發(fā)布時間:2024-03-22 13:21:58 瀏覽量:212次
自從眸瑞科技開啟國產(chǎn)自主可控技術(shù)研發(fā)之路以來,已對外發(fā)布了多款強大的3D工具,致力于給予創(chuàng)作者更多的可能性。今天,眸瑞聯(lián)合沐曦又帶來了全新的AI 模型技術(shù)服務——貼圖超分。
自從眸瑞科技開啟國產(chǎn)自主可控技術(shù)研發(fā)之路以來,已對外發(fā)布了多款強大的3D工具,致力于給予創(chuàng)作者更多的可能性。今天,眸瑞聯(lián)合沐曦又帶來了全新的AI 模型技術(shù)服務——貼圖超分。
3D可視化高質(zhì)量的展示要求正在革新3D創(chuàng)作的方式,而貼圖超分技術(shù),不僅可以在模型交互流程中優(yōu)化展示效果,還能降低操作門檻,讓原本難以應用的模型數(shù)據(jù)煥發(fā)全新生機。
貼圖超分是市面上首個基于圖像超分辨率技術(shù),實現(xiàn)3D模型貼圖清晰度提高的技術(shù)。通過貼圖超分算法,將3D模型貼圖圖像的清晰度進行提升,從而優(yōu)化模型的精細度和美觀度。
可適配國產(chǎn)自主可控的信創(chuàng)環(huán)境,在核心業(yè)務和關(guān)鍵場景完成國產(chǎn)化替代,現(xiàn)已覆蓋了三大應用場景:實景三維攝影、模型制作與渲染、三維動畫制作。
眸瑞的目標不僅僅是開發(fā)一套提升模型貼圖清晰度的工具,而是塑造一個國產(chǎn)安全的全新三維開發(fā)生態(tài),幫助創(chuàng)造者打造一種一站式、高效的創(chuàng)作流程。未來,無論是企業(yè)單位還是專業(yè)創(chuàng)作者都能上手這套工具,將其融入到自己的三維可視化工作流程中。
現(xiàn)在大多數(shù)地信場景和文物古建數(shù)據(jù)都會采取實景掃描建模進行信息留存。但通過掃描手段構(gòu)建的實景三維模型,不可避免會面臨模型效果不夠清晰、模型展示效果不夠精細等缺點。在原有模型數(shù)據(jù)基礎上,很難實現(xiàn)進一步優(yōu)化。
而貼圖超分就可以打破實景三維模型的這個展示瓶頸,不僅能夠使得貼圖變得更加清晰,應用效果也會大大優(yōu)化。我們以傾斜攝影實景三維模型為例,因原來采集工具有限,模型展示效果十分模糊,而進行貼圖超分處理后,這個三維場景就能展示出更多的有效信息。
同樣的,面對文物信息的留存,我們也可以采用貼圖超分進行清晰度優(yōu)化,一鍵處理后,文物瓶身圖案清晰可見,這對于我們所存的海量文物的數(shù)字保護有著非常重要的意義。
貼圖超分前:
貼圖超分后:
模型在制作和渲染過程中,由于展示環(huán)境不同,創(chuàng)作者一般會針對某項應用環(huán)境對模型貼圖的清晰度進行適配。一旦面對清晰度要求更高的環(huán)境,我們就無法使用原有3D模型進行交互。項目模型重新制作將會耗費大量時間,同時增加額外的開發(fā)成本。
而貼圖超分能夠快速地進行3D模型的清晰度優(yōu)化處理,高效、低成本地完成用戶自定義設置的不同應用場景清晰度適配。
比如當我們需要在工業(yè)環(huán)境中,前期只需要進行場景展示,那對于單個設施無需單獨交互,就可壓縮分辨率。而后期需要對設施設備進行在線監(jiān)管,即可將這些模型數(shù)據(jù)進行貼圖超分處理,即可獲取更加精細的查看交互。
貼圖超分前:
貼圖超分后:
值得關(guān)注的是,貼圖超分還支持蒙皮動畫模型進行處理,它不改變原有動畫效果,在保留原有數(shù)據(jù)的基礎上,可針對模型貼圖的分辨率進行精確優(yōu)化。
這在游戲領域將有廣泛應用前景,游戲人物的動畫效果一般十分精準,而在調(diào)整模型后,難免會牽一發(fā)而動全身,導致動畫不可用。而貼圖超分已經(jīng)實現(xiàn)技術(shù)突破,可保障蒙皮動畫的流暢運行。
貼圖超分前:
貼圖超分后:
除了功能亮眼之外,貼圖超分也有著底層技術(shù)上的強大實力。
01 獨家首創(chuàng) 重要突破
首次將AI超分成功應用到了3D模型領域,實現(xiàn)了對3D模型貼圖質(zhì)量的有效提升,且不影響模型的網(wǎng)格結(jié)構(gòu)和UV映射,是AI超分在3D處理領域的一次重要突破。
02 不依賴本地硬件資源
創(chuàng)作者只需要將模型上傳到云端,處理完成后自動返回處理結(jié)果,真正做到一鍵處理。不依賴本地資源,可廣泛支持移動設備和瘦客戶機等資源受限平臺。
03 國產(chǎn)自研
依托眸瑞科技豐富的算法庫資源,集成先進的AI超分算法,同時搭載優(yōu)質(zhì)的沐曦“曦思N100”GPU,提供純國產(chǎn)軟硬件服務,真正實現(xiàn)自主可控,安全可信。
04 多種超分方案
支持選擇提升貼圖分辨率來提升模型清晰度,也可在保持分辨率的前提下整體提升模型清晰度。多種方案提供,全方位達成優(yōu)化模型質(zhì)量目標。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設計領域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟模型分析,探討游戲經(jīng)濟特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準備設計圖片,我從雕刻進入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設置和設計技巧,讓你輕松掌握!
同學您好!