發(fā)布時(shí)間:2024-04-02 16:58:41 瀏覽量:343次
3D打印模型是通過(guò)一次打印一層來(lái)構(gòu)建模型。如果層與層之間不能很好地粘合,最后打印件可能開(kāi)裂或斷開(kāi)。那裂開(kāi)或斷開(kāi)的原因是什么呢?比如錯(cuò)層。下面云圖創(chuàng)智就模型“錯(cuò)層”(又叫“錯(cuò)位”)現(xiàn)象產(chǎn)生的原因以及解決方法為大家做一個(gè)簡(jiǎn)單的歸納總結(jié)
1、噴頭移動(dòng)速度過(guò)快
我們?cè)诖蛴∧P蜁r(shí)經(jīng)常會(huì)為了節(jié)省時(shí)間,將模型打印速度調(diào)的很快,以至于超過(guò)了電機(jī)承受范圍,使得電機(jī)沒(méi)法轉(zhuǎn)動(dòng)到預(yù)期位置,這樣接下來(lái)打印的層就會(huì)與之前打印的層錯(cuò)位。
解決方法:切片設(shè)置中,“外殼打印速度”與“填充打印速度”要根據(jù)實(shí)際使用機(jī)器型號(hào)有所調(diào)整,打印速度最好設(shè)置在40—60mm/s之間,不要超過(guò)60mm/s。
2.打印頭運(yùn)動(dòng)過(guò)程中受阻
造成打印頭受阻主要有以下三種情況:
① 線材打結(jié)
在輸料過(guò)程中如果線材打結(jié),會(huì)導(dǎo)致材料不能順暢進(jìn)入擠出機(jī)并同時(shí)對(duì)打印頭的運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生阻力,使其無(wú)法按照原定路線運(yùn)動(dòng),模型剩余部分的打印路徑就會(huì)整體偏移,最終產(chǎn)生錯(cuò)層。
解決辦法:檢查材料盤是否有纏住的問(wèn)題,如果線材纏住將打結(jié)處打開(kāi),或直接更換材料。
② 打印過(guò)程中手觸碰到打印頭
有時(shí)打印的模型本身與底座為兩種顏色,需要在打印途中更換材料,這樣極有可能會(huì)在換料時(shí)手觸碰到打印頭,導(dǎo)致打印頭偏移,產(chǎn)生錯(cuò)層。
解決辦法:這種情況換料時(shí)小心一點(diǎn),不要碰到打印頭即可。除了換料,打印機(jī)在打印模型時(shí)都盡量不要觸碰到打印頭,防止其因打印軌跡偏離導(dǎo)致錯(cuò)層。
③模型不平整阻擋噴嘴移動(dòng)
如果打印的模型在最開(kāi)始幾層某些部位表面有凸起,那么下次打印凸起部分會(huì)不斷累積,到一定程度時(shí)就會(huì)阻擋噴嘴移動(dòng),從而造成電機(jī)失步,產(chǎn)生錯(cuò)位
解決方法:觀察模型表面是否有明顯的突起,打印頭經(jīng)過(guò)時(shí)是否會(huì)撞到凸起的部分。如果確實(shí)有凸起,就要分析凸起的原因,是打印平臺(tái)有雜物還是模型發(fā)生了翹邊,然后采取相應(yīng)解決措施。
3.打印頭在X或Y軸方向上運(yùn)動(dòng)阻力大
3D打印機(jī)的打印頭阻力大極有可能是X軸或Y軸光桿太臟進(jìn)而導(dǎo)致電機(jī)失步,產(chǎn)生錯(cuò)位。
解決方法:可以在模型發(fā)生錯(cuò)位后,觀察錯(cuò)位方向,用手在該方向上移動(dòng)打印頭,若有阻力就說(shuō)明該光桿太臟,需要用酒精進(jìn)行清理。
4.打印過(guò)程中玻璃板沒(méi)有固定好
玻璃板沒(méi)有固定好的情況很少會(huì)發(fā)生,但難免會(huì)有磁鐵脫落的情況,如果通過(guò)觀察發(fā)現(xiàn)磁鐵脫落,用膠水粘好后再打印即可。
5. x/y軸傳動(dòng)皮帶過(guò)松或過(guò)緊
3D打印機(jī)是通過(guò)XY軸上的皮帶來(lái)控制打印頭的,皮帶過(guò)松或過(guò)緊會(huì)影響其帶動(dòng)打印頭的張力:張力不夠,皮帶會(huì)在同步輪上打滑;張力太強(qiáng),會(huì)導(dǎo)致摩擦太大,阻礙打印頭運(yùn)動(dòng)。這種情況下,噴頭有可能無(wú)法達(dá)到預(yù)期位置,導(dǎo)致所有層錯(cuò)位。
解決方法:因打印機(jī)皮帶過(guò)松或過(guò)緊導(dǎo)致錯(cuò)層現(xiàn)象是極少發(fā)生的,若通過(guò)測(cè)試確定兩側(cè)皮帶松緊不一致,那么最好是申請(qǐng)售后進(jìn)行調(diào)節(jié)。
最后,當(dāng)模型錯(cuò)層重復(fù)出現(xiàn)且上面提到的現(xiàn)象經(jīng)過(guò)逐一排查均不是產(chǎn)生錯(cuò)層的原因,那么你就需要確認(rèn)一下,電機(jī)上的緊固件,是否都已經(jīng)上緊了,比如同步輪頂絲、Y軸聯(lián)軸器的頂絲。
在通過(guò)3D打印機(jī)制作模型時(shí),總是會(huì)遇到一些問(wèn)題導(dǎo)致模型不那么美觀,有些問(wèn)題無(wú)傷大雅,經(jīng)過(guò)后期處理可以彌補(bǔ),比如輕微的斷層、拉絲;有些問(wèn)題哪怕出現(xiàn)了一點(diǎn)點(diǎn),卻依然會(huì)影響整個(gè)3D打印機(jī)模型的成敗。當(dāng)然如果遇到這些問(wèn)題,不要驚慌,按照上面提到的排查一下,也可以咨詢?cè)茍D創(chuàng)智3D打印機(jī)售后技術(shù)工程師,云圖創(chuàng)智擁有專業(yè)的售后客服團(tuán)隊(duì),給予客戶更佳的使用體驗(yàn)。將顧客的滿意度,使用體驗(yàn)擺在首位,確保產(chǎn)品品質(zhì)的同時(shí),又具有健全的服務(wù)體系。及時(shí)上報(bào)問(wèn)題,力爭(zhēng)第一時(shí)間為客戶解決問(wèn)題,提高用戶體驗(yàn)。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來(lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
9. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!