前言:其實,人生是由無數個選擇決定的,每一次的十字路口,你的選擇總能決定接下來的人生方向。而大學學習工程造價專業(yè)的孟*磊,就一直不曾想過有一天自己能踏入游戲行業(yè)。不喜歡頻繁出差生活的他通過朋友了解到了游戲模型行業(yè),雖然沒有美術功底,但零基礎轉行的他在火星學習之后,已經成功勝任3D模型設計師的工作了。
個人資料
參與項目:《星河戰(zhàn)神》
入學第一個月作品
入學第二個月作品
不滿工作狀態(tài),轉行學習游戲模型
我大學學習的是工程造價專業(yè),畢業(yè)之后就進入了一家建筑公司,主要負責的是精裝工作。做這一行的,有一點就是要經常出差。因為公司規(guī)模挺大的,所以就需要出差到全國各地進行實地考察,各種地方來回跑,累且不說,最重要的是工作不穩(wěn)定。長期出差最大的影響是導致我基本以酒店為家了,特別沒有歸屬感。于是,我決定要轉行。
有了轉行想法后,我就上網看各類的招聘信息,想知道自己到底能夠干什么。恰巧朋友中有做游戲模型設計師的,就鼓勵我嘗試往游戲行業(yè)轉行。通過和他的簡單溝通了解,我發(fā)現(xiàn)在游戲行業(yè)工作挺好玩兒的,自己也很感興趣,就想往這方面試一試。進入一個全新的行業(yè)最苦惱就是怎樣入門的問題了,在網上看到了火星時代的相關信息后,我就立刻咨詢了招生老師,又去實地考察了一番,發(fā)現(xiàn)在這里上課的學生很多,而且學習氛圍很不錯,就毫不猶豫地來了。
入學第三個月作品
入學第四個月作品
充實的火星之旅,付出定有收獲
在火星學習,我最大的感觸就是專業(yè)。首先課程設置很合理,學習內容安排得循序漸進,即使是零基礎的我,也能很快地適應班里的學習節(jié)奏。還有就是有專業(yè)、負責的老師,因為他們都有過項目經驗,所以不僅僅教我們課本上的知識,更會將自己在工作中總結的經驗無私地分享給我們,受益匪淺。我們和老師之間更像是一種朋友的關系,不管我們提出什么樣的學習要求,老師都會盡量地滿足我們。而且,他們還會犧牲自己的休息時間幫我們解決難題、了解我們的想法,等等。很感恩能遇到這么負責的老師,讓我的火星之旅充滿了美好的回憶。
游戲項目實訓《地穴》(一)
參與項目實訓,與小伙伴一起成長
在火星學習的最后一個月就是展示自己學習成果的時候了,當時我參加了游戲項目實訓,我們小組做的游戲是《地穴》,我主要負責的工作時游戲中的怪物、場景的模型和貼圖制作。整個流程走下來,最大的收獲就是做項目一定要多溝通,不要怕麻煩,充分了解游戲需要的人物和場景的風格類型才能更好地工作。還有就是了解了一款游戲完整的制作流程、各個部門的銜接和配合,當然,我們項目的成功也離不開指導老師的幫助,他是我們堅實的后盾,為我們解決了很多難題。
游戲項目實訓《地穴》(二)
制作公司項目,做全能型人才
火星畢業(yè)后,我成功入職了北京華**游科技有限公司,目前擔任3D模型設計師一職。我很喜歡公司的工作氛圍,同事之間都能夠愉快地相處,氣氛很和諧。雖然來公司的時間不算久,但已經參與到公司的項目制作中了,已經完成的項目是《星河戰(zhàn)神》,現(xiàn)在正在做一款手游賽車游戲。公司對新人很重視,定期會有內部培訓,幫助我們更快地融入到團隊中。在工作之外,我也考慮涉獵U3D、游戲特效這方面的知識,希望自己做一個全能型的人才。
公司項目《星河戰(zhàn)神》
公司項目—手游賽車游戲
不甘于平凡,追求卓越
在通往卓越人生的路上,擁有扎實的基本功能夠讓我們事半功倍。所謂的“萬丈高樓平地起”,在任何一行都必須從練基本功做起,打好基礎,然后循序漸進,由淺入深地慢慢步入正軌。可能,學弟學妹中也有和我一樣是零基礎轉行游戲模型的,剛開始學習貼圖時會覺得很難,千萬不要氣餒,一定要自己多練習、慢慢找感覺。還有很重要的一點就是要謙虛好學,不懂馬上就問,要有一種刨根問底的學習精神,成為大師就指日可待了。
同學您好!