發(fā)布時間:2024-03-26 18:54:37 瀏覽量:124次
3Dmax 跟其他三維軟件一樣。想要上手就必須了解幾點。
(原因:很簡單的,既然是三維軟件那么在對物體進(jìn)行編輯時候,很多時候我們都要多方位去觀察物體編輯的是否準(zhǔn)確,是不是自己想要的效果。然而在觀察時候就務(wù)必會要去移動、旋轉(zhuǎn)、縮放物體或視窗。)
1、 創(chuàng)建模型:點擊創(chuàng)建面板,鼠標(biāo)左鍵點擊激活長方體,在任意視圖起始點鼠標(biāo)左鍵點擊拖動,會出現(xiàn)長方體的底面,松開左鍵繼續(xù)往上移動鼠標(biāo)就創(chuàng)建了長方體的高度。
2、 (建議:不同的模型創(chuàng)建手法類似,但根據(jù)模型復(fù)雜程度會有點點不一樣,最好練習(xí)能熟練創(chuàng)建所有模型。)
1、移動、旋轉(zhuǎn)、縮放三個按鈕放在了工具欄上,分別對應(yīng)鍵盤W、E、R快捷鍵
2、 移動:移動可以單軸移動,可以點擊兩軸之間,在一個平面移動。
3、 旋轉(zhuǎn):可以單軸旋轉(zhuǎn),也可以不點軸上旋轉(zhuǎn)。(新手最好單軸旋轉(zhuǎn))
4、 縮放:縮放可以單軸縮放,可以一個平面上縮放,還可以三個軸一起縮放,也叫等比縮放。
1、 平移視圖:按住拖動鼠標(biāo)
2、 縮放視圖:滾輪滑動
3、 旋轉(zhuǎn)視圖:加上鍵盤ALT不放
綜合以上所講內(nèi)容,當(dāng)創(chuàng)建的所有模型全部疊成豎起來一條直線,那么你就會3dmax軟件最基礎(chǔ)操作了,恭喜你入門了不再是小白了。
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