發(fā)布時(shí)間:2024-04-09 11:40:17 瀏覽量:135次
隨著現(xiàn)代虛擬制作技術(shù)的發(fā)展,電影制片廠不再需要完全依賴實(shí)際場(chǎng)景,而是可以在拍攝期間就讓虛擬制作設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將實(shí)景與計(jì)算機(jī)生成的虛擬內(nèi)容融合在一起。虛幻多用戶編輯(Unreal Multi-User Editing,簡(jiǎn)稱MUE)可以幫助簡(jiǎn)化這個(gè)過(guò)程。本篇文章將解釋什么是虛幻多用戶編輯,它的優(yōu)勢(shì),以及安裝和設(shè)置方法。
虛幻多用戶編輯是一種開(kāi)發(fā)者工具,可以讓多個(gè)用戶能夠?qū)崟r(shí)在同一個(gè)資產(chǎn)上進(jìn)行協(xié)作。
最初,虛幻多用戶編輯是為大型虛擬電影和電視制作團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的,用于設(shè)計(jì)、構(gòu)建和渲染實(shí)時(shí)拍攝所需的虛擬世界。
現(xiàn)在,虛幻多用戶編輯已經(jīng)被很多其他行業(yè)所采用,例如像游戲開(kāi)發(fā)這種多個(gè)開(kāi)發(fā)人員需要同時(shí)處理同一個(gè)美術(shù)、游戲資產(chǎn)的行業(yè)。
虛幻多用戶編輯的優(yōu)點(diǎn)包括:
以下是設(shè)置和安裝虛幻多用戶編輯的步驟。
1. 啟用插件
在“設(shè)置”菜單中找到“插件”按鈕,然后搜索“多用戶” 。(注意:?jiǎn)⒂枚嘤脩舨寮枰貑⑻摶镁庉嬈?。?/span>
可選步驟——設(shè)置工具欄
如果您希望訪問(wèn)工具欄,您還可以修改項(xiàng)目設(shè)置以啟用“多用戶編輯工具欄”按鈕。(注意:這也需要你重啟虛幻編輯器。)
可選步驟——設(shè)置頭像
一旦您啟用了多用戶插件,就可以設(shè)置頭像顯示名稱和顏色。雖然這是一個(gè)可選步驟,但它可以讓其他用戶更容易在界面中更快地認(rèn)出您。
2. 設(shè)置UDP消息地址
在開(kāi)發(fā)者工具設(shè)置中找到UDP消息地址。對(duì)于單播端點(diǎn)(Unicast Endpoint),請(qǐng)?zhí)砑赢?dāng)前工作站的本地IP地址。
(注意:如果您不知道您的IP地址,可以在cmd窗口中使用ipconfig命令查找。)
如果要托管多用戶服務(wù)器,請(qǐng)打開(kāi)“UDP消息傳遞”部分的“高級(jí)”選項(xiàng)卡,然后在“靜態(tài)端點(diǎn)表”中輸入其他用戶的IP地址,后跟冒號(hào)和多用戶會(huì)話用于通信的端口號(hào)6666。
需要注意的是,這些是內(nèi)部IP地址,所有計(jì)算機(jī)都需要在同一局域網(wǎng)(LAN)網(wǎng)絡(luò)上。否則,您需要設(shè)置一個(gè)自定義的私有VPN服務(wù)器,以便計(jì)算機(jī)可以像在LAN上一樣發(fā)現(xiàn)彼此。
設(shè)置完成后,您將能夠通過(guò)單擊上方欄中的按鈕來(lái)訪問(wèn)多用戶瀏覽器,也可以從“工具”菜單中訪問(wèn)。
一旦您打開(kāi)多用戶瀏覽器,它會(huì)嘗試查找其他服務(wù)器上正在進(jìn)行的已開(kāi)放會(huì)話。如果有其他人正在主持您打算加入的會(huì)話,您可以快速加入并開(kāi)始協(xié)作。
如果沒(méi)有可用的會(huì)話,虛幻編輯器會(huì)為你提供一個(gè)按鈕來(lái)啟動(dòng)您自己的服務(wù)器,該服務(wù)器將在一個(gè)單獨(dú)的終端窗口中打開(kāi)。
當(dāng)您啟動(dòng)自己的服務(wù)器時(shí),系統(tǒng)將提示您創(chuàng)建一個(gè)新的會(huì)話,或重新加入系統(tǒng)中可用的舊會(huì)話。
但是,建議您不要使用舊會(huì)話,因?yàn)槊總€(gè)會(huì)話代表一個(gè)獨(dú)立的多用戶編輯時(shí)間框架。相反,您應(yīng)該為每個(gè)新協(xié)作開(kāi)始一個(gè)新的會(huì)話。
最佳實(shí)踐是在完成協(xié)作后關(guān)閉會(huì)話,并將更改提交回您的Perforce Helix Core服務(wù)器。
當(dāng)您創(chuàng)建一個(gè)新的會(huì)話時(shí),其他人可以加入并開(kāi)始進(jìn)行編輯。每次編輯都將被記錄下來(lái),并顯示:
此外,還會(huì)分享一個(gè)簡(jiǎn)短的自動(dòng)摘要,介紹事件的情況。
當(dāng)其他用戶加入您的會(huì)話時(shí),您將可以訪問(wèn)“狀態(tài)”列中的幾個(gè)按鈕。
多用戶編輯還在Sequencer窗口的工具欄中添加了三個(gè)新按鈕,顯示為橙色,從左到右分別是:
在處理某些資源時(shí),您可以鎖定資產(chǎn),以防止其他用戶同時(shí)編輯同一資源。鎖定的資源將顯示為一個(gè)鎖定圖標(biāo),表示該資產(chǎn)當(dāng)前正在被編輯。一旦保存編輯,資產(chǎn)將被解鎖。
用戶能夠?qū)崟r(shí)查看大多數(shù)的編輯。但是,對(duì)于某些資產(chǎn),例如對(duì)單個(gè)材質(zhì)資產(chǎn)的更改,可能需要保存后才對(duì)其他用戶可見(jiàn)。
當(dāng)編輯更改保存后,其他用戶可能會(huì)被提示保存他們當(dāng)前的工作。這樣做將導(dǎo)致關(guān)卡資產(chǎn)從文件中重新加載,以獲取最新的更改。
在會(huì)話結(jié)束時(shí),您需要將您的修訂保存到版本控制庫(kù)。為此,請(qǐng)轉(zhuǎn)到“源代碼管理”菜單并選擇“保留會(huì)話更改”。這會(huì)將更改提交到版本控制系統(tǒng)。
立即開(kāi)始使用Perforce Helix Core進(jìn)行虛幻多用戶編輯吧!Perforce Helix Core被認(rèn)為是媒體和娛樂(lè)行業(yè)中版本控制的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),并受到全球頂尖虛擬制片團(tuán)隊(duì)的信任。
Perforce Helix Core最多可供五個(gè)用戶免費(fèi)使用。
文章來(lái)源:https://bit.ly/41ND4Yv
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵?lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
9. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!