發(fā)布時間:2024-04-02 10:31:43 瀏覽量:142次
新手學(xué)習(xí)3dmax建模一般會遇到哪些問題?
想都不要想,會遇到很多的問題......
比如剛開始的安裝軟件問題,我不知道大家是不是和我一樣安裝一個軟件就卡殼半天。
剛開始就被安裝軟件給難住了,后面就別說了肯定會有很多的問題。還有安裝軟件時還跟你的電腦配置有很大的關(guān)系,CPU和內(nèi)存。建議選擇CPU主頻2.6ghz以上的,睿頻4.5ghz以上的標(biāo)壓CPU,如九代i7,八代i9。因為頻率高低影響到車削、放樣、布爾、細(xì)分、捕捉、對齊等命令的計算及響應(yīng)速度。核心數(shù)選擇6-8核的就可以了,核心越多,線程也就越多,渲染速度也就越快??傊P記本CPU的最重要參數(shù)是主頻、睿頻、核心數(shù)等。
筆記本CPU主頻、睿頻率越高,性能就越好,3dmax建模操作就更加流暢,尤其是對一些模型面較多,計算較復(fù)雜的工程。
內(nèi)存
筆記本內(nèi)存對3dmax渲染和建模都有影響,材質(zhì)貼圖越復(fù)雜,燈光細(xì)分越多,全局光照等參數(shù)越大,占用的內(nèi)存就會越多,內(nèi)存不足會出現(xiàn)3dmax 死機(jī)、崩潰等問題。
小場景,簡單模型,模型面在幾百萬面以下——16G內(nèi)存,
大場景,模型面1千萬個以上,室外效果圖——32G內(nèi)存以上。
?
好了說完電腦安裝的問題,后面我們來講開始學(xué)習(xí)了問題.
一,首先你要了解軟件的使用工具,我們上課時是老師很快速的介紹的,大家也可以去網(wǎng)上找些教學(xué)視頻學(xué)習(xí)。
之后找一些簡單的物體練習(xí),在練習(xí)中會遇到很多的問題,比如對軟件的工具運用不太熟練,不太全面。會花費很多時間卡在這個問題上,這時不能一直耗在這個問題上不懂就問,比如老師同學(xué),也可以來問我。反正要盡快的解決到它。
二,每天的練習(xí),當(dāng)你學(xué)習(xí)了一個物體的制作時,你就要學(xué)會舉一反三的不斷去練習(xí),不要今天練習(xí)了,就不管了。是不是大家都是這樣,其實當(dāng)時我也是一樣的。但過幾天會我就會忘記很多東西,就想當(dāng)時為什么不鞏固好,多練習(xí)幾遍,所以大家就別和一樣了。
三,堅持,我不知道大家對于3dmax建模認(rèn)識是不是認(rèn)為很難啊,很枯燥啊,但是我身邊有很多同學(xué)是這樣的反應(yīng),很難堅持下去。其實學(xué)習(xí)3dmax建模是很快樂的,當(dāng)你塑造了一個物體場景,人物時就會感覺到無比的自豪感。
?
最后送給大家我很喜歡的一句話:彼方尚有榮光在。加有哦!
最后記得沒事有事找建模小琪哦!
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點擊咨詢報名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來試試!
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點,幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動畫軟件你知道幾個?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動畫軟件或動畫工具時,指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動畫的軟件程序。但是,在3D動畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
?三昧動漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因為《巫師》系列在策劃的時候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
9. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅固
想讓你的3D打印模型更堅固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!