發(fā)布時(shí)間:2024-03-14 09:06:02 瀏覽量:168次
這個(gè)月的月度更新,我也是第一次將UI/UX改動(dòng)放在了最后,畢竟前面有那么多重頭戲不是。
那么在本月版本評(píng)測(cè)的結(jié)尾,我們?cè)賮硪黄鹂纯碪I/UX以及優(yōu)化,還有新的感染者模式吧
開篇先提一嘴,通行證余波將于10月16日結(jié)束,還有不到一個(gè)月了
每周滿打滿算肝到爆,可以升13級(jí)半
該升級(jí)升級(jí)該氪金氪金,自己決定就好。
這個(gè)純粹就是捎帶腳的優(yōu)化了,現(xiàn)在單發(fā)、連發(fā)、全自動(dòng)的圖標(biāo)更加清晰了
1.為了在玩家擁擠的區(qū)域里提高FPS,進(jìn)行了性能優(yōu)化。
說實(shí)話,這個(gè)我真的沒感受到,因?yàn)闇y(cè)試服每一局就二三十個(gè)人……基本沒有遇到這個(gè)場(chǎng)景的機(jī)會(huì)……
2.為了對(duì)地圖上物品刷新的系統(tǒng)周期進(jìn)行優(yōu)化,我們將以測(cè)試服為試點(diǎn),嘗試進(jìn)行對(duì)跳傘后物品延遲出現(xiàn)的問題進(jìn)行小幅度改善。
用人話來說:
落地刷槍更快了?。?!
這項(xiàng)更新簡(jiǎn)直太關(guān)鍵了,減少了很多落地看不見刷槍的情況。
而且就我個(gè)人體驗(yàn)來說,目前在離地15米的時(shí)候就能夠看到汽油桶、背包等部分資源,離地5-10m的高度時(shí)就已經(jīng)可以看到槍了。
這項(xiàng)優(yōu)化簡(jiǎn)直不要太贊!
在S4R3,藍(lán)洞也更新了新的感染者模式,也就是俗稱的僵尸模式
在之前的版本中,僵尸模式由于僵尸的屬性與普通玩家區(qū)別不大,所以基本上都是被屠殺,毫無游戲體驗(yàn)。
但是在新版本中,僵尸模式里僵尸不要太強(qiáng)。
1.超強(qiáng)的跳躍能力:
2.自動(dòng)回血的能力:
3.超高的攻擊速度:
而且在默認(rèn)模式下,只有爆頭才會(huì)造成比較客觀的傷害,但是除了爆頭以外,槍械只會(huì)對(duì)僵尸造成20%左右的傷害。
在新版本中,僵尸完全具備跟人類1V1的實(shí)力,甚至可能還會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。
但是NPC所控制的僵尸模式估計(jì)還要等很久……
好了,以上就是PC1.0版本第4賽季第3輪中最后一篇關(guān)于優(yōu)化以及UI/UX的相關(guān)內(nèi)容,這個(gè)月的版本評(píng)測(cè)就到這里啦。
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