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微軟大動(dòng)作!擬裁9000人,多款游戲項(xiàng)目折戟

腦洞君作者:腦洞君 發(fā)布時(shí)間: 2025-07-21 14:09:59 瀏覽量:0次

說明:文中所有的配圖均來源于網(wǎng)絡(luò)

7月2日,CNBC援引知情人士消息稱,微軟計(jì)劃裁減約9000名員工,這一數(shù)字占其全球員工總數(shù)的4%。此次裁員猶如一場(chǎng)風(fēng)暴,席卷了微軟的所有業(yè)務(wù)部門,不同地域、經(jīng)驗(yàn)層級(jí)的員工均未能幸免,就連備受矚目的Xbox部門也深陷其中。

此次裁員公告發(fā)布的時(shí)機(jī)頗為微妙,恰逢微軟2026財(cái)年啟動(dòng)的次日。而這,已經(jīng)是微軟游戲部門年內(nèi)進(jìn)行的第四輪裁員行動(dòng)?;仡櫧衲暌詠恚摬块T的人員調(diào)整頻繁且規(guī)模不?。?月,以績效為由裁撤了不到1%的員工,算是拉開了調(diào)整的序幕;5月,裁員規(guī)模急劇擴(kuò)大,超過6000人離開崗位;6月,又裁撤了至少300人。如此密集且大規(guī)模的裁員,無疑讓整個(gè)游戲行業(yè)為之側(cè)目。

深入探究本次裁員的具體情況,會(huì)發(fā)現(xiàn)一系列令人矚目的變動(dòng)。微軟正式關(guān)閉了成立已有7年的The Initiative工作室,這一舉措標(biāo)志著該工作室多年來的努力與探索畫上了句號(hào)。與此同時(shí),微軟還終止了與水晶動(dòng)力工作室的合作關(guān)系,這一合作關(guān)系的破裂,直接導(dǎo)致其負(fù)責(zé)開發(fā)的《完美黑暗(Perfect Dark)》項(xiàng)目被迫取消。這款備受期待的游戲,承載著眾多玩家的夢(mèng)想,如今卻只能黯然退場(chǎng)。

Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty在內(nèi)部郵件中進(jìn)一步披露了更多令人痛心的消息。除《完美黑暗》外,Rare工作室的IP《Everwild》以及多個(gè)“未公布項(xiàng)目”均被終止開發(fā)。其中,被取消的未公布項(xiàng)目里,ZeniMax Online正在研發(fā)的一款定位為《上古卷軸Online》接班人的MMORPG新作《Blackbird》,格外引人關(guān)注。這款尚未問世便已夭折的游戲,原本被寄予厚望,如今卻只能成為游戲史上的一個(gè)遺憾。

除了工作室和項(xiàng)目的調(diào)整,各工作室的裁員情況也十分嚴(yán)峻。Turn 10工作室經(jīng)歷了大規(guī)模裁員,據(jù)內(nèi)部消息稱,有近50%的員工被裁。究其原因,或許與其新作《極限競(jìng)速》在核心玩家中口碑不一、反響平平有關(guān)。動(dòng)視暴雪團(tuán)隊(duì)也未能幸免,從事QA、市場(chǎng)營銷與銷售崗位的員工遭到裁減,《使命召喚》工作室Raven Software同樣受到波及。此外,微軟還在游戲管理層及制作人層面進(jìn)行了裁減,涉及項(xiàng)目管理與生產(chǎn)等多個(gè)職位,這無疑是對(duì)游戲業(yè)務(wù)架構(gòu)的一次重大沖擊。

不過,在一片裁員的陰霾中,也有一些消息讓人稍感安心。據(jù)消息來源透露,6月Xbox發(fā)布會(huì)中展示的所有游戲,包括《發(fā)條革命》和已公布的《腐爛國度3》等游戲均被視為“安全”,這意味著這些游戲項(xiàng)目將繼續(xù)推進(jìn),為玩家?guī)硇碌钠诖M瑫r(shí),微軟的下一代主機(jī)硬件計(jì)劃也暫未受影響,這在一定程度上穩(wěn)定了玩家和市場(chǎng)對(duì)微軟游戲業(yè)務(wù)的信心。

值得一提的是,Booty補(bǔ)充表示,公司在游戲領(lǐng)域的整體戰(zhàn)略并未改變,Xbox目前仍有40多個(gè)項(xiàng)目在積極開發(fā)中。這表明微軟在游戲業(yè)務(wù)上依然保持著積極的發(fā)展態(tài)勢(shì),并未因裁員而放棄對(duì)未來的布局。根據(jù)微軟最新公布的2025財(cái)年第三季度財(cái)報(bào),其游戲業(yè)務(wù)營收同比增長5%,這一數(shù)據(jù)也證明了微軟游戲業(yè)務(wù)在市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)力。然而,令人費(fèi)解的是,盡管微軟2025年財(cái)報(bào)利潤再創(chuàng)新高,卻已裁員超過15,000人,這種看似矛盾的現(xiàn)象背后,或許隱藏著微軟更為深遠(yuǎn)的戰(zhàn)略考量。

Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer發(fā)布致員工的內(nèi)部信,為我們揭示了此次裁員背后的深層原因。信中提到,為使游戲業(yè)務(wù)獲得持久成功,并專注于戰(zhàn)略增長重點(diǎn)領(lǐng)域,微軟將結(jié)束或縮減部分業(yè)務(wù)領(lǐng)域的工作,并減少管理層級(jí),以提升敏捷性和運(yùn)營效率。在當(dāng)前競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中,微軟需要更加聚焦核心業(yè)務(wù),優(yōu)化資源配置,以應(yīng)對(duì)來自各方的挑戰(zhàn)。

Phil Spencer也深知此次調(diào)整對(duì)員工的影響。他強(qiáng)調(diào),這些調(diào)整發(fā)生在微軟擁有更多玩家、游戲和游戲時(shí)長的時(shí)期,平臺(tái)、硬件和游戲產(chǎn)品線也處于強(qiáng)勁狀態(tài)。但為了確保未來的持續(xù)成功,必須作出艱難的抉擇,在紀(jì)律性的前提下聚焦最具潛力的機(jī)會(huì)。同時(shí),他也表達(dá)了對(duì)受影響員工的感激與尊重,人力資源部門正在積極與受影響員工合作,根據(jù)當(dāng)?shù)胤商峁╇x職補(bǔ)償方案,包括薪資補(bǔ)償、醫(yī)療保險(xiǎn)以及求職資源,并鼓勵(lì)他們申請(qǐng)微軟游戲部門內(nèi)部的空缺職位。

微軟游戲部門的此次裁員,是戰(zhàn)略調(diào)整下的無奈之舉,也是為了未來更好發(fā)展而付出的陣痛。在游戲行業(yè)快速變革的今天,微軟需要不斷優(yōu)化自身結(jié)構(gòu),聚焦核心業(yè)務(wù),才能在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地。而對(duì)于那些受影響的員工來說,這無疑是一次沉重的打擊,但我們也希望他們能夠早日找到新的發(fā)展方向,繼續(xù)在游戲行業(yè)中發(fā)光發(fā)熱。

END
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