發(fā)布時間:2024-03-24 18:18:45 瀏覽量:179次
針對目前室內(nèi)設(shè)計行業(yè)和相關(guān)的強烈市場需求,我校室內(nèi)??設(shè)計培訓(xùn)以培養(yǎng)具有綜合素質(zhì)和技能的設(shè)計師為目的,使學(xué)員快速熟練掌握技能,能獨立承擔(dān)各種設(shè)計項目,實現(xiàn)從方案到施工的全過程學(xué)習(xí)。
一.室內(nèi)表現(xiàn)階段
1.SketchUp模型技術(shù)Sketch Up俗稱“草圖大師”,是截止目前為止受設(shè)計師歡迎的設(shè)計軟件,是一款直接面向設(shè)計方案創(chuàng)作的設(shè)計工具。與其它三維軟件不同的是SketchUp操作簡單,建模快速、精準,這些優(yōu)異的特使它不僅能夠充分表達設(shè)計師的思想,而且可以完全滿足與客戶即時交流,它使得設(shè)計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構(gòu)思,從而替代了設(shè)計師對傳統(tǒng)手繪的依賴,大大提高了工作的效率。本課程學(xué)習(xí)SketchUp軟件全部技能和知識。通過學(xué)習(xí)大量項目案例,可以掌握常見的模型制作技術(shù)及技巧。通過技術(shù)與制作思路的完美結(jié)合,達到可以快速創(chuàng)作設(shè)計方案的能力。
2.3ds Max模型技術(shù)學(xué)習(xí)3ds Max的建模技術(shù),掌握制作家具和室內(nèi)裝飾模型的技巧,學(xué)習(xí)家具、裝飾模型的材質(zhì)貼圖技術(shù)。可以獨立完成超精細模型的精細建模工作,符合室內(nèi)表現(xiàn)的模型標準要求。通過3ds Max的模型技術(shù),掌握特殊異形結(jié)構(gòu)和異形空間的模型制作方法。課程講解涉及到多種不同的模型思路和模型方法,以及特殊修改器命令的使用,可以深入拓展多邊形模型的建模思路,更輕松地應(yīng)對各種不同的異形造型模型的創(chuàng)建。
3.綜合模型學(xué)習(xí)AutoCAD圖紙導(dǎo)入3ds MAX創(chuàng)建室內(nèi)模型流程/識圖手繪稿,在3ds MAX中創(chuàng)建室內(nèi)模型/單面和雙面建模方法。同時運用掌握的SketchUp繪制技術(shù),通過閱讀CAD施工圖紙,快速精確地實現(xiàn)室內(nèi)大、小型空間的創(chuàng)建,同時運用多邊形技術(shù),完成一些室內(nèi)的模型創(chuàng)建,如軟包,家具,室內(nèi)造型等。
4.3ds Max室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ)及應(yīng)用了解并掌握3ds Max中幾種常用的材質(zhì)類型,并且熟練其在室內(nèi)表現(xiàn)中應(yīng)用。將技術(shù)與藝術(shù)結(jié)合,結(jié)合照片觀察真實生活中材料質(zhì)感的效果,并結(jié)合3ds Max的多種不同材質(zhì)進行材質(zhì)表現(xiàn)的學(xué)習(xí),全面掌握室內(nèi)各種物體的質(zhì)感表達技法,如玻璃、不銹鋼、木地板、窗簾、布藝等常見材質(zhì)的表達。
5.Photoshop在效果圖后期處理中的強大應(yīng)用結(jié)合學(xué)習(xí)的Photoshop技術(shù),掌握在效果圖的后期處理方面的實用技術(shù)。課程內(nèi)容包括彩色通道圖和AO圖的應(yīng)用方法,對畫面整體色調(diào)氣氛的把握,強化材質(zhì)高光紋理細節(jié),調(diào)節(jié)材質(zhì)顏色和亮度,處理畫面的柔化光感等,終能從整體上把控效果圖的后期處理,讓效果圖的終效果更加出色。
6.VRay渲染器快速入門深入講解VRay全局光GI技術(shù),包括全局光引擎的含義,引擎的特點,以及次反彈二次反彈引擎的選擇以及搭配方式所帶來的不同,并重點學(xué)習(xí)GI引擎的參數(shù)設(shè)置方法及參數(shù)的含義,會設(shè)置低品質(zhì)測試參數(shù)和高品質(zhì)出圖參數(shù),從而更好的把握效果圖制作中的質(zhì)量和速度。
7.VRay渲染流程學(xué)習(xí)并掌握一套完善的VRay室內(nèi)渲染流程,按照正確的流程進行效果圖的渲染,可以避免后續(xù)問題的出現(xiàn),并且提高工作效率事半功倍。并通過室內(nèi)場景案例了解并掌握光子圖渲染和使用方法,包括使用光子圖的過程當中需要注意的問題,以及室內(nèi)效果圖中常見噪點和黑斑的解放方法。
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