發(fā)布時(shí)間:2024-03-20 13:35:13 瀏覽量:170次
零基礎(chǔ)小白學(xué)3D建模需要多久。該怎么學(xué)習(xí)?
如果你是0基礎(chǔ),必須1個(gè)詳細(xì)的3D建模課程設(shè)計(jì),1個(gè)好的課程設(shè)計(jì)大概應(yīng)該包含以下4個(gè)方面的內(nèi)容:
盡管0基礎(chǔ)能夠?qū)W習(xí)3D建模,并不表示著可以不重視基礎(chǔ)。
因此 我們學(xué)習(xí)的第1步還是要推進(jìn)自身的美術(shù)基礎(chǔ),當(dāng)然了并沒有美術(shù)基礎(chǔ)也能學(xué),必須自身多花費(fèi)某些時(shí)間,慢慢地地便會(huì)懂了,這都不是問題。
更快的練習(xí)方法是直接在PS手繪板上開展臨摹。1個(gè)月通常臨摹40個(gè)左右的肩甲類、圖表類小物件,數(shù)量就可以合格了。質(zhì)量得話,在臨摹的操作過程中,還必須有會(huì)美術(shù)的同學(xué)或是老師開展指導(dǎo),發(fā)覺每一個(gè)著作的問題,改正問題,再修改,再評(píng)價(jià),這般循環(huán),1個(gè)月美術(shù)工作能力將會(huì)有非常大的提高。
第1步:從0基礎(chǔ)變成有基礎(chǔ):包含美術(shù)基礎(chǔ),軟件基礎(chǔ)(3Dmax,ZBrush,PS)
主要是包含:3Dmax基礎(chǔ),UV拆分和擺放,貼圖繪制基礎(chǔ)。
(1)先學(xué)底模軟件(3dmax或Maya)
題主提及,你要想往游戲建模行業(yè)發(fā)展,那麼目前,你就能夠從基礎(chǔ)的3D建模軟件學(xué)習(xí)了,它能夠是3Dmax、或是Maya,挑選精通在其中一個(gè)就可以了,千萬別2款都學(xué),這會(huì)占有你大量時(shí)間,不利你術(shù)業(yè)有專攻。
(2)再學(xué)高精模型軟件(ZBrush)
在3DMax或Maya中完成了模型構(gòu)建,接下來必須有細(xì)節(jié)解決的地區(qū),就可以用到Zbrush軟件來精細(xì)雕刻。
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