發(fā)布時間:2024-03-12 09:51:57 瀏覽量:105次
星仔說:近幾年,國內(nèi)游戲市場有了爆發(fā)性的增長,隨著電競手游層出不窮、職業(yè)玩家不斷壯大,游戲開發(fā)、Unity、虛幻引擎之類的字眼,越來越多出現(xiàn)在大家的視野當中,也有越來越多年輕人選擇通過學習游戲開發(fā)相關(guān)技能,并加入到游戲設(shè)計行業(yè)中來。
但其實,游戲引擎除了開發(fā)游戲,還能做很多事情。通過一段官方資料,我們一起來看下,學游戲開發(fā)和游戲引擎,都可以選擇從事哪些行業(yè)呢?
Unity&虛幻引擎介紹
Unity引擎和虛幻引擎是目前在國內(nèi)最被追捧的開箱即用引擎,它們有著相同的產(chǎn)品線目標和大量的技術(shù)交叉開發(fā)人員儲備,是當下在國內(nèi)進行快速生產(chǎn)游戲的不二之選。
Unity引擎更早進入國人視野,快速、簡單、成熟,是國內(nèi)游戲開發(fā)公司喜聞樂見的開發(fā)引擎;虛幻引擎有著更好的渲染效果、更高效的設(shè)計語言、更完善的工具鏈,逐漸被更多地開發(fā)公司選用。
虛幻引擎-應用領(lǐng)域
1、游戲行業(yè)
虛幻引擎做為一款實時交互渲染引擎,做游戲是不在話下的!其開發(fā)并上線的爆款游戲包括絕地求生(吃雞)、和平精英、龍族幻想、鴻圖之下、鐵拳、八方旅人等,虛幻引擎憑借其多年的游戲產(chǎn)品開發(fā)積累,提供穩(wěn)定的引擎技術(shù)支持,在眾多游戲平臺中均有爆款產(chǎn)品,以至于受到更多開發(fā)者的信賴,虛幻引擎使用者中,國人占據(jù)世界第二,騰訊占股虛幻引擎48.2%。
2、買量視頻
買量視頻是最近幾年催生的一種用于產(chǎn)品用戶引流的視頻廣告,與傳統(tǒng)意義廣告區(qū)別在于買量視頻更多是針對游戲產(chǎn)品,通常采用酷炫的效果來吸引用戶點擊廣告,從而達到引流。我們常常會在各種APP首頁、視頻網(wǎng)站暫停頁面、網(wǎng)站廣告?zhèn)葯谀芸吹劫I量視頻。虛幻引擎由于其完整的工具鏈超易用,能夠高效生產(chǎn)相關(guān)視頻產(chǎn)品,從而被當下制作買量視頻的公司所采納。
3、影視合成(虛擬拍攝)
虛擬拍攝,是通過搭建虛擬三維場景與真實拍攝進行合成的一種技術(shù)解決方案。在廣告、影視、電視直播等領(lǐng)域被廣泛應用。傳統(tǒng)合成缺點是需要先進行拍攝,后期才能完成合成,合成動作滯后,往往導致拍攝效果不佳,調(diào)整成本高。虛幻引擎借助其強大的渲染能力與快速迭代能力,搭建超寫實場景,使得場景的搭建渲染不再是需要等待的事情,可以完成實時效果合成,打造超逼真場景,大大提升了產(chǎn)品的制作效率。
4、廣播與實況
可以在任何地方將現(xiàn)場表演與CG混合起來,無論你是在工作室、在云端還是在異國他鄉(xiāng),無論你需要的是超級現(xiàn)實主義還是狂野的風格化效果,虛幻引擎都能即插即用,快速構(gòu)建。
5、建筑行業(yè)
通過TWinmotion深度與引擎結(jié)合,使得建筑場景搭建更加的高效簡單,隨時隨地實現(xiàn)全流程的實時建筑可視化就成為了可能。虛幻引擎可以輕松導入來自各種3D、CAD和BIM應用的高保真數(shù)據(jù),讓你立即開始搭建沉浸式體驗。它能滿足大型設(shè)計需求,并具有驚人的逼真度,可以讓用戶在前往展示現(xiàn)場的出租車上輕松實現(xiàn)最狂野的愿景。
6、數(shù)字人
數(shù)字人是指數(shù)字信息與生命科學的融合產(chǎn)物,是數(shù)字化過程中的必然產(chǎn)物。虛幻引擎在數(shù)字人領(lǐng)域走得非常靠前,通過使用虛幻引擎的高效渲染手段,實時捕捉技術(shù),將人的面部數(shù)據(jù)信息轉(zhuǎn)換為驅(qū)動模型表情運動數(shù)據(jù)。從而達到超逼真的虛擬角色構(gòu)建。在未來的世界中,數(shù)字人將會成為包括直播,影視,傳媒,游戲,虛擬現(xiàn)實等領(lǐng)域的核心技術(shù)。
7、訓練與模擬
為意外做好準備,防止威脅生命的事故發(fā)生,而且要在最逼真的情景下進行訓練。有了虛幻引擎,無論需要訓練人類還是機器,是要分析新裝備還是評估未來的決策,點擊幾下鼠標就能準確傳達信息。虛幻引擎能為你提供高保真的圖像和所需的控制功能。
Unity引擎-應用領(lǐng)域
1、游戲行業(yè)
不論你是程序員或美術(shù)師、獨立制作人或大型團隊的成員,都能使用 Unity 制作游戲。3D 游戲是Unity 游戲引擎重要的應用方向之一,從最初的文字游戲到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡三維游戲,游戲在其保持實時性和交互性的同時,其逼真度和沉浸感在不斷地提高和加強。隨著三維技術(shù)的快速發(fā)展和軟硬件技術(shù)的不斷進步,在不遠的將來,3D 虛擬現(xiàn)實游戲必將成為主流游戲市場應用方向。
2、動畫行業(yè)
從獨立的“精品制作屋”到面向全球的媒體制作商,世界各地的工作室都在利用實時渲染的威力加快制作速度、解決工作流程中遇到的障礙并通過 Unity 來提高創(chuàng)造力。在動畫產(chǎn)業(yè)中對于Unity的使用是關(guān)乎生存的問題,而不是選擇問題。除了節(jié)省預算之外,在Unity中動畫資產(chǎn)可以重復用于各種目的。過去的單一的動畫場景資產(chǎn)現(xiàn)在可以在一個項目中的多個場景中被使用,甚至還能夠?qū)⑺鼈兊挠猛緮U展到游戲和其他各種媒體之中。
3、工業(yè)
當今世界工業(yè)已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,先進科學技術(shù)的應用顯現(xiàn)出巨大的威力。Unity3D 引擎已經(jīng)被世界上一些大型企業(yè)廣泛地應用到工業(yè)仿真的各個環(huán)節(jié),對企業(yè)提高開發(fā)效率,加強數(shù)據(jù)采集、分析、處理能力,減少決策失誤,降低企業(yè)風險起到了重要的作用。
4、全息投影
全息投影技術(shù)屬于3D技術(shù)的一種,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺表演、展覽展示等商用活動中。Unity引擎由于其強大的3D渲染與交互功能,越來越多的成為了全息投影項目開發(fā)中,開發(fā)者中意的輔助工具。
5、虛擬現(xiàn)實
Unity引擎可以實現(xiàn)虛擬室內(nèi)設(shè)計效果,它不僅僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具。它以視覺形式反映了設(shè)計者的思想,在裝修房屋之前,首先要做的事是對房屋的結(jié)構(gòu)、外形做細致的構(gòu)思。為了使之定量化,還需設(shè)計許多圖紙,當然這些圖紙只有內(nèi)行人能讀懂。虛擬室內(nèi)設(shè)計可以把這種構(gòu)思變成看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以往傳統(tǒng)的設(shè)計模式提升到數(shù)字化的所見即所得的完美境界,大大提高了設(shè)計和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。
事實證明,Unity&虛幻引擎不僅可用于游戲開發(fā),它們的廣泛應用已經(jīng)滲透到我們生活中的每個日常,從游戲到舞臺、從建筑到工業(yè),還有汽車運輸、AI人工智能、VR/AR/MR、軍事、醫(yī)療、虛擬拍攝、實況廣播、廣告?zhèn)髅?、動態(tài)展廳等等領(lǐng)域,處處彰顯著它們的存在。
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