發(fā)布時(shí)間:2024-04-08 15:51:57 瀏覽量:207次
學(xué)習(xí)Unity3d有前途、有出息,當(dāng)然也有競(jìng)爭(zhēng),有競(jìng)爭(zhēng)說(shuō)明比較熱門(mén)。2018年BOSS直聘發(fā)布一季度報(bào)告,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)平均月薪過(guò)萬(wàn)!Unity3d游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)難不難?這就因人而異了,要是自學(xué)就比較難了。
杭州Unity3d游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)難不難
在崗位上,占據(jù)人才吸引力指數(shù)前十的以互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)類(lèi)崗位為絕對(duì)主體,C++成為最熱門(mén)崗位。Hadoop、Golang受大數(shù)據(jù)、區(qū)塊鏈等行業(yè)熱度飆升影響,人才吸引力指數(shù)大幅上升,進(jìn)入三甲。
所以,Unity3d游戲開(kāi)發(fā)工程師一直是游戲公司常年招聘的高薪崗位,甚至經(jīng)常出現(xiàn)互相"挖人"的現(xiàn)象。
現(xiàn)在游戲開(kāi)發(fā)都是用跨平臺(tái)的游戲引擎,主流就是Cocos2dx和Unity這兩類(lèi)游戲引擎的開(kāi)發(fā)有1-2年經(jīng)驗(yàn)的大概是10-15k之間,3年以上經(jīng)驗(yàn)的是15k-30k之間,其實(shí)也沒(méi)用明顯的界定,因?yàn)槔锩娴膷徫缓芏嗟?,有手游開(kāi)發(fā)工程師,手游開(kāi)發(fā)主管,手游研發(fā)經(jīng)理,手游研發(fā)總監(jiān),手游產(chǎn)品經(jīng)理,首席技術(shù)官,產(chǎn)品總監(jiān)。
不過(guò),這種獨(dú)立開(kāi)發(fā)工作量巨大,涉及知識(shí)面也很廣,基本上沒(méi)有什么系統(tǒng)學(xué)習(xí)的道路。大多數(shù)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者都是用到什么去學(xué)什么。能夠復(fù)用的技能只有諸如代碼的熟練度,引擎熟悉程度,美術(shù)功底這些。這里能給出的建議就是先去熟悉C#語(yǔ)法與Unity引擎的使用方法。
在此基礎(chǔ)上根據(jù)游戲所需要的功能,針對(duì)性的學(xué)習(xí)別人的實(shí)現(xiàn)思路和方法,比如RPG里的人物對(duì)話,戰(zhàn)斗模式等等,網(wǎng)上能找到很多一個(gè)完整RPG游戲的視頻教程或者是源碼,提取其中自己需要的部分,學(xué)習(xí)的方向大致是基于自己游戲的設(shè)計(jì)方向。
對(duì)于Unity ,我還想告訴大家的是Unity分為個(gè)人免費(fèi)版以及專(zhuān)業(yè)版,免費(fèi)版其實(shí)已經(jīng)可以使用引擎的絕大部分功能,但是會(huì)少了那些能讓游戲賺錢(qián)的功能,比如什么云儲(chǔ)存服務(wù),游戲優(yōu)化服務(wù)等。專(zhuān)業(yè)版需要支付1500美元或是以每個(gè)月75美元訂閱,提供最為完善的游戲制作服務(wù)。
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