發(fā)布時(shí)間:2024-03-15 20:47:44 瀏覽量:174次
《太空侵略者》是一款在1979年推出的街機(jī)游戲,國人更習(xí)慣叫它「小蜜蜂」。當(dāng)時(shí)這個(gè)游戲有一個(gè)特點(diǎn),那就是消滅的敵人越多,敵人的速度就會(huì)跟著加快。
這個(gè)在如今看起來再正常不過的設(shè)定,在當(dāng)時(shí)其實(shí)是一個(gè)BUG,敵人的減少使機(jī)器的渲染速度加快,于是敵人的速度也就看起來變快了。但是設(shè)計(jì)師西角友宏發(fā)現(xiàn)這個(gè)BUG后,選擇把它保留下來,后來就成了游戲最基本的難度曲線了,基本上游戲里的boss越到最后就越難打!
GTA系列能獲得如此大的成功,它那刺激帶感的暴力元素功不可沒。但其實(shí)這種開車撞人、撞建筑物、造成交通事故的犯罪式玩法,靈感是來自于另一款游戲的BUG。
這款游戲就是同樣由DMA Design在1995年開發(fā)的《Race N chase》,這本來是一款玩家扮演警察截停車輛的競速游戲,但游戲的一個(gè)導(dǎo)航BUG使得警察變得十分具有侵略性,會(huì)碾過路人、撞死人,就像犯罪分子一樣。
DMA Design卻覺得這種玩法挺不錯(cuò)的,于是就直接將游戲改名成《Grand Theft Auto》,并在1997年再次上架后就引起了轟動(dòng)!
帥氣的浮空攻擊是《鬼泣》系列戰(zhàn)斗系統(tǒng)的招牌特點(diǎn),玩家們可以通過不停地攻擊將敵人打浮空,直接在空中將其擊殺,帥氣無比!
但其實(shí)這個(gè)酷炫的戰(zhàn)斗設(shè)定是來自于卡普空的另一款動(dòng)作游戲《鬼武者》。神谷英樹在一次測試中發(fā)現(xiàn)這個(gè)把敵人打浮空的BUG,雖然在《鬼武者》中這個(gè)BUG被修復(fù)了,但神谷英樹卻受此啟發(fā)將這個(gè)設(shè)定加入到了《鬼泣》中。說起來,《鬼武者》和《鬼泣》還有一個(gè)相同點(diǎn)呢,那就是它們都是從《生化危機(jī)》誕生出來的~
你還知道哪些游戲冷知識(shí)呢?歡迎留言分享哦~
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!