發(fā)布時(shí)間:2023-11-29 15:23:34 瀏覽量:119次
現(xiàn)已面向數(shù)百萬(wàn) GeForce RTX 用戶,提供全新 Blender AI 插件、Ada Lovelace 支持以及數(shù)千種免費(fèi) 3D USD 資產(chǎn)
無(wú)論是創(chuàng)造能夠表達(dá)原始情感的逼真數(shù)字人,還是構(gòu)建身臨其境的虛擬世界,全球設(shè)計(jì)、工程、創(chuàng)意和其他行業(yè)的人士都在通過(guò) 3D 工作流,力求再創(chuàng)新高。
動(dòng)畫(huà)師、創(chuàng)作者和開(kāi)發(fā)者可使用全新 AI 工具,對(duì) 3D 環(huán)境、仿真模擬、以及元宇宙(互聯(lián)網(wǎng)的 3D 演進(jìn))展開(kāi)全新的構(gòu)想。
NVIDIA Omniverse 平臺(tái)基于通用場(chǎng)景描述(USD)框架,支持元宇宙應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)。該平臺(tái)正在通過(guò) Blender 增強(qiáng)功能和一套面向 3D 藝術(shù)家的全新實(shí)驗(yàn)性生成式 AI 工具進(jìn)行擴(kuò)展。
NVIDIA 在 CES 特別演講中發(fā)布了這些功能,同時(shí)發(fā)布的還有 NVIDIA Studio 筆記本電腦上的Omniverse 預(yù)裝,以及數(shù)千種免費(fèi)的全新 USD 資產(chǎn)。這些發(fā)布都致力于推動(dòng) 3D 工作流的加速采用。
圖片說(shuō)明:NVIDIA Studio 3D 創(chuàng)作者 Jeremy Lightcap、Edward McEvenue、Rafi Nizam、Jae Solina、Pekka Varis、Shangyu Wang、Ashley Goldstein 借助 Omniverse ,采用多款 3D 設(shè)計(jì)工具,在多個(gè) RTX 系統(tǒng)上展開(kāi)的跨時(shí)區(qū)協(xié)作。
此外,Blender 的新版本現(xiàn)已在 Omniverse Launcher 中提供,可為全球各地的 Blender 用戶帶來(lái) 3D 生成式 AI 功能。一個(gè)全新的面板使 Blender 用戶能夠輕松地傳輸形態(tài)鍵和綁定的角色。現(xiàn)可通過(guò) Omniverse Audio2Face (可基于音頻文件自動(dòng)生成逼真面部表情的 AI 工具)的一鍵式操作,解決重新連接綁定角色頭像的難題。
另一用于場(chǎng)景優(yōu)化的新面板可助力用戶更輕松地在多應(yīng)用程序 3D 工作流中實(shí)時(shí)創(chuàng)建 USD 場(chǎng)景。
此外,Audio2Face、Audio2Gesture 和 Audio2Emotion 等打造即時(shí) 3D 角色動(dòng)畫(huà)的生成式 AI 工具也實(shí)現(xiàn)了性能的升級(jí),使開(kāi)發(fā)者和創(chuàng)作者能夠更輕松地將其集成到當(dāng)前的 3D 管線中。
創(chuàng)作者可使用 Audio2Face,基于音頻文件生成面部表情;使用 Audio2Emotion,生成從快樂(lè)和興奮到悲傷和遺憾的逼真情緒;使用 Audio2Gesture,實(shí)現(xiàn)逼真的上半身動(dòng)作。這些基于音頻打造動(dòng)畫(huà)的工具對(duì)于 3D 藝術(shù)家來(lái)說(shuō)頗具顛覆性,使其能夠告別繁瑣的手動(dòng)任務(wù)。
如今,更多的創(chuàng)意和技術(shù)領(lǐng)域的專(zhuān)業(yè)人士開(kāi)始采用 AI 輔助創(chuàng)作者工具。此前,NVIDIA Canvas 的推出使藝術(shù)家能夠無(wú)縫地生成景觀,并通過(guò)簡(jiǎn)單的筆觸和 AI 來(lái)對(duì)其進(jìn)行迭代。很快,所有 RTX 用戶就能下載 Canvas 的更新,采用 360 度環(huán)繞圖像來(lái)創(chuàng)建全景環(huán)境和華麗的圖像以及進(jìn)行概念化。AI ToyBox 具有源自 NVIDIA Research 的擴(kuò)展功能,使創(chuàng)作者能夠基于 2D 輸入生成 3D 網(wǎng)格。
Omniverse 強(qiáng)大的 AI 工具能夠?qū)⑷蝿?wù)化繁為簡(jiǎn),不同能力水平的創(chuàng)作者都可以利用這些資源來(lái)創(chuàng)作高質(zhì)量的作品,以應(yīng)對(duì)元宇宙中對(duì)內(nèi)容和虛擬世界不斷增長(zhǎng)的需求。
“對(duì) 3D 技能的需求正在飆升,但學(xué)習(xí) 3D 對(duì)某些人來(lái)說(shuō)可能非常艱難,而且相當(dāng)耗時(shí),” Jae Solina (JSFilmz)說(shuō)道,“但這些平臺(tái)的最新發(fā)展不僅讓創(chuàng)作者和專(zhuān)業(yè)技術(shù)人士能夠繼續(xù)使用自己慣用的3D工具,還能提升藝術(shù)創(chuàng)造力,甚至利用 AI 在工作流中為其提供協(xié)助。”
Omniverse Launcher 是下載 Omniverse 內(nèi)容和參考應(yīng)用程序的門(mén)戶,也已向系統(tǒng)構(gòu)建者開(kāi)放,以便于其進(jìn)行預(yù)裝,從而使 3D 創(chuàng)作者能夠在 NVIDIA Studio 驗(yàn)證的筆記本電腦上獲得優(yōu)化的開(kāi)箱即用體驗(yàn)。技嘉科技和 AORUS 將于 2023 年率先推出首批預(yù)裝 Omniverse Launcher 的筆記本電腦,讓更多 3D 內(nèi)容創(chuàng)作者能夠訪問(wèn)這一平臺(tái)。
NVIDIA RTX Remix 是一個(gè)基于 Omniverse 的免費(fèi)改裝平臺(tái),可助力改裝者快速創(chuàng)建并分享經(jīng)典游戲的#RTXON 模組,且每個(gè)模組都具有完整的光線追蹤、增強(qiáng)的材質(zhì)、NVIDIA DLSS 3 和 NVIDIA Reflex。其搶先體驗(yàn)版本即將推出。令人驚嘆的“傳送門(mén)(Portal)”RTX版是使用 RTX Remix 構(gòu)建的,為展示改裝者在其模組中啟用 RTX 是多么輕松,我們與 “傳送門(mén):序曲(Portal: Prelude)”(2008 年發(fā)布的非官方“傳送門(mén)”前傳)的原始創(chuàng)建者分享了 RTX Remix。
Omniverse 用戶還可以訪問(wèn)數(shù)以千計(jì)的全新免費(fèi) USD 資產(chǎn),包括基于 USD 的NVIDIA RTX “我的世界(Minecraft)”冬季世界體驗(yàn),并學(xué)習(xí)如何創(chuàng)建自己的 NVIDIA SimReady 資產(chǎn)以進(jìn)行復(fù)雜的模擬構(gòu)建。使用 Omniverse,創(chuàng)作者可使用常用工具(例如 Autodesk Maya、Autodesk 3ds Max、Blender、Adobe Substance 3D Painter 等),通過(guò) AI、模擬工具和實(shí)時(shí) RTX 加速渲染來(lái)增強(qiáng)現(xiàn)有工作流。
各類(lèi) 3D 創(chuàng)作者均可利用這些新工具,在 3D 模擬和虛擬世界構(gòu)建方面實(shí)現(xiàn)突破創(chuàng)新。借助音頻轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)工具、生成式 AI 和元宇宙,用戶就能對(duì)數(shù)字世界展開(kāi)新的構(gòu)想,并充分發(fā)揮創(chuàng)造力,創(chuàng)作出栩栩如生的角色。
Omniverse平臺(tái)的最新更新
Omniverse 的最新更新包括:
●Unity Omniverse Connector 可供搶先體驗(yàn)。
●Blender alpha 版本現(xiàn)可在 Omniverse Launcher 中使用,使用戶能夠修復(fù)幾何體,生成自動(dòng) UV,并將高分辨率 CAD 數(shù)據(jù)抽取為更多可用的多邊形。
●Audio2Face、Audio2Emotion 和Audio2Gesture 的更新能夠更好地實(shí)現(xiàn)即時(shí)且逼真的角色動(dòng)畫(huà),現(xiàn)可在Omniverse Audio2Face 和Omniverse Machinima 中使用。
●NVIDIA Canvas 的功能更新版本很快即將在 Omniverse Launcher 上線,可通過(guò)簡(jiǎn)單的筆觸來(lái)創(chuàng)建 360 度全景。用戶可將環(huán)境導(dǎo)入 3D 應(yīng)用程序,以對(duì)不同的設(shè)置和光照進(jìn)行測(cè)試。
●AI ToyBox 實(shí)驗(yàn)工具由 NVIDIA Research 構(gòu)建,其中包括 GET3D,這是一種 Omniverse 擴(kuò)展,可基于 2D 圖像生成可訓(xùn)練的 3D 模型,使開(kāi)發(fā)者能夠使用自己的數(shù)據(jù)集,快速創(chuàng)建 3D 虛擬世界模型,現(xiàn)已在 Omniverse Extension Manager 中提供。
●數(shù)以千計(jì)的全新免費(fèi) 3D 資產(chǎn)現(xiàn)已在全球范圍內(nèi)提供,供用戶在 Omniverse 中進(jìn)行構(gòu)建和創(chuàng)作。
觀看 NVIDIA 在 CES 上的特別演講。
創(chuàng)作者可免費(fèi)下載 NVIDIA Omniverse,將作品提交到 NVIDIA Omniverse Gallery,并通過(guò)論壇等查找資源。
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