發(fā)布時(shí)間:2024-04-25 17:38:21 瀏覽量:119次
行業(yè)資訊—虛幻引擎
在上一期我們介紹了虛幻5引擎強(qiáng)大的Nanite功能,可以實(shí)現(xiàn)高模在游戲中使用,節(jié)省了開發(fā)資源。今天我們繼續(xù)探討虛幻5引擎的另一強(qiáng)大功能:Lumen。
動(dòng)態(tài)全局光照
Lumen的中文全名是"動(dòng)態(tài)全局光照"。與光線追蹤技術(shù)相比,Lumen實(shí)現(xiàn)了全新的動(dòng)態(tài)全局光照效果,為游戲畫面帶來更加自然細(xì)膩的光影效果。
傳統(tǒng)的光照效果需要大量計(jì)算,而Lumen讓每一個(gè)光源都可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)全局光照,無論是太陽、臺(tái)燈還是角色手中的魔法,都能真實(shí)影響游戲場(chǎng)景。
游戲《鏡之邊緣》中反射光影效果
Lumen的最大特點(diǎn)是讓全局光照能夠觸發(fā)游戲內(nèi)的各種玩法變化,不再局限于特定區(qū)域,使得光影效果更具交互性。
未來,隨著Lumen功能的普及,游戲開發(fā)將不再受限于光照制作的繁瑣,實(shí)現(xiàn)快速迭代和更豐富多樣的光影效果,為玩家?guī)砀叱两械挠螒蝮w驗(yàn)。
新功能帶來的新玩法
Lumen的動(dòng)態(tài)全局光照讓游戲中的光影影響玩法,例如手電筒對(duì)敵人的影響、光照區(qū)域的觸發(fā)功能,為游戲設(shè)計(jì)帶來更多可能性。
未來的游戲?qū)⒏⒅毓庥暗慕换バ?,玩家通過借助光線進(jìn)行攻擊或者隱蔽,為游戲增添更多戲劇性和挑戰(zhàn)性。
Lumen的出現(xiàn)將改變游戲開發(fā)的方式,讓光影更加生動(dòng)、游戲性更豐富,未來將會(huì)有更多創(chuàng)意無限的游戲問世。
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