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做過電影哪吒、熊出沒的公司連夜要人:動畫、模型、特效統(tǒng)統(tǒng)要!人數(shù)不限?。?!

奮努的小楓作者:奮努的小楓 發(fā)布時間: 2025-07-21 14:23:48 瀏覽量:0次

最近影視圈的用人行情,眼看著上漲。做過哪吒2、熊出沒系列動畫電影的長沙極也視界,連夜找火星老師要人!動畫、綁定、燈光、環(huán)境、特效、角色、模型、場景多個崗位。
最讓人驚掉下巴的是,人數(shù)要求竟然是:“人數(shù)不限”?。?/span>
這一開口就想把好苗子一把薅走的氣勢,看來是真的摟到好項目了!
極也視界是近年來活躍在電影大熒幕上的幕后制作公司之一,位于湖南長沙。業(yè)務(wù)范圍涵蓋前期拍攝、世界觀搭建、概念設(shè)計、3D資產(chǎn)PBR流程、綁定動畫、特效合成等完整前中后期制作流程,先后與騰訊、網(wǎng)易、華為、環(huán)球數(shù)碼、可可豆、百漫、諾華科技、每日視界、原力動畫、玄機科技、神漫文化、留白影業(yè)、大千陽光、彩條屋、紅鯉動畫、追光動畫等公司有深度合作關(guān)系;參與項目包括今年爆火的《哪吒2魔童鬧?!贰⒊G鄻銲P《熊出沒·重啟未來》院線電影、王者榮耀/第五人格CG短片、《畫江湖》《斗羅大陸》《斗破蒼穹》等等熱門番劇若干。
極也視界出現(xiàn)在《哪吒2》片尾
而對于影視制作這一行,向來是能者居上。
來看看公司在某直聘上給出的薪資待遇和對應(yīng)的任職需求,在長沙當(dāng)?shù)乜梢哉f是非常有競爭力:

3d動畫師-maya 10-15K·13薪

經(jīng)驗不限、學(xué)歷不限



崗位職責(zé):

按照電影故事或分鏡,根據(jù)導(dǎo)演,動畫總監(jiān)的要求,對角色動作及表情進行設(shè)計和制作



任職資格:

1、擁有動畫電影制作經(jīng)驗, 或三年及以上從業(yè)經(jīng)驗

2、有志從事動畫電影行業(yè),有一定美術(shù)基礎(chǔ)

3、能夠制作高難度Layout及打斗動畫能力較強者優(yōu)先

4、了解綁定相關(guān)知識,熟悉動畫制作相關(guān)模塊

5、對動畫富有激情,較強的抗壓能力,以及良好的團隊協(xié)作能力

6、應(yīng)聘時請?zhí)峁┓下毼坏母哔|(zhì)量作品和簡歷

maya燈光師 12-24K

3-5年、學(xué)歷不限



崗位職責(zé)

根據(jù)項目需求,使用 Maya 完成三維場景的燈光設(shè)計、布光及渲染輸出,確保畫面光影氛圍符合導(dǎo)演/美術(shù)指導(dǎo)要求

負(fù)責(zé)分層渲染(Render Passes)與 Nuke 多通道合成,優(yōu)化畫面層次感與細(xì)節(jié)表現(xiàn)(如景深、動態(tài)模糊、全局光照)

配合材質(zhì)、動畫團隊調(diào)整燈光參數(shù),解決渲染環(huán)節(jié)的穿幫、噪點、陰影異常等技術(shù)問題

制定高效的燈光合成流程規(guī)范,優(yōu)化渲染效率(熟悉Arnold/Redshift/V-Ray等渲染器優(yōu)先)



任職要求

3年以上三維動畫/影視項目燈光合成經(jīng)驗,完整參與過至少2部動畫長片或3部短片/廣告項目

精通 Maya 燈光模塊,熟悉物理相機參數(shù)、HDRI環(huán)境光、體積光等高級燈光技術(shù)

熟練掌握 Nuke 合成流程,能通過表達(dá)式、三維空間跟蹤等技術(shù)實現(xiàn)復(fù)雜合成效果

深入理解PBR渲染流程,掌握ACES色彩管理體系,對畫面色調(diào)、對比度有敏銳把控力

具備渲染優(yōu)化能力,能平衡畫面質(zhì)量與渲染時間(如利用AOVs、Light Linking等)



軟性要求:

對影視級光影美學(xué)有深刻理解,能快速解讀美術(shù)概念圖并轉(zhuǎn)化為技術(shù)實現(xiàn)方案

具備跨部門協(xié)作經(jīng)驗,能高效對接模型、綁定、特效團隊解決資產(chǎn)兼容性問題

抗壓能力強,適應(yīng)項目周期調(diào)整,對新技術(shù)(如實時渲染、USD流程)有學(xué)習(xí)熱情



加分項

熟悉Houdini或Blender燈光系統(tǒng)

有Unreal Engine實時燈光經(jīng)驗

環(huán)境特效師 EFX 12-24K

3-5年、學(xué)歷不限



崗位職責(zé):

1、尊重并理解項目工作流程,并嚴(yán)格按照工作流程執(zhí)行工作任務(wù)

2、負(fù)責(zé)動畫電影項目中的場景特效制作



任職資格:

1、熟悉影視特效及后期合成的工作流程,精通Houdini等相關(guān)軟件

2、了解特效相關(guān)的渲染分層及簡單合成

3、大型動畫電影制作項目中有相關(guān)職位經(jīng)驗者優(yōu)先

燈光合成總監(jiān) 15-30K

5-10年、學(xué)歷不限



崗位職責(zé):

協(xié)助導(dǎo)演,統(tǒng)籌燈光合成的全流程工作安排,監(jiān)督和指導(dǎo)燈光合成師的生產(chǎn)質(zhì)量



任職資格:

1、具備5年以上的動畫制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗

2、熟練掌握Maya、nuke等后期編輯軟件,熟悉主流渲染器

3、具備良好的色彩感覺、重視細(xì)節(jié)、理解景深、曝光、動態(tài)范圍,能夠熟練完成打光、材質(zhì)及渲染合成的全部模塊

4、具備強大的溝通能力和管理能力,能夠在壓力下按工作流程完成任務(wù)

5、在大型動畫電影制作項目中擔(dān)任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先

3D動畫總監(jiān) ?15-30K

5-10年、學(xué)歷不限



崗位職責(zé):

協(xié)助導(dǎo)演,統(tǒng)籌動畫制作的全流程工作安排,監(jiān)督和指導(dǎo)動畫師的生產(chǎn)質(zhì)量



任職資格:

1、具備5年以上的動畫制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗

2、精通三維動畫制作流程,熟悉動畫軟件如MAYA等,并能夠高效地完成高質(zhì)量的動畫鏡頭制作?

3、具備熟練的動畫模塊制作能力,能夠獨立完成多種風(fēng)格的動畫設(shè)計,如卡通和寫實風(fēng)格?,對layout有深刻的理解,掌握基本的影視視聽語言?

4、具備強大的溝通能力和管理能力,能夠在壓力下按工作流程完成任務(wù)

5、在大型動畫電影制作項目中擔(dān)任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先

特效總監(jiān)-Houdini流 15-30K

5-10年、學(xué)歷不限



崗位職責(zé):

協(xié)助導(dǎo)演,統(tǒng)籌特效制作的全流程工作安排,監(jiān)督和指導(dǎo)特效師的生產(chǎn)質(zhì)量



任職資格:

1、具備5年以上的動畫制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗

2、熟練掌握粒子特效(如云、煙等)、動力學(xué)模擬(剛體力學(xué)等)、流體特效(如水等)以及其他特殊效果

3、熟悉Houdini的各個模塊的使用,并能處理煙火爆炸、閃電等特效的制作和交互

4、具備良好的溝通能力和項目管理能力,能承受一定壓力,注重細(xì)節(jié)

5、在大型動畫電影制作項目中擔(dān)任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先

3D模型總監(jiān)-maya流 15-30K

5-10年、學(xué)歷不限



崗位職責(zé):

協(xié)助導(dǎo)演,統(tǒng)籌模型制作的全流程工作安排,監(jiān)督和指導(dǎo)模型師的生產(chǎn)質(zhì)量



任職資格

1、具備5年以上的動畫模型制作行業(yè)經(jīng)驗,同時有2年以上的團隊管理經(jīng)驗

2、熟練使用Maya等制作軟件;熟練使用各主流渲染器的設(shè)置,對材質(zhì)球各項參數(shù)有深入的理解

3、具備強大的領(lǐng)導(dǎo)能力和管理能力,能夠在壓力下按工作流程完成任務(wù)

4、理解設(shè)計意圖,對風(fēng)格造型有較強的把控力,有良好的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力

5、在大型動畫電影制作項目中擔(dān)任過相關(guān)職務(wù)者優(yōu)先

更詳細(xì)的崗位需求,可以跟你的火星老師溝通、匹配。有想去長沙工作、或想積累大電影項目經(jīng)驗的同學(xué),可以放心投遞!

另一個好消息是:不光是這一家企業(yè),最近還有不少企業(yè)每個月都來找火星就業(yè)老師要人,有做電影制作的、有做動畫的、有做綜藝的、有做舞臺視效的,有影視公司、也有游戲公司,紛紛表示很缺人!

所以,如果因為個人意愿等原因,還可以拜托老師幫你匹配更多工作機會!

簡而言之:找對路子,工作機會多多的!

火星時代教育 影視學(xué)院劉老師,為你解答

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