要說對自己人生影響最大的一件事
那還真的是非游戲莫屬了
從高中開始玩DOTA
就此與游戲結(jié)下了不解之緣
本以為大學學了計算機專業(yè)的我
可以助力自己游戲夢的實現(xiàn)
奈何畢業(yè)后只是做了一名別人口中最普通的程序猿
可是
“天無絕人之路,水有無盡之流”
當我放棄國企穩(wěn)定工作毅然從頭開始學習U3D時
我發(fā)現(xiàn)人生真的可以不一樣
原來純粹追夢的旅程真的是最快意人生的事情
個人資料
項目實訓《賽乃姆詩篇》劇情海報-1
我與游戲“不可不說”的淵源
我是劉*林,本科是在桂林電子科技大學學的計算機科學與技術專業(yè)。當初報這個專業(yè)也是深受電子競技的影響,因為我從高中開始就接觸了DOTA,最喜歡和小伙伴一起開黑玩游戲。當年高考填志愿的時候,看多了電子競技雜志的我毅然決然地選擇了計算機專業(yè),就是為了以后能夠有機會和自己心中的電競大神來一次“完美的邂逅”。
可惜大學畢業(yè)后,我卻陰錯陽差地進入了一家國企外包公司,負責中國郵政儲蓄的個人網(wǎng)銀項目。雖然屬于外包公司,但我們的工作內(nèi)容和工作地點都在北京總部,和他們內(nèi)部員工的待遇沒有差別。但由于不是自己的興趣所在,大約做了八個月左右的時間,我還是決定辭職了。
項目實訓《賽乃姆詩篇》劇情海報-2
火星學Unity3D,給自己接近夢想的機會
任性辭職后的我,當時也在考慮自己到底想干什么。思來想去,還是覺得做游戲才是自己的追求。其實我知道在國內(nèi)做游戲一般用的是Unity,然而大學主要學習C語言的我是不能直接勝任這項工作的,所以我就想到了培訓。當時仍在北京的我聯(lián)系了好幾家培訓機構(gòu)挨個實地考察了一下,比較之后發(fā)現(xiàn)還是火星對我的吸引力最大,最主要是教學環(huán)境和師資力量確實值得信任。于是,這一次我又為夢想毅然做出了正確的選擇。
項目實訓《賽乃姆詩篇》劇情海報-3
知識、人脈、實訓經(jīng)驗,感恩在火星收獲的一切
在火星學習是一件很快樂的事情,因為屬于科班出身,學習的專業(yè)課知識都能很快地消化、吸收,所以在學習方面沒有遇到很大的挑戰(zhàn),但其實想說早起才是自己這段火星之旅遇到的最大的敵人。雖然有時候也想像大學一樣,想偷懶的時候就偷偷地逃課,但火星完善的考勤制度,讓我不好意思為自己的懶惰買單。所以,一定要感謝火星帶給自己的成長,不僅讓我成功實現(xiàn)了轉(zhuǎn)行的目標,還認識了好多有意思的小伙伴。都說人脈才是混社會的殺手锏,我想這句話說得一點兒都不錯。
在火星學習的最后一個月有幸參與了項目實訓,其實這也是自己當初選擇火星的另一個原因,可以和原畫、模型、特效等美術小組一起做項目。我們團隊做的游戲項目是《賽乃姆詩篇》,因為主策以前是做游戲出身,有大廠經(jīng)驗,所以在他的帶領下,我們的項目進行的很順利。雖然由于時間緊,最后只做出了這個項目前三章的內(nèi)容,但看到自己第一次參與制作的游戲能夠在電腦端運行,內(nèi)心依然充滿了成就感。
畢業(yè)合影留念
畢業(yè)入職央企,參與軍事項目制作
火星畢業(yè)后,在各種機緣巧合下我進入了央企中**院的外包公司工作,雖然屬于外協(xié)人員,但工作內(nèi)容和地點都在總部,因為這個單位屬于部隊科研機構(gòu),所以很多東西都涉密不能對外透漏,我只能說目前自己主要負責的工作是用Unity3D做部隊裝備的拆裝演示程序,后期還會參與部分VR和AR的項目,只是目前仍在籌劃當中。
項目實訓《賽乃姆詩篇》主角-1
項目實訓《賽乃姆詩篇》主角-2
年輕就要拼搏,創(chuàng)業(yè)才是終極目標
因為現(xiàn)在所在單位的福利待遇都不錯,所以我的打算就是在這里好好工作、掙點小錢,等哪天資金充足了就“忽悠”幾個美工漢子妹子一起搞個小項目,畢竟做游戲?qū)ξ襾碚f還是有很致命的吸引力呢。到時候項目做起來的時候,也歡迎火星的學弟學妹們加入我的團隊,讓我們一起在該奮斗的年紀不遺余力地努力,不斷地變得更加優(yōu)秀,才算不浪費這么美好的青春年華。
同學您好!