作者:鳳梨醬
發(fā)布時(shí)間: 2025-06-13 10:23:09
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美工,也就是我們一般說的cg藝術(shù)設(shè)計(jì)師。是在各個(gè)行業(yè)中進(jìn)行視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)的重要崗位。那么作為一名手游美工要做些什么?一款游戲,包括了游戲美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲程序開發(fā)兩個(gè)重要部分,手游美工設(shè)計(jì),指的就是手機(jī)游戲中美術(shù)設(shè)計(jì)這一環(huán)節(jié)。
在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)中,又有著不同工作崗位的劃分。它包括了游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)作設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì)、游戲UI設(shè)計(jì)等崗位,在一些大公司可能會(huì)劃分更為細(xì)致,比如將游戲原畫設(shè)計(jì)師分為場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)、角色原畫設(shè)計(jì)等等。
原畫設(shè)計(jì),是指通過策劃者的文字,對(duì)游戲的角色形象、場(chǎng)景、道具等進(jìn)行概念設(shè)定,將抽象的文字轉(zhuǎn)化為具象的圖像,為后期的美術(shù)設(shè)計(jì)提供參考藍(lán)圖;3D美術(shù)是將二維的原畫概念設(shè)計(jì),轉(zhuǎn)變?yōu)槿S立體模型;動(dòng)作設(shè)計(jì)是為3D模型賦予動(dòng)態(tài),讓它們能夠活動(dòng)起來,從而實(shí)現(xiàn)玩法的觸發(fā);特效設(shè)計(jì)顧名思義,為游戲畫面、游戲打斗部分增加酷炫特效;游戲UI設(shè)計(jì)指為游戲整體進(jìn)行界面、圖標(biāo)、交互等內(nèi)容進(jìn)行設(shè)計(jì)。
可以看出,不同崗位的游戲美工有著不同的職責(zé),也有著不同的技術(shù)要求。所以如果你想要成為一名游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,那么就要先選擇好自己的就業(yè)方向,針對(duì)性地進(jìn)行培訓(xùn)學(xué)校,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。去哪里學(xué)好?小編推薦火星時(shí)代。
火星時(shí)代針對(duì)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)各個(gè)崗位都設(shè)置了相應(yīng)的長(zhǎng)期就業(yè)實(shí)訓(xùn)班。在長(zhǎng)期班中,不僅為有需要的同學(xué)提供免費(fèi)的美術(shù)預(yù)科課程,還有著匹配崗位所需技能的全面課程、周到的就業(yè)保障服務(wù)。在這里,能夠幫助你從零基礎(chǔ)入門小白成長(zhǎng)為崗位專精人才,最后實(shí)現(xiàn)對(duì)口就業(yè)。
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