發(fā)布時(shí)間:2024-03-15 18:11:55 瀏覽量:192次
每一款游戲都擁有著成長(zhǎng)曲線的設(shè)定,這個(gè)設(shè)定直接影響玩家在游戲中的進(jìn)程,而不同種類的游戲?qū)τ诔砷L(zhǎng)曲線的設(shè)定也存在著相當(dāng)大的差別。像是MOBA、FPS等競(jìng)技性較強(qiáng)的游戲,游戲成長(zhǎng)曲線都是前期增長(zhǎng)快而中后期放緩甚至停滯,因?yàn)榇祟愑螒虼蠖嗍且咨鲜蛛y精通。成長(zhǎng)曲線上升明顯,新手學(xué)習(xí)門檻低,這也是如今玩家更加傾向于競(jìng)技游戲主要原因之一。
而MMORPG之類的網(wǎng)游,前期增長(zhǎng)就會(huì)很慢,因?yàn)橥婕倚枰ㄙM(fèi)大量的時(shí)間去積累,而游戲的精華玩法一般都放在了中后期,這導(dǎo)致了很多玩家根本沒有接觸到游戲的后期內(nèi)容便選擇了棄坑。面對(duì)這種情況,其實(shí)最好的辦法就是優(yōu)化玩家的前期成長(zhǎng)曲線,就比如這陣子大火的《夢(mèng)幻新誅仙》,便為玩家?guī)砹恕盁o新手期”的成長(zhǎng)體驗(yàn)。
就我個(gè)人對(duì)《夢(mèng)幻新誅仙》的體驗(yàn),這款游戲?qū)τ谛氯送婕业那捌诔砷L(zhǎng)曲線優(yōu)化,主要通過了兩種方式。首先是任務(wù)系統(tǒng),游戲中玩法多種多樣,但是并沒有將玩法集中在某一個(gè)特定的高等級(jí)開放,而是隨著玩家等級(jí)提升,陸續(xù)的進(jìn)行玩法的開放。前期開放門派修行、鎮(zhèn)魔令等玩法,我們可以獲取大量的經(jīng)驗(yàn)和修為來提高等級(jí);隨后我們可以通過神州話本獲取裝備等等。這些玩法并不是前期才有,即便玩到中后期仍舊是核心玩法之一,這種設(shè)計(jì)不僅讓玩家在前期就接觸到了更加豐富的玩法,同時(shí)也讓玩家的成長(zhǎng)曲線增長(zhǎng)更加迅速。
除了任務(wù)系統(tǒng)外,游戲官方還準(zhǔn)備了大量福利幫助玩家度過前期。七日登陸、禮包兌換等基本設(shè)定,贈(zèng)送了大量的材料和絕品仙友陸雪琪和碧瑤,這些可不僅僅只是前期強(qiáng)力,即便是到了中后期,也是可以拿出來當(dāng)主C的角色。
而在所有福利中,最具有吸引力的莫過于“出凡入圣”,這個(gè)活動(dòng)分為7日,每日解鎖一定量的任務(wù),每個(gè)任務(wù)完成后可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)和積分,總積分每達(dá)到一定量便可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。積分獎(jiǎng)勵(lì)的第一項(xiàng)便是十連,后面更是有橙品靈獸寶鏈和絕品仙友寧無言。
需要注意的是,“出凡入圣”雖然是每日解鎖一批次任務(wù),但并不意味著前一日的任務(wù)就不能做了。相反,這些任務(wù)是相互疊加的,而且目前官方并沒有給出這個(gè)福利的期限,也就是說什么時(shí)候完成都可以,這樣的設(shè)定可太良心了。加上其中很多任務(wù)都很簡(jiǎn)單,所以不知不覺就可以完成大多數(shù)任務(wù)。
出色的任務(wù)系統(tǒng)讓玩家可以提前體驗(yàn)到游戲豐富的玩法,而良心的福利則是幫助玩家更平滑地度過前期。這兩個(gè)設(shè)計(jì)的綜合,讓我在體驗(yàn)《夢(mèng)幻新誅仙》的時(shí)候完全沒有感受到新手期,不知不覺中就成長(zhǎng)了起來,這樣的感覺還是挺奇妙的,各位如果對(duì)新手期感到頭疼的話,不妨可以到《夢(mèng)幻新誅仙》中感受一番。
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