發(fā)布時(shí)間:2023-11-27 08:18:33 瀏覽量:132次
相信大家都玩過游戲,也有不少人對(duì)游戲比較癡迷?,F(xiàn)在有了手機(jī),手機(jī)游戲也更多了,大家玩游戲也非常方便,那么手游開發(fā)用什么語言開發(fā)?主要還是unity 3d?,F(xiàn)在手機(jī)游戲主要有兩個(gè)平臺(tái)——iOS和安卓,對(duì)應(yīng)的開發(fā)語言如下:
手游開發(fā)用什么語言開發(fā)
1、iOS
主要是用C++或Object-C開發(fā)
2、安卓
主要用Java開發(fā)(J2ME)
學(xué)習(xí)游戲開發(fā),基本步驟如下:
a.先學(xué)會(huì)基于平臺(tái)的開發(fā)語言,例如你選擇安卓,那么就去學(xué)習(xí)Java語言,這是基礎(chǔ)
b.學(xué)會(huì)語言后,要學(xué)習(xí)相關(guān)類庫,如J2ME
c.以上基礎(chǔ)打好后,要學(xué)習(xí)游戲開發(fā)相關(guān)的知識(shí)如游戲引擎設(shè)計(jì)、游戲建模、劇情設(shè)計(jì)等等
d.開發(fā)游戲一般是一個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行的,有明確分工。如果是一個(gè)人做,就有一定難度。
事實(shí)上,一般的大型游戲開發(fā)不是單一用某一種軟件語言的問題。一個(gè)大型游戲的開發(fā),需要非常大的團(tuán)隊(duì)用各種各樣的語言和工具來完成。主要有C/C++,匯編語言,著色器語言,腳本語言,高效的開發(fā)語言C#或Java。
首先一般的游戲開發(fā)架構(gòu)(Windows平臺(tái))從底到頂一般是Direct X?——游戲引擎——游戲。
大型游戲開發(fā)的大部分工作其實(shí)都是在編寫游戲腳本,腳本是大型游戲得以如此高速開發(fā)和發(fā)布的主要原因。腳本化的開發(fā),讓游戲開發(fā)擺脫了硬編碼的種種弊端,讓游戲內(nèi)容可以輕易修改和調(diào)試。比如比較流行的語言,然后編寫腳本將其組織成一個(gè)游戲,不需要什么底層的編程語言。
選手游開發(fā)學(xué)習(xí)班怎么樣?其實(shí)如果能學(xué)好這門技術(shù),未來的發(fā)展前景也是非常好的,也會(huì)非常吃香。很多人都說,不知道要怎么找靠譜的手游開發(fā)學(xué)習(xí)班。
其實(shí),要想知道哪家靠譜也不難,親自去實(shí)地考察試學(xué)就好了。主要就是對(duì)學(xué)習(xí)中心的師資團(tuán)隊(duì),課程質(zhì)量進(jìn)行判斷,最終決定要不要選擇這家學(xué)習(xí)班進(jìn)行手游開發(fā)的學(xué)習(xí)。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!