發(fā)布時(shí)間:2024-04-27 13:12:36 瀏覽量:110次
#世界分區(qū):自動(dòng)化開放世界流送#
【虛幻引擎5】
世界分區(qū)能自動(dòng)將大型地圖劃分成網(wǎng)格并流送必要的格子,讓構(gòu)建和管理大型開放世界——比如你在演示中看到的城市——變得更簡(jiǎn)單。
#Nanite:虛擬化微多邊形幾何體#
【虛幻引擎5】
Nanite能以前所未有的精細(xì)程度渲染大型城市環(huán)境,從建筑、精致的裝飾線條及浮雕、鐵絲網(wǎng)圍欄到匯聚了數(shù)千車輛的繁忙交通網(wǎng),所有模型都能精細(xì)到螺栓和螺帽。
#Lumen:動(dòng)態(tài)全局光照和反射#
【虛幻引擎5】
Lumen能動(dòng)態(tài)模擬表面的光線反彈,為大型開放世界提供無比逼真的多次反彈間接光照、天空光照以及反射。
#Chaos:物理與破壞系統(tǒng)#
【虛幻引擎5】
虛幻引擎的高性能物理系統(tǒng)可被用于獲取影視級(jí)的實(shí)時(shí)破壞效果,并模擬布料、毛發(fā)和載具等的移動(dòng)。
#Houdini整合:程序化生成開放世界#
【虛幻引擎5】
體驗(yàn)中的城市是由Houdini和UE5合力程序化生成的。這能讓團(tuán)隊(duì)快速、批量地完成任務(wù),大大減少創(chuàng)建大型開放世界所需的人力。
#規(guī)則處理器:自動(dòng)化放置對(duì)象#
【虛幻引擎5】
這一全新的、基于規(guī)則的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)系統(tǒng)能接收Houdini的城市點(diǎn)云數(shù)據(jù)并在UE5中快速管理大型數(shù)據(jù)集。
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