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如何讓ZBrush雕刻變成虛幻引擎的動畫人物?火星時(shí)代教育為您解答

發(fā)布時(shí)間:2024-05-02 12:00:30 瀏覽量:134次

新的工作流程將ZBrush雕刻變成虛幻引擎的動畫角色

使用Reallusion Digital Human管道創(chuàng)建,動畫化和自動化Unreal Engine角色。了解大師級角色藝術(shù)家如何生成實(shí)時(shí)可動畫的數(shù)字人以進(jìn)行現(xiàn)場表演。

隨著實(shí)時(shí)3D技術(shù)的飛速發(fā)展,對數(shù)字人的需求正在增加。越來越多的藝術(shù)家和開發(fā)人員涉足這個市場,質(zhì)量和速度成為成功關(guān)鍵。

傳統(tǒng)工作流程與Character Creator的革命性工作流程相比,在虛幻引擎中使ZBrush雕塑動畫化的過程更加快速便捷。

想要了解更多關(guān)于數(shù)字藝術(shù)教育的課程,歡迎點(diǎn)擊咨詢火星時(shí)代教育官網(wǎng)。

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