發(fā)布時間:2024-03-12 16:07:43 瀏覽量:181次
在過去的幾年里,玩家和業(yè)界一直認(rèn)為日本的游戲開發(fā)團(tuán)隊在技術(shù)上落后于歐美團(tuán)隊,不過對于任天堂自家的第一方團(tuán)隊來說可能并非如此,起碼宮本茂本人是這么說的。
在最近任天堂于日本京都總部的投資者問答會上,宮本茂談到任天堂第一方團(tuán)隊如何學(xué)習(xí)和掌握了虛幻引擎,從技術(shù)角度來說他們現(xiàn)在不輸給任何西方的同行。宮本茂這樣說:“任天堂內(nèi)部的開發(fā)團(tuán)隊環(huán)境十分輕松。另外通常北美和歐洲的游戲開發(fā)者們通常認(rèn)為自己在軟件開發(fā)的技術(shù)上超越了日本同行,而任天堂的內(nèi)部開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)掌握了如虛幻引擎等符合現(xiàn)代水準(zhǔn)的開發(fā)技術(shù),他們的技術(shù)不輸于歐美同行。我們的開發(fā)團(tuán)隊非常期待未來的游戲軟件開發(fā)工作?!?/p>
雖然宮本茂先生并沒有說明以后任天堂的第一方游戲是否均會使用虛幻引擎,不過他們的新主機(jī)Switch為游戲開發(fā)者們準(zhǔn)備了非常友好和便利的開發(fā)環(huán)境,任何開發(fā)者都能輕松地在Switch上開發(fā)游戲。宮本茂也在問答會上明確了這一點,并表示虛幻引擎和Unity引擎支持會吸引更多的開發(fā)者前來。
“任天堂Switch主機(jī)在設(shè)計之初就計劃為第三方游戲開發(fā)者們準(zhǔn)備便利的開發(fā)環(huán)境,我們的開發(fā)工具也支持虛幻引擎和Unity引擎。目前雖然廠家數(shù)量仍不算多,但已經(jīng)有不少大廠開始為Switch開發(fā)游戲軟件了?!睂m本茂這樣說道。
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