作者:星火流螢
發(fā)布時間: 2025-06-10 19:19:17
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移動互聯網的飛速發(fā)展,帶動了游戲產業(yè)的發(fā)展。游戲火熱的今天,高薪且優(yōu)質的福利待遇成為了不少人們的心之所向。不過游戲的制作需要學習許多相關的技術,有的要會三維軟件,有的要會繪畫,有的要學計算機語言,因此看上去似乎要求不太高的游戲策劃,則成為了許多人們的選擇。
相信不少小伙伴在玩游戲的時候經常會吐槽:“游戲又有bug”“活動不夠新穎”“玩法陳舊/雞肋”“劇情沒意思”等等,所以總是會有一種“如果我是游戲策劃,我會設計一款什么樣的游戲”的想法,所以游戲策劃在今天,很受人們的歡迎與喜愛。
那么游戲策劃真有那么簡單,只需要提供許多有意思的idea就可以了嗎?其實并不是的,游戲策劃在游戲中是負責設計策劃的人員,也是游戲開發(fā)的核心。他們的主要工作內容就是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。
所以,作為一名游戲策劃師,你需要了解學習程序相關語言、美術相關軟件如:3DMAX、PS等、游戲引擎和關卡設計、游戲數值平衡設計與可玩性分析等內容。不僅如此,游戲策劃還需要具備有廣博的知識,畢竟每一款游戲的背景世界觀都是不一樣的。
除此之外,游戲策劃時還需要擁有洞察能力、對市場的調研能力、對系統(tǒng)工程的操作能力、對程序、美術、音樂的鑒賞、文字語言的表達能力、部門之間的協調能力以及天馬行空的思維能力,這樣才能創(chuàng)作出讓更多玩家喜愛的游戲作品。因此,很多小伙伴在私信小編,詢問“游戲策劃自學可以嗎?”的時候,小編會更建議大家到專業(yè)的培訓機構去學習。
就比如說火星時代教育就是個不錯的選擇,他們擁有著強大的教師陣容以及豐富的教學經驗,能夠給同學們所帶來的不僅僅是單純的理論知識,還有更多的是來自講師們的從業(yè)經驗,個人經驗分享,讓同學們能在他們的帶領下,得到更好的成長與進步。
而且,火星時代還會引入豐富的項目實訓,讓游戲策劃專業(yè)的同學們可以與游戲系其他專業(yè)的同學聯動,一同按照游戲公司的制作標準與流程,與完成屬于自己的游戲demo,在收獲豐富項目經驗的同時,還能收獲不錯的項目作品,為就業(yè)做好準備。
如今的游戲行業(yè)發(fā)展飛速,許多出色的游戲項目都處于籌備狀態(tài),這是因為優(yōu)秀的游戲策劃師的供不應求,使得項目遲遲未能展開,所以游戲行業(yè)對游戲策劃師的需求還是非常大的,現在學習游戲策劃,未來的發(fā)展將十分可觀。
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