發(fā)布時間:2024-03-25 20:26:15 瀏覽量:208次
虛幻引擎4包含豐富的虛擬制片工具。最近,Epic Games和電影人團體Bullitt召集起一支隊伍試用了其中尚處在預覽階段的攝像機內視覺特效工具集。為了測試到每一種新工具,他們拍攝了一部測試短片來模擬制片流程。
整部短片在洛杉磯NantStudios的LED攝影棚中拍攝完成,這次測試拍攝利用了新的工作流程,在片場以極短的停機時間實現動態(tài)的光照和背景更改,以及多機位和移動車輛的拍攝,值得一提的是本次拍攝他們還運用了兩塊NVIDIA Quadro A6000 GPU。該團隊在短短4天時間內就完成了最終成片——出色地演示了該工具集所提供的效率和創(chuàng)作自由。
團隊還利用了新的“關卡快照”,它使導演們在重新使用先前的布景或光照配置時能夠輕松使其與已拍攝的鏡頭吻合;精密的遠程控制UI構建工具使創(chuàng)作人員能夠方便地從平板電腦或筆記本電腦直接控制使用虛幻引擎技術的拍攝元素;而OpenColorIO色彩管理確保了創(chuàng)建虛幻引擎資產的美術師能夠看到最終拍攝輸出的效果。
在這個系列的第一部視頻中,電影工作者們將談論他們使用虛幻引擎攝像機內視覺特效工具集的最新更新時親眼見到的巨大優(yōu)勢。整個團隊,包括導演、制片人、制片設計師、攝影導演和第一副導演在內,一致認為他們的體驗預示著現場電影攝制將迎來巨大飛躍。
能夠在攝影棚里找到新鏡頭,這真是太不可思議了。用同樣的時間,在現實世界里我只能換一盞燈,但是在這里我可以把墻上的光照換成全新的。對導演來說,這改變了游戲規(guī)則。 ”
Visual Creatures的導演Ryan McNeely說道。
最近一些電影人已經在制片項目中利用LED攝影棚和攝像機內視覺特效收獲了累累碩果,《曼達洛人》就是一例。但是在使用現有工具的情況下,更改數字布景可能需要花費數小時乃至數天時間來烘焙光照,使這一過程中的自發(fā)性大打折扣。虛幻引擎4中的工具集包含了GPU Lightmass,它利用多個GPU上的光照烘焙大大加快布景更改速度,令其實現指數級的提升。團隊現在不用停工一天,可以只需喝杯咖啡的時間即可繼續(xù)工作。
本次實驗性拍攝的導演Ryan McNeely解釋了這為什么是個巨大的進步。“作為導演,最大的敵人就是時間,而在這個片子里,我們所能達到的拍攝速度,所能拍出的布景數量,說實話,是夢想成真了?!彼f,“能夠在攝影棚里找到新鏡頭,這真是太不可思議了。用同樣的時間,在現實世界里我只能換一盞燈,但是在這里我可以把墻上的光照換成全新的。對導演來說,這改變了游戲規(guī)則。”
在著名的電影人Anthony Russo看來,是攝像機內視覺特效的功能將一切要素都匯集起來,使團隊能夠直接在片場看到最終結果?!爱斎涣?,有一件事讓我們特別興奮,就是我們可以在攝像機里進行編排,畫面中的所有元素都可以相互呼應,有機地相互配合,營造出更加震撼心靈的體驗。”他說。
攝影導演Matthew Jensen贊同他的觀點?!艾F在能夠實時進行更改,看到它們的效果,然后再進行調整,真是方便太多了。”他說,“這就有可能讓你遇上幸福的意外??梢宰寗?chuàng)作過程中多一些自發(fā)性?!?/p>
不僅如此,攝像機內視覺特效還能消除那些可能導致創(chuàng)作意圖在轉換中丟失的豎井。
“新的制片流程不再分成前期制作、拍攝和后期制作等環(huán)節(jié)?!敝破薉iane Castrup說,“以前,你只能得到搭好的布景和綠幕,你得把拍好的鏡頭交給別人,然后祈禱一切都沒有問題。而現在你將不必再擔心這些情況?!?/p>
制片設計師Quito Cooksey也有同感。“一旦實機拍攝結束,后期制作就會接手。”他說,“如果你沒有參加這個環(huán)節(jié),那么你所構思和設計的一切都會經歷一次過濾,最后得到的成果不一定符合你的設想?,F在有了這個技術,就可以讓虛擬美術部門全程控制,從概念設計一直控制到最終成片?!?/p>
第一副導演Sean Harner承認,他剛到片場時是抱著懷疑態(tài)度的。如今他已成為這種技術的忠實擁躉?!翱吹轿覀兛梢砸苿痈鞣N東西,可以改變太陽方向,改變布景,我就徹底被這種拍攝方式折服了。”他說,“我們是監(jiān)工,時間就是關鍵。如果我在拍廣告或電影的時候浪費了一個小時,我是沒辦法把這些時間找回來的,那可能就要花掉10萬美元,甚至可能是50萬美元。”
它們像照片一樣逼真,直接就能用于拍攝。也就是說,從拍攝到投影出來,可以在一天之內完成。這就是科技最棒的一面?!?H Productions第一副導演Sean Harner說道。
Harner在參加該項目時還發(fā)現,新工具集的另一個巨大優(yōu)點是,可以輕松快捷地重現先前拍攝的布景——完美滿足補拍鏡頭的需求。“換個布景只需要二三十分鐘?!彼f,“它們像照片一樣逼真,直接就能用于拍攝。也就是說,從拍攝到投影出來,可以在一天之內完成。這就是科技最棒的一面?!?/p>
最后一句話也道出了Joe Russo的心聲?!案杏X我們就好像從制片1.0跳到了制片5.0——在我看來,其他任何前進的道路都遠遠不如這條道路那么激動人心,那么令人信服,給藝術家那么多的自由?!?/p>
通過使用虛幻引擎4你可以用它免費創(chuàng)建電影和電視節(jié)目之類的線性內容。虛幻引擎4了所提供的激動人心的新工作流程和新工具是根據一流的電影工作者的意見設計的,他們如今正在挑戰(zhàn)虛擬制片的極限。正如Bullitt的團隊所發(fā)現的那樣,這個工具集代表著質量、效率和易用性的革命性飛躍——提供了全新層次的創(chuàng)作自由。
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