發(fā)布時間:2024-03-20 19:51:58 瀏覽量:181次
在確定要入行學(xué)習(xí)時,要確定你需要進(jìn)入哪個行業(yè),像我當(dāng)初學(xué)習(xí)的時候就選擇了游戲次世代建模一樣。
有不少人說學(xué)3D建模直接去購買書籍學(xué)就可以了,其實(shí)學(xué)任何技術(shù)就好比建筑打地基,如果你地基不打扎實(shí),那是不可行的,事實(shí)是即使是建模專業(yè)畢業(yè)的學(xué)生,也不能完全掌握。學(xué)校里講的都偏向于理論知識,而對于整個工作中能用到的流程技巧學(xué)校里的老師也不一定會給你講的很清楚明白。
很簡單,第一男生都喜歡游戲,雖然我學(xué)的是藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),其次是游戲建模行業(yè)前景好。
根據(jù)我從業(yè)的經(jīng)驗(yàn)以及大數(shù)據(jù)的分析,預(yù)計(jì)未來5-10年,3D建模行業(yè)人才緊缺的現(xiàn)象會越發(fā)明顯,并且游戲公司只有開出高薪,才能留住人才和吸納人才,所以前景好不好不需要多說。
第一:梳理清楚,你目前所掌握的技能有哪些,這些技能達(dá)到了什么程度;
第二:方向定位,你想從事哪個行業(yè),還是純粹的興趣愛好;
第三:師父領(lǐng)進(jìn)門,修行靠個人;
第四:你需要找到一個老師,一個有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),豐富閱歷、技術(shù)過硬的師傅;
所以起步是很關(guān)鍵的,找準(zhǔn)一個伯樂也是至關(guān)重要。這樣往往事半功倍,在大家所希望的計(jì)劃內(nèi),高效率、高質(zhì)量的掌握這項(xiàng)技術(shù),迅速投入到工作中。
一、如何入門:
首先,需要對游戲行業(yè)、對游戲建模感興趣,興趣是學(xué)習(xí)的第一動力,如果對整個行業(yè)和職業(yè)完全不感興趣,那么即使你進(jìn)入這個行業(yè)也必然不會長久。
其次,需要領(lǐng)路人,可能有人說自己自學(xué)也能夠?qū)W好,當(dāng)然我們不排除這種可能,但是我們自學(xué)一般都是自己在網(wǎng)上找教學(xué)視頻,通過觀看視頻來學(xué)習(xí),但是這種視頻基本上都是零零碎碎,沒有整套全流程系統(tǒng)的視頻。
二、專業(yè)課學(xué)習(xí):
主流的次世代制作流程:ZB雕刻高模,3DMAX/Maya建中模,八猴渲染,MayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),Maya拓?fù)涞湍!?/p>
在所有流程中,高模階段最重要,模型的大型一定要準(zhǔn)確,不然返工回來再修改大型,一個月的努力就白費(fèi)了。
三、項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練
將第二階段的專業(yè)知識進(jìn)行融會貫通,這就是為什么一開始我說要找老師帶的原因。
老師手上會有很多的項(xiàng)目可以進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),我記得我當(dāng)時學(xué)習(xí)的時候,老師會接其他公司的外包案例給我們試手,把學(xué)到的知識用到實(shí)踐才能真正的運(yùn)用,還有外快,爽歪歪。
現(xiàn)在游戲建模技術(shù)門檻很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要會才行,一般來說不是本行業(yè)的人確實(shí)需要進(jìn)行專門的培訓(xùn)才能達(dá)到入行的要求。
四、保持原創(chuàng)
做3D游戲建模要有自己獨(dú)立思考以及原創(chuàng)的能力。如果你想要成為行業(yè)大佬,并不是只靠模仿別人的作品就可以的。
每一位行業(yè)大佬對建模都是有自己獨(dú)特的理解,獨(dú)特的設(shè)計(jì)思路、建模方式以及爐火純青的技術(shù)。
游戲行業(yè)被譽(yù)為21世紀(jì)最具發(fā)展?jié)摿Φ某柈a(chǎn)業(yè),在中國游戲設(shè)計(jì)制作技術(shù)發(fā)展仍處于初級發(fā)展階段, 發(fā)展?jié)摿Σ蝗莺鲆?。?bào)告顯示,2021年中國游戲用戶規(guī)模達(dá)到7.4億人,2021年中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)3309.8億元。游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、國家?guī)砜捎^效益的同時,也給游戲行業(yè)人員帶來了不菲的收益。
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