發(fā)布時(shí)間:2024-04-10 17:16:52 瀏覽量:294次
9月14日,脈脈高聘發(fā)布《2023游戲行業(yè)中高端人才洞察》(以下簡(jiǎn)稱《洞察》)?!抖床臁窋?shù)據(jù)顯示,2023年1-7月,游戲行業(yè)人才供需比達(dá)到2.32,高于新經(jīng)濟(jì)行業(yè)整體的人才供需比2.02,求職競(jìng)爭(zhēng)激烈程度高于平均水平。雖然游戲行業(yè)整體人才處于飽和狀態(tài),但技術(shù)人才依然緊缺,其中語(yǔ)音/視頻/圖形/圖像開發(fā)人才供需比僅為0.53,相當(dāng)于2個(gè)崗位爭(zhēng)奪1個(gè)人才。
同時(shí),游戲行業(yè)的新發(fā)崗位平均薪資為34462元,低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的39767元。AI人才需求及薪資持續(xù)增長(zhǎng),算法研究員新發(fā)崗位平均月薪超6.4萬(wàn)。網(wǎng)易游戲、米哈游、騰訊游戲連續(xù)兩年成為熱招企業(yè)TOP3。
游戲人才求職競(jìng)爭(zhēng)激烈程度高于平均水平,多個(gè)同類型崗位薪資低于純互聯(lián)網(wǎng)
近三年,游戲行業(yè)人才供需比持續(xù)上升,人才逐漸呈現(xiàn)供大于求態(tài)勢(shì)。2023年1-7月,游戲行業(yè)人才供需比達(dá)到2.32,高于新經(jīng)濟(jì)行業(yè)整體的人才供需比2.02,游戲人才求職競(jìng)爭(zhēng)激烈程度高于平均水平。
從吸納人才的規(guī)模來(lái)看,近3年,游戲行業(yè)基本保持了人才流入流出平衡,但流入流出比略有收縮,從2021年的1.07降為2022年的1.04,到2023年降為1。
從行業(yè)新發(fā)崗位的平均薪資來(lái)看,游戲行業(yè)的平均薪資近3年保持了上漲趨勢(shì)。但2023年1-7月比起2022年漲幅放緩,新發(fā)崗位平均薪資從34344元上漲至34462元,漲幅僅0.34%。
游戲行業(yè)的新發(fā)崗位平均薪資低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。2023年1-7月,游戲行業(yè)新發(fā)崗位平均薪資為34462元,低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的39767元。同時(shí),游戲行業(yè)多個(gè)同類型新發(fā)崗位平均薪資也相對(duì)低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)。比如,游戲行業(yè)的前端開發(fā)新發(fā)崗位平均薪資為39122元,低于互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的46190元;游戲行業(yè)后端開發(fā)崗平均薪資為42775元,低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的51118元。
今年大熱的人工智能工程師和算法工程師,游戲行業(yè)新發(fā)崗位平均同樣低于純互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),但相比前端開發(fā)、后端開發(fā)等崗位來(lái)說,平均薪資差距相對(duì)較小。
游戲行業(yè)AI人才需求及薪資持續(xù)增長(zhǎng) 算法研究員新發(fā)崗位薪資超6.4萬(wàn)
雖然游戲行業(yè)也進(jìn)入人才飽和周期,但技術(shù)人才依然緊缺,語(yǔ)音/視頻/圖形/圖像開發(fā)、cocos游戲前端、算法工程師、UE4-游戲引擎開發(fā)工程師維連續(xù)三年供需比均小于1。2023年1-7月,語(yǔ)音/視頻/圖形/圖像開發(fā)人才供需比僅為0.53,相當(dāng)于2個(gè)崗位爭(zhēng)奪1個(gè)人才。
從新發(fā)崗位數(shù)量來(lái)看,2021年-2023年7月,游戲策劃、U3D游戲主程工程師、原畫師、3D設(shè)計(jì)師新發(fā)崗位量占比連續(xù)居高不下。游戲運(yùn)營(yíng)、游戲場(chǎng)景、算法工程師新發(fā)崗位占比三連漲;得益于中國(guó)游戲出海的步伐加快,海外市場(chǎng)崗位的新發(fā)崗位量占比也連續(xù)三年上漲。
在2023年1-7月的熱門投遞崗位TOP10中,有9個(gè)是非技術(shù)崗,技術(shù)崗只有U3D游戲主程工程師,占比為1.89%。但從招聘要求來(lái)看,U3D游戲主程工程師招聘要求學(xué)歷和經(jīng)驗(yàn)雙高,其中要求5年以上經(jīng)驗(yàn)比例達(dá)到51.46%,要求學(xué)歷在本科以上的比例達(dá)到86.97%。值得關(guān)注的是,原畫師、3D設(shè)計(jì)師等美術(shù)類崗位學(xué)歷友好,不限學(xué)歷及要求??萍耙陨蠈W(xué)歷的比例均在80%左右。
從新發(fā)崗位薪資來(lái)看,2023年1-7月,AI方向崗位占據(jù)游戲行業(yè)新發(fā)崗位平均薪資TOP5中的4席。算法研究員以平均月薪64333元位列2023年熱招崗位薪資第1。其次是自然語(yǔ)言處理(61125元)、語(yǔ)音/視頻/圖形/圖像開發(fā)(58316元)。AIGC算法工程師以平均薪資55961元位列第5。其中,?然語(yǔ)?處理、算法?程師、人工智能?程師等??智能技術(shù)?向崗位薪資連續(xù)提升,3年間漲幅超過30%。
新銳與老牌爭(zhēng)奪人才,近3/4游戲從業(yè)者在工作中使用AI工具
從新發(fā)崗位量來(lái)看,從2022年-2023年7月,網(wǎng)易游戲、米哈游、騰訊游戲連續(xù)兩年成為行業(yè)TOP3企業(yè),其中,網(wǎng)易游戲憑借2022年新發(fā)崗位量占比13.84%及2023年1-7月的12.98%,穩(wěn)居首位,新銳廠商米哈游超過騰訊游戲,連續(xù)兩年位居第二名。2022年和2023年1-7月的新發(fā)崗位量占比分別為12.44%和10.29%,高于騰訊游戲的5.93%和6.08%。
從人才投遞量占比來(lái)看,網(wǎng)易游戲連續(xù)兩年穩(wěn)居人才投遞量第一名。騰訊游戲的人才投遞量占比從2022年的5.93%小幅上升至2023年1-7月的6.08%,排名也從第三上升至第二名。
值得關(guān)注的是,新銳廠商莉莉絲游戲在近兩年內(nèi),新發(fā)崗位量占比和人才投遞量占比均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng)。
在不同年齡的薪資方面,游戲?業(yè)對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的?才給予了豐厚的回報(bào)。在?薪5萬(wàn)以上的從業(yè)者中,年齡在35歲-40歲之間的?例最?,達(dá)到36.89%,其中,在?薪5-8萬(wàn)和?薪8萬(wàn)以上的 從業(yè)者中,年齡在35-40歲之間的?才均占據(jù)了最??例,分別為38.83%和31.74%。
值得關(guān)注的是,薪資福利不是游戲從業(yè)者加入這個(gè)行業(yè)的最主要原因, “?作富有創(chuàng)意和技術(shù)創(chuàng)新” 成最多?選擇游戲?業(yè)原因,占比達(dá)到51.85%,其次是“熱愛游戲”(44.01%),薪資福利(40.09%)排第三。
從城市分布來(lái)看,全國(guó)半數(shù)以上的游戲行業(yè)人才集中在北京、上海和廣州,這三個(gè)城市的游戲行業(yè)人才數(shù)量占全行業(yè)人才總數(shù)的52.22%。目前,北上廣深的游戲人才供給非常充足,人才供需比都在2以上。其中北京的人才供需比最高,達(dá)到2.83,近3個(gè)人才爭(zhēng)奪1個(gè)崗位。福州的游戲人才緊缺,供不應(yīng)求,人才供需比只有0.62,幾乎2個(gè)崗位爭(zhēng)奪1個(gè)人才。
AI技術(shù)已逐漸應(yīng)?于游戲產(chǎn)業(yè)的策劃、美術(shù)、程序、運(yùn)營(yíng)等各個(gè)環(huán)節(jié),74.95%的游戲行業(yè)從業(yè)者已經(jīng)在工作中不同程度的使用了AI工具,其中每天都在頻繁使用的從業(yè)者為7.19%。另有近2成從業(yè)者在工作中暫時(shí)用不到AI,但也在主動(dòng)學(xué)習(xí)中。
脈脈創(chuàng)始人兼CEO林凡認(rèn)為,未來(lái)職場(chǎng)人與AI適配的程度決定了其薪資水平,中高端職場(chǎng)人將與AI大模型建立伙伴式工作關(guān)系,與AIGC合作將成為常態(tài),AI方向的中高端人才缺口持續(xù)擴(kuò)大。脈脈高聘圍繞企業(yè)“選用育留”人才全周期提供服務(wù),打破雙端信息差,助力企業(yè)挖獵中高端人才,節(jié)省人力招聘成本,提高人力資源效能。據(jù)了解,脈脈已啟動(dòng)2023年MAX年度雇主評(píng)選。
通訊員 毛毛 揚(yáng)子晚報(bào)/紫牛新聞?dòng)浾?徐曉風(fēng)
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