發(fā)布時(shí)間:2024-03-14 10:53:25 瀏覽量:117次
用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)1。
hello大家好我是小民。最近在學(xué)習(xí)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)知識(shí),所以在出一個(gè)系列的視頻把自己學(xué)習(xí)到的知識(shí)分享給大家。此系列視頻提供了使用UI/UX所需的一半知識(shí)基礎(chǔ),即UX或用戶體驗(yàn)等式的一半。
此系列視頻重點(diǎn)關(guān)注用戶體驗(yàn),不太關(guān)心圖形用戶界面,而更關(guān)心設(shè)計(jì)師如何塑造用戶的交互和體驗(yàn)。您可以將用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師視為導(dǎo)游,握住用戶的手沿途向他們指出事情,使他們的旅程更輕松。
此系列視頻探討如何組織和構(gòu)建內(nèi)容來(lái)為用戶創(chuàng)造體驗(yàn)。我們將使用一個(gè)精簡(jiǎn)的流程作為從頭到尾開發(fā)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的路線圖。我們將從關(guān)于構(gòu)思的討論開始,然后討論如何繪制和組織目標(biāo),進(jìn)行研究和開發(fā)以及受眾研究和以用戶為中心的設(shè)計(jì)。
我們將研究如何創(chuàng)建站點(diǎn)地圖來(lái)組織內(nèi)容并使用非視覺紙質(zhì)原型和用戶測(cè)試。我們將采用所有這些不同領(lǐng)域的信息和研究,并將它們組合成線框,最后組合成可工作的屏幕交互式模型。
當(dāng)此系列視頻與專業(yè)化的第一門課程相結(jié)合時(shí),您將擁有UI/UX組件的基本工作知識(shí),以及允許您開發(fā)從概念到數(shù)字原型的應(yīng)用程序或網(wǎng)站的方法。換句話說(shuō)您將擁有所需的許多分散的知識(shí)和技能,而且還有一種將這些知識(shí)和技能組合到UV/UX開發(fā)的功能流程中的方法。
因此在第一階段,我們將看看用戶體驗(yàn)開發(fā)過(guò)程開始時(shí)會(huì)發(fā)生什么。我們將研究構(gòu)思以及如何闡明和構(gòu)建應(yīng)用程序的想法和目標(biāo)。換句話說(shuō)如何澄清和傳達(dá)你的想法。
我們將著眼于初步的個(gè)人研究和開發(fā),如何使用命名和語(yǔ)言是應(yīng)用程序身份的重要組成部分。我們還將簡(jiǎn)要介紹受眾研究和以用戶為中心的設(shè)計(jì)。但在大多數(shù)情況下,是您在推動(dòng)應(yīng)用程序的創(chuàng)意和設(shè)計(jì)。
本階段致力于開發(fā)應(yīng)用程序的初始階段,您將在接下來(lái)的四個(gè)階段內(nèi)使用相同的內(nèi)容并發(fā)展該項(xiàng)目。因此花一些時(shí)間想出一個(gè)好主意是值得的。
在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)的第一階段,我們將討論構(gòu)思表達(dá)和開發(fā),我們將研究UI/UX流程的開始階段。在上一堂課中我們重點(diǎn)關(guān)注了UI/UX的UI方面,即界面設(shè)計(jì)?,F(xiàn)在我們將更多地關(guān)注用戶體驗(yàn)部分即體驗(yàn)。
我們將把我們的用戶體驗(yàn)過(guò)程分為四個(gè)按時(shí)間順序排列的階段,這四個(gè)階段將為您提供一個(gè)路線圖,說(shuō)明如何從構(gòu)思一直進(jìn)展到完成的數(shù)字原型。因此第一階段我們將研究構(gòu)思表達(dá)和發(fā)展。在第二階段我們將采納這些想法并開始規(guī)劃它們,設(shè)想它們并測(cè)試它們。
我們更清楚地了解什么在哪里,我們的界面以及我們整個(gè)應(yīng)用程序的結(jié)構(gòu)是什么。我們將進(jìn)入創(chuàng)建線框和開發(fā)用戶界面設(shè)計(jì)的第三階段。然后我們的最后一階段,將采用線框或更成熟的界面設(shè)計(jì),并將它們變成數(shù)字原型。
在開始之前我想快速回顧一下我們第一門課程中的一些非常一般的信息,這個(gè)原因集中在UI上為了更詳細(xì)地研究它。我們劃分了UI和UX,我們將UI描述為數(shù)字體驗(yàn)的外觀,將UX描述為體驗(yàn)的感覺。因此UX更多的基于視覺設(shè)計(jì),而UX則更多地基于非視覺設(shè)計(jì)。我們將繼續(xù)這種分離的想法,以便研究這些學(xué)科并獲得更多知識(shí)。
對(duì)于UI我們更加關(guān)注形式美學(xué)外觀和感覺,并組織更多的圖形設(shè)計(jì)原則。通過(guò)用戶體驗(yàn),我們將更多地關(guān)注界面設(shè)計(jì)的無(wú)形方面:事物的感覺如何我們的導(dǎo)航如何工作,我們的故事結(jié)構(gòu)是什么UI最終變得更加表面化,它是設(shè)計(jì)驅(qū)動(dòng)的。用戶體驗(yàn)往往更多地考慮用戶的參與度,它往往更受交互活動(dòng)的驅(qū)動(dòng)。
雖然將UX與UI分開是為了獲得一點(diǎn)關(guān)注,但當(dāng)然它永遠(yuǎn)不會(huì)真正分開。正如我們一直說(shuō)的他們本質(zhì)上是在互相告知。因此雖然UI最終變得更加有形,而UX最終變得更具命題性。但如果我們想成為一名優(yōu)秀的UI/UX設(shè)計(jì)師,我們就需要設(shè)計(jì)的這兩個(gè)方面。
但就目前而言用戶界面將退居二線,我們將嘗試更多地關(guān)注等式中的用戶體驗(yàn)部分。用戶實(shí)際上擁有的時(shí)間,由于正在處理一種不太有形且更具命題性的實(shí)踐,因此首先關(guān)注構(gòu)思、表達(dá)以及如何發(fā)展一個(gè)想法是有意義的。四個(gè)階段都是相互聯(lián)系的,第一階段真正涉及用戶體驗(yàn)過(guò)程的思考階段。
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