發(fā)布時(shí)間:2024-04-12 14:59:40 瀏覽量:162次
游戲原畫是游戲制作前期的一個(gè)重要環(huán)節(jié),原畫師需要根據(jù)游戲策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,將策劃案抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為后續(xù)游戲的制作創(chuàng)造出一個(gè)前期參考的藍(lán)圖。
那么,要想要想成為一個(gè)合格的游戲原畫師,必須要掌握的技能有哪些?將來可以從事的方向又有哪些呢?
接下來,云漫繪教育就來和大家講解一下具體相關(guān)情況吧!
首先,來說一下關(guān)于原畫師所必須要掌握的工具。
1:必備工具——數(shù)位板
游戲原畫師必備的工具除了電腦之外,還有作為一種硬件輸入工具的數(shù)位板,以及與之搭配的壓感筆,游戲原畫師可以通過分辨率、讀取速度、板面大小、壓感級別來選擇適合自己的板子,一般對于游戲原畫新手來說,Wacom數(shù)位板比較適合初學(xué)者入手。
2:常用軟件——Photoshop,SAl,CSP,Procreate
Photoshop。簡稱PS,是功能全面的圖像處理軟件,無論是哪一種風(fēng)格的原畫,PS都可以發(fā)揮最大的功效輔助創(chuàng)作,而且可以支持高像素、大體量的創(chuàng)作,是行業(yè)內(nèi)最通用的一款軟件。
SAI。較適合新手操作,普遍用于二次元、偽厚涂等創(chuàng)作。這個(gè)軟件具備PS沒有的線條修正功能,會使線條更加流暢。使用起來更便捷、運(yùn)行速度快、內(nèi)存占用小、容易上手。
CSP。這款軟件,在作圖方面將SAI和PS的優(yōu)點(diǎn)融合一身,不僅在線條處理上,遠(yuǎn)比PS和SAI更加快捷。而且,相較于PS和SAI,CSP因?yàn)榭梢詫?dǎo)入更多的材質(zhì)。
Procreate。這是一款運(yùn)行在iPadOS上的強(qiáng)大繪畫應(yīng)用軟件,可以將ipad繪游戲原畫等CG藝術(shù)作品的移動(dòng)便攜性發(fā)揮出來,讓創(chuàng)意人士隨時(shí)把握靈感,通過簡易的操作系統(tǒng),專業(yè)的功能集合進(jìn)行素描、填色、設(shè)計(jì)等藝術(shù)創(chuàng)作。
接下來,再來說說,關(guān)于游戲原畫師可以選擇的一些不同方向:
1:游戲場景原畫
按游戲策劃案設(shè)定的內(nèi)容繪制場景以及道具,在理解敘述內(nèi)容的基礎(chǔ)上,發(fā)揮原畫師的創(chuàng)作繪制出游戲場景。
2:游戲角色原畫
指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。
3:游戲原畫美宣
指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
以上就是云漫繪教育給大家分享的關(guān)于游戲原畫師必須要掌握的工具和發(fā)展方向。想要了解更多的原畫相關(guān)知識,請持續(xù)關(guān)注云漫繪教育!
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