊的使用,并能處理煙火爆炸、閃電等特效的制作和交互
4、具備良好的溝通能力和項目管理能力,能承受一定壓力,注重細節(jié)
5、在大型動畫電影制作項目中擔任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先
3D模型總監(jiān)-maya流 15-30K
5-10年、學歷不限
崗位職責:
協(xié)助導演,統(tǒng)籌模型制作的全流程工作安排,監(jiān)督和指導模型師的生產(chǎn)質(zhì)量
任職資格
1、具備5年以上的動畫模型制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗
2、熟練使用Maya等制作軟件;熟練使用各主流渲染器的設(shè)置,對材質(zhì)球各項參數(shù)有深入的理解
3、具備強大的領(lǐng)導能力和管理能力,能夠在壓力下按工作流程完成任務(wù)
4、理解設(shè)計意圖,對風格造型有較強的把控力,有良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力
5、在大型動畫電影制作項目中擔任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先
更詳細的崗位需求,可以跟你的火星老師溝通、匹配。有想去長沙工作、或想積累大電影項目經(jīng)驗的同學,可以放心投遞!
另一個好消息是:不光是這一家企業(yè),最近還有不少企業(yè)每個月都來找火星就業(yè)老師要人,有做電影制作的、有做動畫的、有做綜藝的、有做舞臺視效的,有影視公司、也有游戲公司,紛紛表示很缺人!
所以,如果因為個人意愿等原因,還可以拜托老師幫你匹配更多工作機會!
簡而言之:找對路子,工作機會多多的!
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同學您好!