作者:像素空間
發(fā)布時間: 2025-06-07 08:25:00
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游戲是人們在閑暇之余,打發(fā)時間、解壓解乏的一種娛樂項(xiàng)目。隨著國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,不僅是喜歡游戲的人們變得越來越多了,想要創(chuàng)作出更加精彩游戲的人們更是遠(yuǎn)勝于從前,而許多人都認(rèn)為進(jìn)入游戲行業(yè)太難了,門檻非常高,究竟是為什么呢?
游戲行業(yè)可以說是時下熱門且高薪的行業(yè)之一,月薪過萬在游戲行業(yè)來說似乎是常見之事,特別是在美術(shù)設(shè)計(jì)與開發(fā)團(tuán)隊(duì)中。為什么說游戲行業(yè)的入行門檻高呢?就拿游戲原畫這一專業(yè)來說吧,想要做原畫設(shè)計(jì),沒有一手漂亮的手繪能力以及創(chuàng)新設(shè)計(jì)能力,恐怕是很難勝任這一職位,所以很多小伙伴都問“原畫新人入行太難是真的嗎?”小編覺得,這個問題還是得看個人。
很多人認(rèn)為原畫新人入行太難,是因?yàn)楹芏嘈氯硕紱]有美術(shù)基礎(chǔ),不過呢,美術(shù)基礎(chǔ)即便不會也沒有關(guān)系,因?yàn)闊o論是什么專業(yè)或技術(shù),都可以通過大家的努力去學(xué)習(xí)的,包括美術(shù)基礎(chǔ)在內(nèi)。
就比如說火星時代教育這所培訓(xùn)機(jī)構(gòu)吧,他們曾應(yīng)邀參展美國GDC大會,把國際先進(jìn)美術(shù)技術(shù)帶入課堂,而他們的游戲原畫設(shè)計(jì)專業(yè)也對零基礎(chǔ)的同學(xué)們來說就非常友好,因?yàn)樗麄冮_設(shè)有美術(shù)預(yù)科班,讓零基礎(chǔ)的同學(xué)們能夠用夠足夠的時間來學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)的相關(guān)知識,從素描、光影、色彩到形體結(jié)構(gòu)表現(xiàn)、透視關(guān)系、造型塑造、刻畫設(shè)計(jì)等內(nèi)容,為后續(xù)專業(yè)課程內(nèi)容的學(xué)習(xí)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
而且,在火星學(xué)習(xí)原畫,不僅能夠?qū)W到多種不同的繪畫風(fēng)格,比如說:寫實(shí)、古風(fēng)、二次元、水墨等,同時還能夠?qū)W習(xí)到場景設(shè)計(jì)、游戲美宣繪畫以及游戲插畫手繪等內(nèi)容,如此豐富的學(xué)習(xí)內(nèi)容,未來的就業(yè)面自然也能更加廣泛。
除此之外呢,火星時代還會為同學(xué)們引入來自企業(yè)的真實(shí)項(xiàng)目,作為最后一個學(xué)習(xí)階段的實(shí)訓(xùn)項(xiàng)目,讓同學(xué)們通過組隊(duì)的方式,一起去完成項(xiàng)目,在這個過程中既能夠收獲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)與項(xiàng)目作品,還能夠充分的理解團(tuán)隊(duì)協(xié)作重要性,當(dāng)然啦,還能夠收獲不菲的獎學(xué)金,而這些都是十分難得的機(jī)會。
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