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暢談3D建模方式的多樣化藝術(shù)

發(fā)布時(shí)間:2024-04-01 17:04:22 瀏覽量:177次

3D建模是現(xiàn)代數(shù)字時(shí)代中不可或缺的技術(shù)之一,它為各個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)意和創(chuàng)新提供了廣闊的空間。本文將深入淺出地探討一些常見(jiàn)的3D建模方式,從傳統(tǒng)到現(xiàn)代,從技術(shù)到藝術(shù),為您呈現(xiàn)3D建模的多彩世界。

什么是3D模型?

在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,3D模型是在專用軟件中為某個(gè)表面或物體創(chuàng)建的數(shù)字形象。三維空間中的一系列點(diǎn),由各種幾何體連接(如三角形、線、弧面等),以此來(lái)代表一個(gè)物理實(shí)體。有些情況下,3D模型可以體現(xiàn)物體的大小、形狀和紋理。而構(gòu)建這種形象的過(guò)程即為3D建模。

3D模型的用途和使用方式

3D模型是許多創(chuàng)意型職業(yè)的一部分。3D模型是工程師和設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)流程的一部分,用于新品研發(fā)或產(chǎn)品改造。建筑師將3D模型用于建筑物、景觀和室內(nèi)的視覺(jué)展示,可以代替?zhèn)鹘y(tǒng)建筑模型,也能作為有益補(bǔ)充。

游戲設(shè)計(jì)師廣泛采用3D建模法,為游戲機(jī)游戲、電腦游戲和移動(dòng)游戲制作3D資產(chǎn)和角色。

電影制作者將3D模型用于角色特效,也能為動(dòng)畫(huà)和真人動(dòng)畫(huà)制作各類(lèi)物體。

醫(yī)療行業(yè)也借助3D模型完成身體解剖結(jié)構(gòu)數(shù)字化,定制醫(yī)療解決方案,如假體、矯形器、種植牙,展示整形手術(shù)效果等等。

科教部門(mén)的應(yīng)用方式同樣多種多樣,包括遺跡與文物保護(hù)、化合物可視模型、地質(zhì)模型等等。

3D建模的兩種主要方式

雖然3D建模的方法有很多,但主要可以歸為兩種:在3D建模軟件中構(gòu)建模型,或?qū)F(xiàn)實(shí)世界中的某個(gè)物體,通過(guò)三維掃描儀制作成數(shù)字模型。下面,我們來(lái)分析一下兩種方式各自的優(yōu)缺點(diǎn),為你找到合適的方式。

方式一:3D建模

要點(diǎn):如果你要設(shè)計(jì)全新產(chǎn)品,沒(méi)有實(shí)物參照,那么3D建模不僅可以讓你放飛想象力,還能把創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

創(chuàng)建3D模型的第一種方法是使用專門(mén)的3D建模軟件從零開(kāi)始。各行各業(yè)的專業(yè)人士都在廣泛使用這種方式,包括工程師、工業(yè)設(shè)計(jì)師、建筑師、CGI藝術(shù)家等等。這種方法的偉大之處在于,你可以設(shè)計(jì)一些還不存在的物體,絕對(duì)獨(dú)一無(wú)二,比如汽車(chē)新部件或者視頻游戲中的奇幻生物;當(dāng)然也適合已經(jīng)存在但無(wú)法掃描的東西。

例如,如果你需要一個(gè)世界著名建筑物的模型,但是它距離你的所在地非常遙遠(yuǎn),那么借助照片和視頻資料,從零開(kāi)始創(chuàng)建一個(gè)3D模型更劃算,你不用親自前往,再安排三維掃描了(而且如果是歷史建筑,掃描起來(lái)可不簡(jiǎn)單?。?,這可能會(huì)更容易,而且成本效益更高。又或者,你需要設(shè)計(jì)一些還沒(méi)有被創(chuàng)造出來(lái)的新物體,那么3D建模可以讓你放飛想象力,并將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。有多種不同的3D建模技術(shù)和建模軟件,支持從零開(kāi)始設(shè)計(jì)模型。這取決于你想要?jiǎng)?chuàng)建何種對(duì)象,以及預(yù)期應(yīng)用是什么。

1.參數(shù)化建模

工程師和設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)全新零件和組件的真實(shí)計(jì)算機(jī)模型時(shí),參數(shù)化3D建?;駽AD(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))是首選方法。我們?nèi)粘=佑|的幾乎所有現(xiàn)代產(chǎn)品都是用三維CAD建模法設(shè)計(jì)的。

2.多邊形建模

你所見(jiàn)過(guò)或玩過(guò)的幾乎所有視頻游戲或科幻電影,都離不開(kāi)這項(xiàng)技術(shù)。多邊形模型是由多邊形組成的:平面、二維幾何、三角形或四邊形,藝術(shù)家通過(guò)改變這些多邊形來(lái)構(gòu)建3D網(wǎng)格。與CAD建模不同,這種技術(shù)更多以概念為導(dǎo)向,而非測(cè)量。動(dòng)畫(huà)和視頻游戲工作室使用多邊形建模完成很多設(shè)計(jì),從電影和游戲人物到各種三維資產(chǎn),如武器、盔甲、車(chē)輛和整個(gè)虛擬世界。

3.數(shù)字雕塑

這種方法也被3D藝術(shù)家用于游戲和動(dòng)畫(huà)電影中,最適合創(chuàng)建形狀自然且線條圓潤(rùn)的超現(xiàn)實(shí)物體。該方法也被用于創(chuàng)建設(shè)計(jì)、草圖和3D打印的原型模型。這一過(guò)程和用粘土或石頭等真實(shí)材料進(jìn)行雕刻非常相似。使用類(lèi)似刷子的雕刻工具,你可以處理物體的多邊形網(wǎng)格,推、拉、扭轉(zhuǎn)各幾何部分,也能增加額外的幾何來(lái)模仿自然結(jié)構(gòu)。與多邊形建模相比,數(shù)字雕塑需要更多的藝術(shù)技巧,而且需要格外仔細(xì),也更耗時(shí)。所以在多數(shù)情況下,這些方法會(huì)同時(shí)使用:首先對(duì)物體進(jìn)行建模,然后發(fā)送給三維雕塑家進(jìn)行細(xì)節(jié)處理,完成形最終造型。

無(wú)論使用何種方法,選對(duì)合適的建模軟件都很重要,這些軟件必須包含所有必要的工具,才能讓你完成3D建模。

適合新手的最佳3D建模軟件

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