面試時最怕遇到什么情況?面試你十分鐘的HR含蓄地說:不好意思,恐怕我們彼此不太“合適”,所以……
所以,你以為接下來我要講自己有過多少次這樣的悲慘經(jīng)歷?哦no,too yuang too native的你是不會明白,自己選公司、而不是公司選自己的感覺到底有多么的feel倍兒爽。而很不好意思的事情是,這樣的感覺我剛剛經(jīng)歷過。
個人資料
葫蘆小金剛:趙*顏、張*聰、劉*東、劉*、蘭*鵬、李*威、吳*杰
游戲模型“葫蘆小金剛”,攜手入職曼**克
相信眼尖的你已經(jīng)看出來啦,右起第二個就是我。為什么會留下這樣一個合照呢,只給你一個信息:這是我在火星學(xué)習(xí)游戲模型時班里7名同學(xué)一起入職曼**克而留下的珍貴合照,這以后拿出來都是妥妥的珍貴回憶,更逗樂的是我們7個還被老師戲稱為“葫蘆小金剛”。
我想說,在火星學(xué)習(xí)游戲模型是我做過的一個特正確的選擇,因為沒畢業(yè)之前,我已經(jīng)接到了幾家公司的面試邀約。在各個公司面試之后最大的感受就是:不是公司選自己,而是自己在選公司。對,我對自己就是這么有自信。其實,我也沒理由對自己不自信,畢竟面試百分之百的通過率還是挺值得驕傲的一件事。很多時候謙虛被認(rèn)為是一種美德,但我覺得自信更能讓一個人看起來朝氣蓬勃,我希望自己做一顆隨時散發(fā)正能量的小太陽。
火星學(xué)習(xí)時期:入學(xué)兩個月作品——古風(fēng)屋子
火星學(xué)習(xí)時期:入學(xué)兩個月作品——鏟車
既然要做,總要做點自己喜歡的
我是李*威,高中才開始學(xué)美術(shù)的我,可能相對于很多從小就開始學(xué)畫畫的童鞋來說,顯得沒有那么資深。但我認(rèn)為,畫功這件事是可以靠勤奮的練習(xí)提升的,因此在大學(xué)期間,我的空閑時間都用來畫畫了。因為我喜歡看動漫,所以美術(shù)風(fēng)格更偏向于二次元。當(dāng)然,我最喜歡畫的就是漂亮的二次元妹子了,每次畫完一副作品后,我會把圖發(fā)表在自己的社交賬戶上,看到大家不斷地點贊支持,內(nèi)心得到了極大的滿足。
其實,我大學(xué)是在黑龍江大學(xué)學(xué)習(xí)的雕塑專業(yè),這個專業(yè)雖然聽起來很冷門,但在東北地區(qū)發(fā)展前景很好。畢業(yè)之后找工作很順利,我在一家建筑設(shè)計院后期成果部門任職,主要負(fù)責(zé)建筑模型、動畫和VR的制作,以及少量的照片修圖的工作。因為我喜歡畫人物,所以比起建筑模型,我更希望自己能夠精通人物模型的制作,但當(dāng)時我這方面的能力很薄弱。后來我得知一個工作做得很出色的動畫渲染的同事在火星學(xué)習(xí)過,由此了解到了火星,也激起了自己內(nèi)心的欲望。工作了一年半,我毅然辭職選擇來火星學(xué)習(xí)游戲模型,做自己喜歡的事情。
火星學(xué)習(xí)時期:入學(xué)三個月作品——鋼鐵俠
火星學(xué)習(xí)時期:入學(xué)三個月作品——樹人城堡
你們(火星老師)存在,我深深的腦海里
提起在火星的學(xué)習(xí),我想說的話有很多,既有通宵熬夜做模型的痛苦,也有作業(yè)被評為五星作品的激動,更有收獲了一群相知相識的好友的滿足……其實,很多時候,我們都是在被虐與虐別人的過程中不斷成長的,就像班里的學(xué)習(xí)氛圍,真的是你追我趕,暗中較勁,我喜歡這種良性競爭的學(xué)習(xí)氛圍。
關(guān)于老師,我想說的話更多。郭帥老師很熱情,帶我入門了游戲模型的制作,讓我明白了很多游戲方面的制作規(guī)則,真的不像普通的影視后期制作那樣簡單。馬寧老師教會了我很多軟件的使用,從傳統(tǒng)的次世代到PBR制作的軟件都有學(xué)習(xí)到。歐子老師主要教我們手繪方面的知識,看起來很粗獷的北方漢子其實是一個很細(xì)膩的柔情“美男子”,他教了我們很多自己總結(jié)的經(jīng)驗方法,讓我們在繪制人物模型的時候能夠化繁為簡,輕松制作。左黎君老師特別用心,雖然班里同學(xué)的基礎(chǔ)參差不齊,但他總是用自己最大的熱情包容我們,同一個知識點講多少遍都不會厭煩。帶我們最后課程的孫智杰老師,給我們講了很多引擎方面的知識,這是以前從沒有接觸到的,而且他還特別會鼓勵同學(xué),我因為感冒耽誤過學(xué)習(xí),但老師私下里照顧了我,讓我動力十足地完成了最后一個月的學(xué)習(xí)。
火星學(xué)習(xí)時期:入學(xué)四個月作品——萌妹子是正義
更值得一提的是,游戲模型的老師還很會給我們制造“意外驚喜”。記得有一次他們請到了曼德沃克公司的一位老師給我們上了一堂PBR材質(zhì)課,講怎樣用傳統(tǒng)方法轉(zhuǎn)PBR制作,讓我們在學(xué)校就了解到游戲公司的制作方法,緊跟行業(yè)潮流。
火星學(xué)習(xí)時期:入學(xué)五個月作品——教父
火星學(xué)習(xí)時期:入學(xué)五個月作品——報告大王
這叫規(guī)矩,懂嗎?
要說在火星最難忘的經(jīng)歷,一定是最后兩周參與游戲模型項目實訓(xùn)的經(jīng)歷。因為我是小組的組長,不僅要負(fù)責(zé)分配給自己的任務(wù),還要負(fù)責(zé)系統(tǒng)規(guī)劃、統(tǒng)一材質(zhì)等。雖然“當(dāng)官”可以指揮別人,但其實壓力更大。好在小組成員都很配合、會互幫互助,才讓項目順利地完成。參與項目實訓(xùn)最大的收獲就是明白了很懂行業(yè)規(guī)矩,雖然以前會做模型,但是對標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)矩不明白,而明白了這些要求之后,再做模型就變得順暢和干凈了許多。
個人練習(xí)作品展示
起點都一樣,不要讓結(jié)果天差地別
最后要說的是,模型制作是有章法可尋的,當(dāng)遇到難題的時候別著急,可以停下手來思考一下所做的結(jié)構(gòu),很快就能完成一個干凈整齊的模型。不要因為做得慢而心慌,其實大家技能熟練度都差不多,就看誰認(rèn)真、誰的思路想得明白、誰做得就好。還有一點,模型制作在整理文件、命名、模型干凈這些問題上至關(guān)重要,會直接影響項目的進(jìn)度和項目組長對你的感受。所以,希望火星的學(xué)弟學(xué)妹們能夠規(guī)范學(xué)習(xí)、規(guī)范制作,牢記老師在課堂上說過的每一句話,絕不會錯!
同學(xué)您好!