發(fā)布時間:2024-04-20 16:56:52 瀏覽量:174次
我們之前發(fā)布了一個關(guān)于如何使用 Blender 輕量化 3D 模型大小的教程,這是一種適用于大多數(shù) 3D 模型(包括動畫模型)的方法。 但是對于一些具有非常高清晰度的靜態(tài) CAD 模型,有一種方法可以為你的最終 AR 渲染獲得更好的結(jié)果。
此方法支持以下 3D CAD 文件格式:STL、OBJ、STP、IGS、OFF、GLTF、GLB、WRL、BREP、XBF、PLY、MSH、PNG、LOG、ES、3DS、QOBJ、PTX、VMI、PTS、 APTS、XYZ、PDB、TRI、ASC、TXT、X3D、X3DV、FBX、BRE、DAE 和 E57。
免費的在線3D CAD:BimAnt 3D CAD
CAD代表計算機(jī)輔助設(shè)計,它主要用于工業(yè)中零件和組件的3D建模。
因為工業(yè)零部件需要高精度的尺寸才能用于生產(chǎn),所以需要在專用 3D CAD 軟件上建模,例如:Fusion 360 Autodesk、Solidworks、CorelCAD、AutoCAD等。
3D CAD使用的文件格式也是專用的。
通過使用以下方法,你可以通過 AR 代碼獲得更輕便的 CAD 3D 模型,用于增強(qiáng)現(xiàn)實顯示。
作為第一步,如果可以訪問用于設(shè)計模型的軟件,則可以直接在其中減少其頂點數(shù)量。 如果無法訪問該軟件并進(jìn)一步操作,請使用 CAD Assistant、Meshlab、Blender 和 Gimp 參考以下方法。
可以使用 CAD 助手轉(zhuǎn)換以下格式的 3D 模型(僅限非動畫模型):STP (STEP)、IGS (IGES)、LOG、OFF、3DM、VRML、WRL、MSH、XBF、BREP ??梢栽谶@里下載CAD Assistant。
將 3D 模型導(dǎo)入界面,然后以 .OBJ 格式導(dǎo)出。 這個簡單的轉(zhuǎn)換步驟將為下一步的處理做好準(zhǔn)備。
精簡(Decimate)3D 模型將減少其頂點數(shù)量,這可能會導(dǎo)致精度丟失,尤其是在模型的彎曲部分。為避免這種情況,重要的是在每次抽取后定期檢查模型的渲染,以確保模型保持其所需的外觀。
為獲得最佳效果,我們建議同時使用 MeshLab 和 Blender。 結(jié)合使用這兩種工具有助于確保獲得最佳結(jié)果。
從這里下載Blender。
通過選擇“應(yīng)用修改器”以 *.glb 格式導(dǎo)出模型,注意不要選中“壓縮”選項。
從這里下載MeshLab。
然后根據(jù)是否有紋理,選擇:
為面的數(shù)量設(shè)置一個合理的值,以保持模型質(zhì)量。
僅當(dāng)3D模型具有圖像紋理時才需要執(zhí)行此步驟。
如果需要,通過替換紋理格式,使用文本編輯器編輯 .gltf 文件。此處將“.png”改為“.jpg”。
接下來將模型轉(zhuǎn)換為.GLB格式 以上傳到 AR 代碼。
現(xiàn)在可以輕松地將 3D 模型上傳到 AR Code 平臺。
原文鏈接:
http://www.bimant.com/blog/decimate-3d-cad-models-tutorial/
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