發(fā)布時間:2024-04-20 16:34:35 瀏覽量:216次
不同級別設(shè)計師的日常工作內(nèi)容,很真實(shí)了!
大家對于不同級別的 UI UX 設(shè)計工作內(nèi)容是如何設(shè)想的呢?
對于剛畢業(yè)的學(xué)生來說,可能沒有什么概念,或者容易把現(xiàn)實(shí)想成了書上那種經(jīng)過挑選的流程完善的設(shè)計工作和項目。但是往往理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。
UI設(shè)計師
理想 |
現(xiàn)實(shí) |
|
初級 |
畫美美的界面; 參與討論產(chǎn)品設(shè)計思路 |
我是小小打雜工 80%:畫icon,畫banner 20%:畫一個完整頁面 |
中高級 |
賦能用戶體驗(yàn); 主導(dǎo)整套產(chǎn)品設(shè)計方案 |
似乎和美工也沒多大區(qū)別 70%:畫一組界面(雖然需求給的未必完整,但是自己依然決定不了內(nèi)容) 30%:做組件庫、開會&其他 |
資深 |
定義品牌調(diào)性; 帶領(lǐng)團(tuán)隊實(shí)現(xiàn)設(shè)計價值 |
開不完的會,寫不完的PPT 30%:開會扯皮 30%:寫PPT 40%:畫圖、團(tuán)隊管理&定規(guī)范 |
UX設(shè)計師
理想 |
現(xiàn)實(shí) |
|
初級 |
定義交互邏輯; 參與用戶研究與分析 |
我是小小打雜工2.0 80%:不超過2頁原型的需求 20%:開會 |
中高級 |
研究產(chǎn)品邏輯; 從用研到測試到驗(yàn)證 |
開會有點(diǎn)多,圖畫不完了 50%:畫原型圖 30%:開會扯皮 20%:設(shè)計研究 |
資深 |
主導(dǎo)產(chǎn)品策略; 創(chuàng)新設(shè)計理論,設(shè)計指導(dǎo)及價值實(shí)現(xiàn) |
一天不見人影 40%:開會扯皮 30%:寫PPT 30%:畫原型圖、團(tuán)隊管理&設(shè)計研究 |
有些時候JD上寫的要求很多,工作內(nèi)容很高大上,但實(shí)際時間往往都是花在了一些沒什么實(shí)際產(chǎn)出的事情上。交互設(shè)計/體驗(yàn)設(shè)計開會超多,視覺設(shè)計無論多高級別也不能避免別人當(dāng)你是美工的厄運(yùn)。不過理想還是要有的,對待作品認(rèn)真的心也是不能變滴~說不定哪天你們的產(chǎn)品就因?yàn)閮?yōu)秀的體驗(yàn)獲得好評了呢~
本篇內(nèi)容一半調(diào)侃一半自嘲,喝杯奶茶放松一下,然后繼續(xù)好好工作和學(xué)習(xí)吧~
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