發(fā)布時(shí)間:2024-03-21 14:15:34 瀏覽量:130次
設(shè)計(jì)
一旦我覺得我有足夠的信息與我正在做的事情是時(shí)候開始設(shè)計(jì)了。在這個(gè)階段,我喜歡盡可能簡(jiǎn)單的事情,以便大致了解這些形狀在3D空間中的感受。我使用這些簡(jiǎn)單的形狀來(lái)阻擋輪廓和形狀。
在我的參考和我的3D工作空間之間通常會(huì)有一些來(lái)回找出設(shè)計(jì)和機(jī)制,但此時(shí)沒有什么是最終的。在整個(gè)過(guò)程中,作為一般規(guī)則,我喜歡記住細(xì)節(jié)的指示,相機(jī)與焦點(diǎn)的距離以及需要閱讀的內(nèi)容。弄清楚設(shè)計(jì),如何構(gòu)建這些東西,以及它們?nèi)绾螀f(xié)同工作都是整個(gè)過(guò)程的一部分。
阻擋一些初始機(jī)械形狀
形狀和形式
在我對(duì)我的封鎖感到滿意后,我繼續(xù)收緊一些形狀和形狀。這并不一定意味著是時(shí)候瘋狂了解所有細(xì)節(jié)。這是我在設(shè)置的基礎(chǔ)上構(gòu)建并開始添加更多結(jié)構(gòu)的地方。
有些人錯(cuò)誤地想要立即添加所有非??岬臇|西而不理解沒有結(jié)構(gòu)和形式,它將無(wú)法工作。細(xì)化可以在整個(gè)過(guò)程中發(fā)生,而不必局限于這個(gè)階段。通常,在生產(chǎn)或類似的個(gè)人項(xiàng)目中總是會(huì)有變化。無(wú)論是添加某些東西還是完全改變它,這個(gè)過(guò)程總是在不斷發(fā)展,直到這個(gè)概念實(shí)現(xiàn)了它要捕獲的愿景。
機(jī)械創(chuàng)建過(guò)程的一些WIPS
精煉形狀
處理相當(dāng)復(fù)雜的形狀,零件,碎片等時(shí)。我想弄清楚如何簡(jiǎn)化創(chuàng)建過(guò)程。我發(fā)現(xiàn)將其分解為更小,更簡(jiǎn)單的部分,這構(gòu)成了整體形狀的復(fù)雜性,有助于克服更大的任務(wù)。這對(duì)機(jī)械零件和類似的東西特別有用。隨著機(jī)器人在我的場(chǎng)景中,我想給他們大型的金屬外部結(jié)構(gòu),但是下方有小部件和機(jī)器,可以在這里和那里顯示。對(duì)于更大的金屬外觀,我從一些原始形狀開始,并對(duì)它們進(jìn)行精制,直到我對(duì)它們的形狀感到滿意為止。然后,我從網(wǎng)格中擠出面以添加到設(shè)計(jì)中。
設(shè)計(jì)的一些形狀使用DynaMesh在ZBrush中進(jìn)行探索,然后使用ZRemesher進(jìn)行重新拓?fù)?。然后使用多邊形建模方法將它們?dǎo)出并在Maya中進(jìn)一步細(xì)化。
展示場(chǎng)景如何發(fā)展
背景
我能夠保持大部分背景建模相當(dāng)?shù)?,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不會(huì)接近它并且它不是這個(gè)場(chǎng)景中的主要焦點(diǎn)?;〞r(shí)間在這些區(qū)域添加大量細(xì)節(jié)會(huì)被忽視。
背景
套件
對(duì)于場(chǎng)景的主要焦點(diǎn),是時(shí)候通過(guò)添加一些精細(xì)細(xì)節(jié)同時(shí)繼續(xù)改進(jìn)模型來(lái)開始收緊。在設(shè)計(jì)中重復(fù)使用相同類型的形狀可以轉(zhuǎn)化為更具凝聚力的感覺。套件撲救是一項(xiàng)巨大的節(jié)省時(shí)間,并且很大程度上用于此項(xiàng)目,以便我能夠快速前進(jìn)。
套裝有助于節(jié)省時(shí)間
最后一幕
在這個(gè)過(guò)程的這個(gè)階段,我的建模幾乎完成了。這是我退后一步檢查我的輪廓,形狀,形狀和構(gòu)圖的時(shí)間。我做了一些加強(qiáng)整體設(shè)計(jì)所需的調(diào)整。在完成這些最終調(diào)整之后,完成了這部分工作。希望本文能讓您深入了解我的一些工作流程,并有助于激發(fā)您創(chuàng)建自己的3D概念。
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