發(fā)布時(shí)間:2024-04-11 20:04:21 瀏覽量:122次
Maya
1、三維動(dòng)畫(huà)制作。maya平臺(tái)適用于團(tuán)隊(duì)。
2、電影級(jí)別特效制作。huodini做FX。
3、場(chǎng)景搭建。max、vue出效果快。
4、廣告欄目包裝、動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)、創(chuàng)意短片。C4D動(dòng)態(tài)圖形模塊操作直觀明了。
A、公司團(tuán)隊(duì)制作。maya、huodini。
B、工作室。C4D、max。
因?yàn)槌杀?、技術(shù)積累、工作效率等客觀因素,現(xiàn)在很難說(shuō)用一兩個(gè)軟件干完一個(gè)項(xiàng)目的了。隨著你參與項(xiàng)目的數(shù)量,所涉及流程的覆蓋度增加,很多東西是要交叉使用的。什么max建粗模、zbrush雕高模、maya展UV、max骨骼蒙皮、maya調(diào)動(dòng)作、什么燈光材質(zhì)渲染的各種用法……還有就是行業(yè)的技術(shù)革命,可能會(huì)顛覆之前的流程。
不要糾結(jié)于你要學(xué)習(xí)那一款軟件,如果你一直深耕在這個(gè)行業(yè),并且有上進(jìn)心。那些軟件、插件、腳本語(yǔ)言,早晚有一天都是你要面對(duì)的。大部分可能學(xué)習(xí)一下流程就行,有的則會(huì)因?yàn)榕d趣或工作而深入研究。CG,計(jì)算機(jī)圖形學(xué)。這東西學(xué)到后期你甚至要懂程序算法,什么程序貼圖的藝術(shù),什么腳本優(yōu)化。有人說(shuō)每個(gè)優(yōu)秀的CG藝術(shù)家,同時(shí)也是半個(gè)程序猿。勵(lì)志做一個(gè)真正的八角大觸吧~哈哈哈哈~~
建模好不好學(xué)
很多人都在學(xué)校學(xué)習(xí)的是動(dòng)畫(huà)、動(dòng)漫甚至是其他與影視動(dòng)畫(huà)MAYA相關(guān)的專業(yè),學(xué)校課程也是會(huì)講解到這些課程的,但是對(duì)于很多想學(xué)好這方面的知識(shí)的學(xué)生是不夠的,又或者是覺(jué)得很難,覺(jué)得模型渲染動(dòng)畫(huà)等都是沒(méi)有講解怎樣就結(jié)束課程,這樣就會(huì)讓學(xué)生覺(jué)得MAYA學(xué)習(xí)是很難的,連老師都講解的只是一些基礎(chǔ)學(xué)習(xí)的。
然后現(xiàn)在就有這樣的內(nèi)容出現(xiàn)了,要不就是選擇放棄自己三維夢(mèng)想,要不就是去培訓(xùn)學(xué)習(xí)。這個(gè)內(nèi)容暫時(shí)先不說(shuō),下一章節(jié)會(huì)為你講解到的
然后就是學(xué)校講解的是中文版學(xué)習(xí),出來(lái)工作,影視動(dòng)畫(huà)公司和游戲公司用到都是英文版,這樣就會(huì)覺(jué)得從事這方面的工作會(huì)很有壓力的,特別是對(duì)于小白,0基礎(chǔ)學(xué)生出來(lái)工作的時(shí)候都會(huì)覺(jué)得放棄,很多公司雖然都是有人帶你,但是用的是中文版學(xué)習(xí)覺(jué)得英文版很多都不理解,這個(gè)問(wèn)題也是很嚴(yán)重的。
最后我了解到就是,我沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),我怎么能學(xué)好呢,我該怎么辦去學(xué)習(xí)呢
(1)很負(fù)責(zé)任的告訴你們,很多學(xué)校學(xué)習(xí),老師講解的都是基礎(chǔ),對(duì)于你想從事這方面的知識(shí)是不夠的,這是不可以避免的,有很多方法:1、可以在網(wǎng)上搜索教程學(xué)習(xí),現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)這么發(fā)達(dá),百度一搜索都是有的,對(duì)你去學(xué)習(xí)MAYA掌握基礎(chǔ)還是可以的。2、貼吧詢問(wèn),有大神可以幫你解答的,3、網(wǎng)絡(luò)免費(fèi)課堂學(xué)習(xí),更好掌握基礎(chǔ)。都是可以的。上手不會(huì)很難的。
(2)英文版的MAYA看起來(lái)單詞都不懂,但是用到的命令不會(huì)很多的,也就那么幾個(gè)的,我也英文不好的,但是一開(kāi)始都是用英文版學(xué)習(xí),或者比你們好一點(diǎn)就是有人教你入門(mén),但是并不是問(wèn)題的,因?yàn)槎际亲约好魅腴T(mén)的。所以一開(kāi)始用英文版學(xué)習(xí)或者從中文版轉(zhuǎn)換成英文版都是可以學(xué)好的,命令就是在那里,熟悉就記住了
(3)有沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),這個(gè)雖然是個(gè)很關(guān)鍵的問(wèn)題,但是你想學(xué)習(xí),只要自己愿意堅(jiān)持努力學(xué)習(xí),一樣也可以學(xué)好的,有美術(shù)基礎(chǔ)學(xué)習(xí)就是上手快一些,能夠?qū)W習(xí)的很快的,但是沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),一樣是可以學(xué)好,也不會(huì)需要很長(zhǎng)時(shí)間的,認(rèn)真系統(tǒng)學(xué)習(xí),半年左右是可以出來(lái)從事這方面的工作。
最后送想學(xué)習(xí)的MAYA的小伙伴一句話,三維世界道路不好走的,愿意堅(jiān)持走下去的,一定會(huì)達(dá)到你想要的。任何東西想要成功都是從不斷堅(jiān)持,不斷努力,不斷琢磨走過(guò)來(lái)的,成為成功者的,愿在三維影視動(dòng)畫(huà)學(xué)習(xí)的道路能夠越走越遠(yuǎn),也希望能幫到你們
教學(xué)視頻50g
領(lǐng)取方法:
1.請(qǐng)先關(guān)注
2.評(píng)論或轉(zhuǎn)發(fā),然后私信我:游戲建模
私信在哪?點(diǎn)我的頭像,在我的主頁(yè)就可以看到
好的教學(xué)視頻可以節(jié)省我們很多寶貴的時(shí)間,提高我們的作品質(zhì)量。請(qǐng)?jiān)谑盏胶蠡貋?lái)給一個(gè)好評(píng)。謝謝!
熱門(mén)資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開(kāi)發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說(shuō)明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白。快來(lái)試試!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤(pán)點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛(ài)恨糾葛的精彩奇遇?!短烀嬗肪哂卸嗑€劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫(huà)軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫(huà)軟件或動(dòng)畫(huà)工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫(huà)的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫(huà)軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過(guò)程,不是一般人能學(xué)的會(huì)的,會(huì)的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫(huà)的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開(kāi)發(fā)一款游戲(游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧)
?游戲開(kāi)發(fā)入門(mén)必看:五大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧無(wú)論您是剛剛起步開(kāi)發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無(wú)論你對(duì)游戲有著什么樣的概念,都
9. 開(kāi)發(fā)三昧游戲叫什么(三昧動(dòng)漫)
?三昧動(dòng)漫對(duì)于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會(huì)推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!