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為什么《全戰(zhàn)三國》的美術(shù)被玩家“吹爆”,看完這些原畫設(shè)計你就知道了

發(fā)布時間:2024-04-12 18:00:43 瀏覽量:249次

《全戰(zhàn)三國》里水墨風(fēng)格貫穿始終,每一張都飽含東方氣韻。

文/姜團(tuán)團(tuán)

作為近期最大爆款,《全面戰(zhàn)爭:三國》一周內(nèi)銷量就突破100萬絲毫不讓人感到意外。

上線六小時后,游戲的Steam同時在線人數(shù)就已超過14萬,贏得了全球玩家的廣泛關(guān)注。國內(nèi)玩家的喜愛尤甚,在各類玩家聚集地,都有大量玩家都積極傳播全戰(zhàn)三國的表情包:

“我請假去匡扶漢室了”

“是兄弟就來決戰(zhàn)三國”

《全戰(zhàn)三國》儼然成了一個現(xiàn)象級的口碑產(chǎn)品,它滿足了很多人對三國游戲的所有期待:在美術(shù)設(shè)計上,從角色、場景到服裝,每一個細(xì)節(jié)都符合東漢各國的特征。

《全戰(zhàn)三國》里水墨風(fēng)格貫穿始終,每一張都飽含東方氣韻:

畫面根據(jù)角色的性格和所處場景,對構(gòu)圖、光影效果都精心打磨設(shè)計:

注重每一個環(huán)境細(xì)節(jié)、多人畫面的空間變化:

Creative Assembly是怎樣做出這樣具有東方美術(shù)風(fēng)格的畫面?葡萄君搜集了三位參與過《全面戰(zhàn)爭:三國》制作的概念設(shè)計師,從他們的作品里,我們或許能夠明白《全戰(zhàn)三國》是怎樣把美術(shù)表現(xiàn)做到極致的。

Lulu Zhang

Lulu Zhang在artstation上的頭像

Lulu Zhang 是一位華人設(shè)計師,也是CA的原畫師,現(xiàn)居英國。她為《全面戰(zhàn)爭:三國》的場景、人物形象、服裝和武器造型上做了很多具有東方元素的概念設(shè)計與包裝,為整個游戲畫面風(fēng)格奠定了基調(diào)。

她作品里有很濃重的東方氣韻,下面幾張圖都出自她手,通過水墨畫的形式和留白手法,從視覺上將畫面切分,既呈現(xiàn)了如右邊的戰(zhàn)斗細(xì)節(jié),也展示了“言有盡而意無窮”的審美意趣,整個場景非?;趾臊嫶?,玩家最后能夠在作品中看到這樣具有東方美學(xué)藝術(shù)的畫面,與她的貢獻(xiàn)密不可分。

她還曾為《混沌與秩序2》、《全面戰(zhàn)爭》其他系列做過場景和人物設(shè)計,除了中國式美學(xué),她也很擅長描繪西方戰(zhàn)爭服飾以及幻想風(fēng)格的作品。

《混沌與秩序2》

《全面戰(zhàn)爭》人物設(shè)計

《全面戰(zhàn)爭》人物設(shè)計

為騰訊做的場景和人物刻畫

為騰訊做的場景和人物刻畫

她曾提到,做了很多游戲設(shè)計后,有時候也會畫一些個人習(xí)作,這些作品的風(fēng)格,與為游戲作品制作的場景和人物不同,帶有更多的個人色彩,更溫馨細(xì)膩。

個人習(xí)作

Pat Fix

Pat Fix在artstation上的頭像

Pat Fix現(xiàn)居波蘭華沙,就職于Platige Image,作為 Matte painter參與到《全面戰(zhàn)爭:三國》作品設(shè)計里,負(fù)責(zé)的是曹操這個角色的材質(zhì)處理,例如皮膚貼圖和紋理等。從原畫到3D建模成型,Matte painter是其中很重要的一環(huán),她要根據(jù)場景風(fēng)格、服裝類別、人物特點(diǎn)、歷史背景、光影變化對人物和環(huán)境的材質(zhì)進(jìn)行設(shè)計,在曹操這個角色上,她要了解曹操所屬的時代、國家,然后選用合適的布料樣式,在布料紋理的選擇上也要盡可能地貼近曹操的身份,皮膚的處理也是如此,隨著場景的變化、年紀(jì)的轉(zhuǎn)變,曹操的皮膚樣式、在不同光影、不同情緒下的色調(diào)、反光情況都需要進(jìn)行針對性地研究和設(shè)計。

此外,她也負(fù)責(zé)了《全面戰(zhàn)爭:三國》里士兵的材質(zhì)處理,這種多人場景,需要根據(jù)鏡頭設(shè)置遠(yuǎn)中近景進(jìn)行不同的處理,還要考慮多人動態(tài)畫面的變化。

這些是她為《love,death and robots》做的人物材質(zhì),前者根據(jù)劇集特點(diǎn),顏色比較明艷,具有科幻風(fēng)格和幻想色彩:

《love,death and robots》

《love,death and robots》

《love,death and robots》

《love,death and robots》

這是為育碧《skull & bones》做的人物造型:

育碧《skull & bones》人物

育碧《skull & bones》人物

除了人物以外,還有很多北歐風(fēng)格的場景:

這些個人習(xí)作里都有羽毛元素,根據(jù)風(fēng)格不同,加以不同的材質(zhì),視覺效果有很明顯的區(qū)別,整體飽含幻想元素:

Grzegorz Przyby?

Grzegorz Przyby?在artstation上的頭像,來自電影《地獄男爵》

Grzegorz Przyby?也來自波蘭,是一位自由畫師,他為《全面戰(zhàn)爭:三國》預(yù)告片設(shè)計了一些畫作,這些作品非常注重線條細(xì)節(jié)勾畫,也按照《全面戰(zhàn)爭:三國》的時代背景設(shè)置和整體的風(fēng)格基調(diào)加入了水墨暈染效果,是非常具有東方美術(shù)特色的作品。

為《全面戰(zhàn)爭:三國》設(shè)計的畫作,與他平時的風(fēng)格不盡相同,比較artstation上過往的作品,他有很多漫畫風(fēng)格的插畫設(shè)計,也曾為《巫師3》storybook繪制過一些插畫,為《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》(Thronebreaker: The Witcher Tales)設(shè)計過游戲中的劇情畫面。

《巫師3》storybook

《巫師3》storybook

《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》

《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》

《巫師之昆特牌:王權(quán)的隕落》

在artstation上他近期還為自己設(shè)置了一個挑戰(zhàn),每隔兩到三日會上傳一些風(fēng)格各異的作品。

日常挑戰(zhàn)

個人習(xí)作

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