發(fā)布時間:2024-03-11 10:04:36 瀏覽量:231次
用戶規(guī)模達(dá)6.65億人,實(shí)際銷售收入2786.87億元!在日前舉行的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上公布的數(shù)據(jù)充分展現(xiàn)了游戲產(chǎn)業(yè)的市場份量。在龐大的市場背后,不僅孕育了不少深受用戶歡迎的精品游戲產(chǎn)品,同時也帶來了諸如游戲版權(quán)、直播侵權(quán)等的問題,在游戲企業(yè)不斷加大精品游戲產(chǎn)品的開發(fā)和投入的同時,游戲版權(quán)問題帶來的影響和損害也越發(fā)嚴(yán)重,成為了游戲行業(yè)如今最為迫切解決的問題之一。在2020年中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,就首次設(shè)立以游戲版權(quán)為主題的分論壇,在本次分論壇上,廣州市律協(xié)電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)專業(yè)委員會主任楊杰律師就接受了南方+記者的專訪,就游戲版權(quán)的生態(tài)問題發(fā)表了自己的意見和看法。
“廣州的電子競技與網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)也一直在全國范圍內(nèi)處于相對領(lǐng)先的地位,不管是行業(yè)資源還是技術(shù)人才儲備都形成了完備的鏈條。為了響應(yīng)‘大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)’以及更好的為電子競技和網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)提供專業(yè)法律服務(wù)的要求,廣州市律協(xié)成立了這方面的專業(yè)委員會,以期能通過專業(yè)法律服務(wù)更好地促進(jìn)電子競技和網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)長遠(yuǎn)規(guī)范發(fā)展?!睏罱苈蓭煴硎荆W(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)合法合規(guī)在當(dāng)下越來越有必要,主要體現(xiàn)在國家監(jiān)管日趨嚴(yán)格和知識產(chǎn)權(quán)保護(hù)力度加大兩個方面。
“十幾年前我在游戲公司做合規(guī)的時候,大家都說這種游戲的訴訟盡量不要打,原因一是周期長,二是判賠少,維權(quán)的投入產(chǎn)出比太低,所以大家都不愿意采取法律手段進(jìn)行維權(quán)??墒墙┠陙?,法院的判賠金額自從突破了1000萬后,由1500萬、3000萬直到目前已知的最高4524萬。這個趨勢明顯可以看出網(wǎng)絡(luò)游戲侵權(quán)懲罰性賠償力度正在加大,此前一些不太規(guī)范的公司,以侵權(quán)獲取商業(yè)利益的模式會受到嚴(yán)重的挑戰(zhàn)?!睋?jù)楊杰律師介紹,游戲侵權(quán)是一個很廣泛的概念,包含了各方面的侵權(quán)事項(xiàng),比如游戲名稱侵權(quán),游戲素材侵權(quán),游戲內(nèi)容侵權(quán)等等方面。長久以來,游戲侵權(quán)維權(quán)的問題主要集中在權(quán)利人舉證難、侵權(quán)訴訟持續(xù)時間長、判賠經(jīng)濟(jì)損失低等幾個方面。“游戲侵權(quán)包括各個方面,比如游戲名稱、游戲內(nèi)容等等,游戲內(nèi)容侵權(quán)還可以進(jìn)一步的細(xì)分,比如大量抄襲他人的代碼、美術(shù)資源、玩法、數(shù)值、規(guī)則設(shè)定等各方面內(nèi)容的情形,近幾年此種類型的侵權(quán)行為已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)重點(diǎn)關(guān)注的案件類型?!?/p>
據(jù)南方+記者了解到,在游戲行業(yè)的侵權(quán)訴訟案件中,由于行業(yè)的特殊性以及無形資產(chǎn)所面臨的普遍問題,一方面侵權(quán)行為造成的經(jīng)濟(jì)損失的沒有明確的計算標(biāo)準(zhǔn),另一方面由于收入數(shù)據(jù)的隱蔽性,很難證明侵權(quán)方的實(shí)際違法所得。對于法律業(yè)界而言,游戲行業(yè)的版權(quán)問題,還是一個較為新型的法律問題?!坝螒蜃髌繁旧淼膹?fù)雜性,導(dǎo)致游戲作品在版權(quán)方面的定性也極為復(fù)雜。但是游戲行業(yè)的版權(quán)問題,在法律法規(guī)方面的保護(hù)也日益完善?!睋?jù)楊杰律師介紹,今年4月份,廣東省高級人民法院發(fā)布了《關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)民事糾紛案件的審判指引(試行)》,其雖然為地方性文件,但是其中完整的對網(wǎng)絡(luò)游戲知識產(chǎn)權(quán)審理的指導(dǎo)原則、行為保全、著作權(quán)侵權(quán)糾紛、商標(biāo)權(quán)侵權(quán)糾紛、不正當(dāng)競爭糾紛以及民事責(zé)任如何承擔(dān)都提供了審判指導(dǎo)意見。
此外據(jù)南方+記者了解到,近年來,國家也陸續(xù)修訂了《商標(biāo)法》、《著作權(quán)法》等相關(guān)法律,對游戲行業(yè)的侵權(quán)保護(hù)起到了積極的作用。前段時間,習(xí)主席在中央政治局第二十五次集體學(xué)習(xí)時強(qiáng)調(diào),要抓緊落實(shí)知識產(chǎn)權(quán)懲罰性賠償制度。對于游戲行業(yè)目前面臨的版權(quán)問題,楊杰坦言,需要監(jiān)管、司法部門、權(quán)利人以及相關(guān)人員的一致努力,樹立版權(quán)合規(guī)保護(hù)意識,嚴(yán)厲打擊侵權(quán)行為,維護(hù)行業(yè)秩序。
【記者】葉丹
【作者】 葉丹
【來源】 南方報業(yè)傳媒集團(tuán)南方+客戶端
來源:南方+ - 創(chuàng)造更多價值
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