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云渲染小課堂 | 3dmax渲染小技巧,讓你作品更出色

發(fā)布時(shí)間:2024-03-22 20:46:24 瀏覽量:112次

3dmax是一款專業(yè)的三維建模、動(dòng)畫(huà)和渲染軟件,廣泛應(yīng)用于影視、游戲、建筑、廣告等領(lǐng)域。云渲染是一種利用云計(jì)算技術(shù),將渲染任務(wù)分配到海量的服務(wù)器上進(jìn)行并行計(jì)算的服務(wù),可以大大提高渲染效率和質(zhì)量,節(jié)省時(shí)間和成本。使用3dmax和云渲染來(lái)制作效果圖,可以讓你的作品更加精美、逼真和驚艷。本文將為你介紹一些3dmax渲染小技巧,讓你在云渲染平臺(tái)上輕松出圖。

模型塌陷

要制作一個(gè)精細(xì)的模型,我們往往會(huì)使用到很多命令和修改器,如果一個(gè)模型使用了很多命令,就會(huì)占用更多的內(nèi)存和CPU的使用,渲染時(shí)計(jì)算的時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng)。通過(guò)塌陷,就可以把這些命令刪除和省略掉,可以大大提升運(yùn)行速度,減少計(jì)算時(shí)間。當(dāng)出現(xiàn)場(chǎng)景明明不大但是打開(kāi)非常慢的情況,就可以通過(guò)塌陷解決。有使用不可逆修改器做的模型,如果不塌陷直接保存渲染,可能會(huì)出現(xiàn)模型變形的情況。要進(jìn)行模型塌陷,只需選中模型,在修改面板中點(diǎn)擊右鍵,選擇“塌陷到”或“塌陷全部”,就可以將模型轉(zhuǎn)換為多邊形或可編輯網(wǎng)格。

不同房間分開(kāi)制作場(chǎng)景

當(dāng)我們制作家裝場(chǎng)景時(shí),往往是把CAD圖導(dǎo)入3dmax,在CAD圖的基礎(chǔ)上進(jìn)行規(guī)劃建模。如果是一個(gè)較大的家裝場(chǎng)景,往往我們就需要制作多個(gè)空間。如果把多個(gè)空間都放在同一個(gè)文件里,電腦內(nèi)存CPU的壓力就會(huì)增大,在渲染時(shí)攝像機(jī)里看不到的模型往往也會(huì)影響到渲染速度。所以在制作場(chǎng)景時(shí),如果有多個(gè)空間都建議分不同文件制作,并且在渲染時(shí)把場(chǎng)景里不需要的模型先刪除掉,可以提高渲染效率。要分開(kāi)制作場(chǎng)景,只需在文件菜單中選擇“保存選定對(duì)象為,就可以將選中的部分另存為一個(gè)新文件。

精簡(jiǎn)模型數(shù)量

可以把場(chǎng)景里多個(gè)相同材質(zhì)的物體附加為一個(gè)物體,通過(guò)轉(zhuǎn)多邊形可操作。場(chǎng)景模型數(shù)量越少,運(yùn)行和渲染的效率也更高。要附加物體,只需選中一個(gè)物體,在修改面板中點(diǎn)擊“附加”按鈕,然后選擇其他要附加的物體即可。

刪除置換材質(zhì)

當(dāng)我們遇到渲染時(shí)加載很慢或是渲染到某個(gè)物體渲不動(dòng)的情況,有可能是使用了置換材質(zhì)導(dǎo)致的。置換材質(zhì)是一種可以在渲染時(shí)改變物體表面形狀的材質(zhì),可以增加細(xì)節(jié)和真實(shí)感,但也會(huì)增加渲染時(shí)間和內(nèi)存消耗。在進(jìn)行渲染前,我們可以檢查下材質(zhì),如果有使用置換貼圖都刪除掉。要?jiǎng)h除置換材質(zhì),只需在材質(zhì)編輯器中,將置換貼圖的插槽清空即可。

使用vr代理物體

如果場(chǎng)景中有多個(gè)一樣的模型,可以把一個(gè)模型轉(zhuǎn)換為vr網(wǎng)格物體。例如場(chǎng)景中有多棵樹(shù)木,可以將其轉(zhuǎn)換為代理物體,然后其他樹(shù)木通過(guò)對(duì)代理物體實(shí)例來(lái)進(jìn)行制作。vr代理物體是一種可以將復(fù)雜的模型保存為一個(gè)單獨(dú)的文件,在場(chǎng)景中只顯示一個(gè)簡(jiǎn)單的占位符,但在渲染時(shí)還原為原始模型的功能。這樣可以大大減少場(chǎng)景的復(fù)雜度和內(nèi)存占用,提高渲染速度。要使用vr代理物體,只需在創(chuàng)建面板中選擇“VRay”類別,點(diǎn)擊“VRayProxy”按鈕,然后選擇要轉(zhuǎn)換為代理的模型即可。

添加降噪器

我們?cè)阡秩厩翱梢栽阡秩驹乩锾砑右粋€(gè)降噪器元素,在結(jié)束渲染時(shí)vr會(huì)進(jìn)行降噪,即使參數(shù)較低,也可以有效減少噪點(diǎn)。降噪器是一種可以在后期處理階段對(duì)渲染圖像進(jìn)行去噪的功能,可以提高圖像的清晰度和質(zhì)量。要添加降噪器,只需在渲染設(shè)置中選擇“渲染元素”選項(xiàng)卡,點(diǎn)擊“添加”按鈕,選擇“VRayDenoiser”即可。

使用云渲染或渲染農(nóng)場(chǎng)

如果電腦配置不高或者時(shí)間緊迫,可以選擇使用云渲染或渲染農(nóng)場(chǎng)進(jìn)行渲圖,不占用CPU,并且都是高配服務(wù)器,渲染速度更快,可以大大提高渲圖效率。云渲染或渲染農(nóng)場(chǎng)是一種利用云計(jì)算技術(shù),將渲染任務(wù)分配到海量的服務(wù)器上進(jìn)行并行計(jì)算的服務(wù),可以節(jié)省時(shí)間和成本。要使用云渲染或渲染農(nóng)場(chǎng),只需注冊(cè)一個(gè)賬號(hào),并下載相應(yīng)的客戶端或插件,就可以輕松提交任務(wù)和下載結(jié)果。

以上就是本文介紹的一些3dmax渲染小技巧,希望對(duì)你有所幫助。當(dāng)然,這些技巧并不是全部,還有很多其他的方法可以提高你的渲染效果和效率。Renderbus瑞云渲染平臺(tái)是亞洲前沿的云渲染平臺(tái),致力于提供專業(yè)可靠、安全穩(wěn)定、可持續(xù)創(chuàng)新的云渲染解決方案。Renderbus瑞云渲染平臺(tái)擁有超過(guò)1萬(wàn)臺(tái)高性能服務(wù)器,并支持多種主流軟件和插件,如Maya, 3ds Max, Cinema 4d, Blender, Unreal Engine, V-Ray, Redshift,Arnold, Corona, RenderMan, Clarisse等。如果需要體驗(yàn)更多云渲染平臺(tái)帶來(lái)的好處,可以注冊(cè)Renderbus瑞云渲染,現(xiàn)在還有免費(fèi)額度券相送哦~

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