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游戲原畫主要是做什么?中鯊科技有話說

發(fā)布時間:2024-04-12 10:18:26 瀏覽量:235次


游戲原畫師是什么?游戲原畫主要是做什么的?

原畫最早來源于動畫,叫原畫師。因為游戲公司錢多活少,所以動畫公司的原畫師紛紛轉行,成為游戲原畫。當下國內游戲行業(yè)的發(fā)展非常迅速,很多同學也非常有意向進入游戲行業(yè)內部進行工作。比如UI、美宣、原畫之類的工作,而其中的游戲原畫這個職位,應該來說是最適合大家的選擇的技術類工種之一了。


那么具體的游戲原畫師是什么?游戲原畫發(fā)展前景如何這個職位,到底是做什么的呢?它在當下的游戲中又發(fā)揮著怎么樣的作用呢?我就和大家簡單說說吧。



首先大多數的游戲原畫主要可以分為角色和場景原畫,具體這兩個崗位的工作目標基本是一致的,都是以游戲內部的設計為主,完成2D向的平面設計,并且還要視情況做出三視圖效果。然后在經過審核通過后,會交給后續(xù)3D部門完成實體化和動作類的工作。


游戲原畫這個崗位不僅僅負責具體的游戲元素的設計,同時它對于游戲整體風格上的把控也是非常重要的。比如一個二次元向的游戲,那么原畫所設計出來的畫面風格和人物形象自然也要偏向二次元的效果。


所以可以說一個優(yōu)秀的游戲,必然會有一個優(yōu)秀的原畫設計團隊。否則無法設計出好評如潮的人物設定。



游戲原畫作為游戲公司重要的工種之一,對于從業(yè)者本身的要求自然也是非常高的。但同樣如果能在這個崗位上發(fā)揮巨大作用的話,那毫無疑問也是可以有著極高待遇的。


但具體到大小不同的公司,對于原畫師的工作內容上也是不一樣的。比如現在的很多大型游戲公司除了要求設計感以外,對于原創(chuàng)也是非??粗氐摹6@就要求工作者除了基礎非常扎實以外,還需要有靈活的創(chuàng)作頭腦。中鯊科技培訓游戲原畫多年了,有足夠的經驗,而且教出來的學生都很優(yōu)秀。


而很多小公司則并不一樣,他們可以放低一些從業(yè)者的技術要求,但對于從業(yè)者是否能夠做“多面手”往往更感興趣,甚至很多原畫從業(yè)者還需要負責完成美宣和UI一類的工作。



所以如果想要從事游戲原畫工作的話,還是建議大家在平日里要加強練習,這樣在未來的工作中才能發(fā)揮重要意義。

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