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9大崗位、可提前入職:莉莉絲26屆秋招,提前啟動啦!

奮努的小楓作者:奮努的小楓 發(fā)布時間: 2025-08-01 13:44:43 瀏覽量:0次

是的,莉莉絲提前啟動2026屆校招啦!
如果你是火星學員、又恰好是2026屆畢業(yè)生,可以試投下面9個藝術類崗位,工作地點都在上海,而且火星專業(yè)對口!

【2026秋招提前批】AIGC工程師-美術

職位描述

1. 負責AIGC應用相關的低成本微調、小樣本訓練,搭建管線等。

2. 負責整體AIGC的前沿動態(tài)跟進、技術實踐和場景落地。

3. 調研項目需求,提出并實現算法優(yōu)化與應用方案。

職位要求

1. 2026屆畢業(yè)生,本科及以上學歷,軟件工程/計算機/信息技術/人工智能等相關專業(yè)在讀優(yōu)先。

2. 對AIGC有濃厚興趣。

3. 扎實的數學基礎,良好的中英文文獻閱讀能力。

4. 具有良好的編程知識,熟悉c++/python語言。

5. 熟悉AI繪圖基本技能,如Stable Diffusion算法、LoRA訓練及ControlNet使用,理解其原理。

6. (必須項)有comfyui 使用經驗,能獨立訓練Lora模型。

7. (必須項) 需要有良好的美術審美,對不同游戲美術風格有自己的見解。

8. (加分項)有繪畫經驗者優(yōu)先。

9. (加分項)有Unity/UE等游戲引擎使用經驗者優(yōu)先。



【2026秋招提前批】技術美術師-工具

職位描述

1. 工具與管線優(yōu)化: 獨立開發(fā)工具組件,優(yōu)化美術生產管線,提高工作效率,確保生產流程的順暢。

2. 性能分析與優(yōu)化: 分析游戲中的性能瓶頸,制定并實施優(yōu)化方案,提升游戲的運行效率和用戶體驗。

3. Shader 開發(fā)與維護: 根據項目需求,編寫和維護高效的 Shader,實現復雜的視覺效果,提升產品的技術表現。

職位要求

1. 2026屆畢業(yè)生,本科及以上學歷,計算機或者相關專業(yè)。

2. 熟練使用 c++,理解其思想,有腳本語言(python/lua/javascript 等)經驗更佳。

3. 有良好的數據結構和算法基礎。

4. 責任心強,學習能力強。

5. 有圖形學基礎,軟件工程思想,游戲開發(fā)經驗或者實習經歷者加分。



【2026秋招提前批】3D場景美術師

職位描述

1. 熱愛游戲,熟悉適用于游戲的3D建模,擅長歐美卡通風格。

職位要求

1. 2026屆畢業(yè)生,本科及以上學歷,藝術類院校或相關專業(yè)。

2. 熱愛游戲,熟悉適用于游戲的3D建模,有植被的制作經驗,對植被的形態(tài)有良好的觀察。

3. 美術基礎扎實,色彩、材質感覺敏銳,擅長歐美卡通風格,具有很好的審美能力。

4. 善于的溝通,表達能力強,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神。

5. 熟練掌握3Dmax,maya,SP,SD,ZB,unity等常用美術軟件和商業(yè)引擎。

6. 請附帶作品集,直接上傳作品圖片到附件效果更佳。

7. 熟練使用speedtree的同學優(yōu)先錄取。



【2026秋招提前批】原畫設計師(寵物休閑卡牌)

職位描述

1. 根據項目需求創(chuàng)作出Q版寵物形象、場景小物件,插圖等,保證風格統(tǒng)一性。

2. Q版寵物原畫的組件拆分,補件。

職位要求

1. 2026屆畢業(yè)生,本科及以上學歷,熱愛游戲,寶可夢愛好者優(yōu)先。

2. 繪畫基礎扎實,色彩感覺敏銳,設計新穎,想象力豐富,喜好和擅長Q版卡通風格。

3. 有較好的溝通協調及表達能力,有推進及解決問題的意識和能力。

4. 具備協作精神,有主動意識,責任心強,能承受一定壓力,保持學習精神。



【2026秋招提前批】3D角色設計師(AFK Joureny)

職位描述

1. 負責手繪NPR-3D角色制作任務。

2. 負責3D美術資產的整理、歸檔、維護等。

3. 3D美術文件整理歸檔維護, bug修復

職位要求

1. 2026屆畢業(yè)生,本科及以上學歷。

2. 作品品質上限較高且風格適配本項目!

3. 認真嚴謹, 耐心負責, 溝通良好,學習能力強!

4. 有一定3D角色全流程的制作經驗;

5. 熟悉人體解剖;

6. 熟悉Maya/Max,Substance painter/PS,和zbrush;

7. 了解一定unity相關知識。



【2026秋招提前批】關卡美術師(遠光84)

職位描述

1. 參與BR-3D場景地圖的主題探索和據點設計。

2. 配合協助產出地圖中所需的關卡白盒,地形生態(tài),路網搭建等工作。

3. 協同參與地圖的白盒驗證,玩法體驗與物件擺放,調優(yōu)并負責最終輸出到版本里的品質把控,性能優(yōu)化以及跟進。

職位要求

1. 本科及以上學歷,美術院?;蛎佬g類相關專業(yè)優(yōu)先。

2. 熱愛游戲,熟悉FPS游戲和寫實游戲,有相關實習或項目經驗者優(yōu)先。

3. 熟悉UE4引擎,了解UE4大世界地圖制作管理流程。

4. 具有較強的學習與溝通能力,能快速適應游戲風格的制作,能熟練使用3D軟件。



【2026秋招提前批】動畫師(小冰冰傳奇)

職位描述

1. 游戲的2d動畫制作,根據角色設計不同的技能動畫。

2. UI交互動畫,場景動態(tài)動畫實現。

3. 輔助項目組的其他動畫類工作

職位要求

1. 本科及以上學歷,動畫相關專業(yè)優(yōu)先。

2. 具有一定的手繪能力。

3. 熱愛游戲,有良好的行業(yè)學習習慣。

4. 有上進心,能抗壓,樂于溝通/協作。

5. 對動畫規(guī)律有一定的基礎了解,例如力量的傳遞、乏力卸力等。

6. 熟練使用Flash、Ps、Spine軟件,知道如何使用各軟件強項互相協作者更佳。



【2026秋招提前批】引擎開發(fā)工程師-UE4(遠光84)

職位描述

1. 負責游戲引擎或生產工具的開發(fā)和維護。

2. 運用軟工思想對復雜系統(tǒng)進行設計與開發(fā)。

職位要求

1. 計算機或者相關專業(yè)。

2. 責任心強,學習能力強。

3. 熟練使用 c++,理解其思想,有腳本語言(python/lua/javascript 等)經驗更佳。

4. 有良好的數據結構和算法基礎。

5. 有圖形學基礎,軟件工程思想,游戲開發(fā)經驗或者實習經歷者加分。



【2026秋招提前批】客戶端開發(fā)工程師-UE4(遠光84)

職位描述

1. 參與開發(fā)和維護用于流程自動化和生產效率提升的工具。

2. 設計和實現用戶友好的界面,使工具易于使用和理解,提高用戶體驗和工作效率。

職位要求

1. 計算機或者相關專業(yè)。

2. 有強烈的求知欲,學習能力強。

3. 精通C/C++或其他至少一門面向對象的編程語言,深入理解其思想,有腳本語言(Lua/python/Javascript)經驗更佳。

4. 有良好的數據結構和算法基礎。

5. 有圖形、物理等算法基本功加分。

此前不久,我們剛剛有一名25屆畢業(yè)學員,通過校招成功入職莉莉絲,成為一名游戲特效師!

圖片
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學員offer截圖

除面向26屆秋招的UE、特效、角色、動畫等實習崗位以外,莉莉絲也在招聘關卡、動效、3D特效、UE地編等社招崗位,感興趣的同學可以來找火星老師改簡歷和內推呀!

部分在招崗位截圖

不光莉莉絲,如果你對加入騰訊、網易、米哈游、疊紙等游戲大廠有想法,也可以找火星老師評估作品水平,還可以預約簡歷優(yōu)化和面試模擬,嘗試沖一下!

一 END?

火星時代教育 影視學院劉老師,為你解答

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