發(fā)布時(shí)間:2024-04-10 15:58:24 瀏覽量:205次
因?yàn)樾r(shí)候就喜歡玩游戲,上了高中更是一發(fā)不可收拾(PS: 一定是因?yàn)橥嬗螒虿艣](méi)考好的,絕不是因?yàn)槟X子笨),所以高考沒(méi)考好。所幸大學(xué)選擇了計(jì)算機(jī)專業(yè)。也算是給我以后打下了基礎(chǔ)。
剛畢業(yè)就有幸被大佬賞識(shí),開(kāi)始了從事游戲開(kāi)發(fā)的第一步,換皮。也就是有新活動(dòng)新節(jié)日什么的,把以前的老圖換下來(lái)。開(kāi)始的倆月就一直從事?lián)Q皮工作,一點(diǎn)關(guān)于代碼的工作也沒(méi)接觸到。
這段時(shí)間過(guò)特別的心驚膽戰(zhàn),因?yàn)楦杏X(jué)到自己現(xiàn)在的工作一點(diǎn)技術(shù)含量沒(méi)有,所以開(kāi)始學(xué)了很雜的東西,比如HTML,css,js三劍客,ps,php,服務(wù)器的搭建的維護(hù)等等?,F(xiàn)在一想起來(lái)感覺(jué)還不錯(cuò),給我今后的工作帶來(lái)了很大的便利。
后來(lái)開(kāi)始接觸代碼,一開(kāi)始學(xué)的是coocsD-lua,主要用lua代碼,用法簡(jiǎn)單,因?yàn)樵趯W(xué)校學(xué)過(guò)C++。java之類的,所以很好上手。熟悉API之后,整天的工作就是調(diào)用API,寫(xiě)bug,解決bug。
cocos軟件圖標(biāo)
中間有段時(shí)間小游戲特別火,也用Cocos Creator做過(guò)網(wǎng)頁(yè)游戲
Cocos Creator
?還好之前學(xué)了js。再加上用cocos2D開(kāi)發(fā)了一段時(shí)間,所以這個(gè)上手特別快。也開(kāi)發(fā)了幾款休閑小游戲,有的還在運(yùn)營(yíng)著,避免打廣告的嫌疑就不說(shuō)名字了。
?過(guò)完年,我辭職了。
?1.游戲開(kāi)發(fā)確實(shí)工資比較高,但是加班也是家常便飯,碰到節(jié)日要上新活動(dòng),更是會(huì)加班加點(diǎn),通宵達(dá)旦的工作。所以我年紀(jì)輕輕的開(kāi)始就有點(diǎn)脖子疼,腰疼了。還好頭發(fā)沒(méi)事。
?2.趁著假期玩了很多的3A大作,我想獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲的念頭越來(lái)越壓制不住了。
索性直接辭職回家開(kāi)發(fā)游戲了。
?首先軟件方面就選了U3D,一是感覺(jué)以后的3D是大勢(shì),二是如果獨(dú)立開(kāi)發(fā)不成功就去找個(gè)公司做U3D程序員去。
沒(méi)想到還是太年輕。
自學(xué)書(shū)籍
? ?入門(mén)還算簡(jiǎn)單,也跟著例子做了幾款游戲。在我主頁(yè)視頻里有制作過(guò)程。
?但是真要自己做游戲,往小了說(shuō),各種素材就需要原創(chuàng),所以又撿起來(lái)了ps,因?yàn)槭?D的還需要建模,所及撿起了3Dmax,最近在考慮要不要把吉他練起來(lái)好做音效。
?原來(lái)考慮的今年年底做出一款游戲上架是徹底的泡湯了,但是走上了這條路,也充滿了快樂(lè),第一次做出3D模型,第一次添加3D動(dòng)畫(huà)等等也是滿滿的成就感。
?給看到這里的朋友說(shuō)聲加油,也給自己說(shuō)聲加油。也許獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)這條路很艱辛,但我一定會(huì)走下去的。
?加油!
?
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