發(fā)布時(shí)間:2024-03-14 15:38:43 瀏覽量:138次
文章來源/平面設(shè)計(jì)
文/周映河
人性化設(shè)計(jì)就是指在設(shè)計(jì)過程當(dāng)中,以人為中心,凡事以人的感受和趣味為中心點(diǎn)出發(fā)進(jìn)行設(shè)計(jì),站在人性化的角度來設(shè)計(jì)產(chǎn)品。
任何觀念的形成都必須要以人的需求為基本出發(fā)點(diǎn),如果設(shè)計(jì)師過于追求畫面效果,或者是對于局部過于精益求精,而忽略了以人為本,以用戶為根本的理念,設(shè)計(jì)師就有可能會(huì)迷失方向。
交互設(shè)計(jì)的人性化原則
軟件產(chǎn)品的開發(fā)大致要經(jīng)過用戶需求調(diào)查、軟件產(chǎn)品初步設(shè)計(jì)、系統(tǒng)技術(shù)設(shè)計(jì)、分單元開發(fā)、系統(tǒng)測試和用戶驗(yàn)收等幾個(gè)階段,其中用代碼實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品功能只是軟件開發(fā)的一個(gè)步驟。軟件產(chǎn)品的交互設(shè)計(jì)必須保障置界面于用戶的控制之下,保證用戶的記憶負(fù)擔(dān)最小化,保持界面的一致性須遵循的以下原則:
簡易性
交互設(shè)計(jì)是要讓用戶容易使用、容易了解、并能減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的概率,減少人們在使用上的難識(shí)別、難理解、難使用的困惑,這是每一個(gè)優(yōu)秀的交互設(shè)計(jì)都應(yīng)該具備的特點(diǎn)。所以軟件的界面結(jié)構(gòu)必須清晰且一致,風(fēng)格必須與內(nèi)容相一致。一個(gè)好的軟件界面設(shè)計(jì),就是要幫助用戶節(jié)省很多時(shí)間,讓用戶在更短的時(shí)間內(nèi)學(xué)會(huì)并能夠熟練使用操作系統(tǒng)。
在視覺效果上也要便于用戶的理解和使用,最好通俗易懂,不應(yīng)該超出一般常識(shí),真正從用戶的角度出發(fā),想用戶所想,做用戶所想做,設(shè)計(jì)師可以把自己當(dāng)作用戶,按照用戶的思維方式和操作習(xí)慣來理解和設(shè)計(jì)軟件界面,使用戶感到輕松愉悅。
記憶負(fù)擔(dān)最小化
人腦不是電腦,記憶能力往往很有限制,所以我們要做的就是減少用戶的記憶負(fù)擔(dān),替用戶記清楚他們記不太清的東西。每個(gè)人都在為了生活而勞碌奔波,更不應(yīng)該讓用戶在瀏覽界面時(shí)面臨不必要的麻煩,所以減輕用戶的記憶負(fù)擔(dān)也是討好用戶的一個(gè)重要手段。
用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識(shí)來認(rèn)識(shí)并自主操控界面,但不應(yīng)超出一般常識(shí)。。一個(gè)有序的軟件界面能讓用戶輕松的使用。不要以功能的多寡來認(rèn)定產(chǎn)品的價(jià)值,應(yīng)該看產(chǎn)品能夠滿足用戶最高優(yōu)先級(jí)的目標(biāo),確定什么功能該保留,什么功能該刪除,從而排列功能優(yōu)先等級(jí)。
安全性
用戶能自由地選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶做出危險(xiǎn)的選擇時(shí)有信息介入系統(tǒng)的提示。
如何運(yùn)用人性化?
交互設(shè)計(jì)的應(yīng)用領(lǐng)域非常廣泛,如說在軟件、移動(dòng)設(shè)備、人造環(huán)境、服務(wù)、可佩帶裝置以及系統(tǒng)的組織結(jié)構(gòu)等等領(lǐng)域均有涉及,筆者今天就以軟件的界面交互設(shè)計(jì)為例,介紹一下應(yīng)該怎樣在交互設(shè)計(jì)中融入人性化的概念。
布局
當(dāng)我們在設(shè)計(jì)用戶界面時(shí),應(yīng)該讓它更容易被人理解和接受。這就要求我們設(shè)計(jì)的界面要簡潔大方,整體統(tǒng)一,不會(huì)過于繁雜。簡潔也是門藝術(shù),簡單的圖形、醒目的文字、整塊整塊的色彩布局也越來越符合形式美的要求,更符合現(xiàn)代人們的審美趣味,給人以舒適、悅目的美感。界面設(shè)計(jì)要符合大眾基本的操作習(xí)慣,即按照大多數(shù)人的操作習(xí)慣來設(shè)計(jì),使他們很容易找到想要找到的自己想要的也是一個(gè)重要點(diǎn)。
色彩
色彩千萬不要過多,而導(dǎo)致界面雜亂無章,一般界面顏色在3到4種左右就夠了,而且盡量少使用純色,純色的純度高,視覺沖擊力強(qiáng),如果不是特別重要的位置用了純色,他就會(huì)跳到畫面最前面,而導(dǎo)致用戶忽略了主要信息。還有一種方法就是采取透明度,色彩加了透明度以后,會(huì)變得更有層次感,而且也不會(huì)太搶主體。這樣才能方便用戶更輕松的閱讀到主要信息,體現(xiàn)了人性化設(shè)計(jì)。
文字
用戶上網(wǎng)的目的就是要快速找到自己需要的資料,所以在用詞方面要特別注意,如果常用一些專業(yè)術(shù)語這樣陌生的詞匯,會(huì)讓用戶覺得自己什么都不會(huì),產(chǎn)生沮喪的心理,更不可能吸引用戶。所以用詞要通俗,令用戶容易接受,不用生僻詞以及專業(yè)術(shù)語。
從視覺角度來說,宋體閱讀最省目力,不易造成視覺疲勞,具有很好的易讀性和識(shí)別性。但因其過于纖細(xì),用于網(wǎng)絡(luò)似乎有些過于柔弱;黑體不缺莊重醒目,而且極富現(xiàn)代感,一般用作標(biāo)題比較多,而且做全文閱讀的話也不會(huì)給玩家?guī)硪曈X疲勞,但是卻有點(diǎn)過于呆板。手寫體則會(huì)顯得可愛,因?yàn)槭謱?,體形態(tài)特征鮮明顯著,很難形成統(tǒng)一風(fēng)格,也顯得界面更加活潑可愛,更有層次感。
圖形
設(shè)計(jì)師的第一個(gè)目標(biāo)應(yīng)該是讓界面設(shè)計(jì)盡可能地符合直覺。例如,銳角的三角形有銳利、鮮明感,近于圓的形狀有穩(wěn)定和柔弱之感。相同的曲線也有不同的表情,如用儀器畫出的圓有硬質(zhì)感;而徒手畫出來的就有柔和的圓形曲線之美;在界面設(shè)計(jì)中,圖形只是作為輔助元素出現(xiàn)的,畢竟圖形的傳達(dá)信息能力實(shí)在有限,所以不要使用過多的圖形,以免給用戶造成識(shí)別負(fù)擔(dān)。
在界面設(shè)計(jì)中,我們應(yīng)該根據(jù)內(nèi)容來決定圖形的大小。盡量少用圖標(biāo)多用文字,圖標(biāo)比文字更有吸引力,卻會(huì)讓玩家很費(fèi)解。圖標(biāo)用得越多界面設(shè)計(jì)越難令玩家理解。必要的功能鍵集中在一起方便玩家點(diǎn)擊,而且不能破壞畫面平衡感,才能在設(shè)計(jì)中不失人性化。
留白
界面設(shè)計(jì)的空白量也很重要,如果字體排的多而大,則會(huì)明顯降低游戲的檔次,而且無法傳達(dá)出重要信息,留白也是給用戶的眼睛一個(gè)休息放松的空間。也是人性化的體現(xiàn)。所以,千萬不能在一個(gè)界面上放置太多的信息對象,以至界面擁擠不堪。跟作畫的道理一樣,疏密有致才能更有美感。
留白還有一個(gè)優(yōu)點(diǎn)就是,為以后界面增添板塊留下位置,特別是現(xiàn)在的軟件、界面之類的都在不停更新、升級(jí),界面系統(tǒng)也會(huì)應(yīng)玩家的要求經(jīng)常添加新功能等。這時(shí)就需要預(yù)先考慮好界面的空白部分,若留白多,就會(huì)使格調(diào)提高并且穩(wěn)定界面;空白較少,就會(huì)給人活潑的感覺,也可以讓用戶在瀏覽時(shí)調(diào)節(jié)自己緊張的心情,把在生活中的壓力和煩惱拋到九霄云外去。
一個(gè)好的交互設(shè)計(jì)會(huì)讓用戶的操作變得舒適、簡單、自由,給用戶帶來愉悅的心理感受。為了幫助庚呼更快的適用我們的設(shè)計(jì),我們應(yīng)該時(shí)刻以人為本,充分站在用戶的角度對設(shè)計(jì)進(jìn)行考量,從而得到人性化的交互設(shè)計(jì)。
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