發(fā)布時(shí)間:2024-05-02 20:49:03 瀏覽量:172次
Spaceflower是一家位于德國(guó)紐倫堡的獨(dú)立游戲開發(fā)工作室,由游戲設(shè)計(jì)師Thomas Otto于2019年成立。在成立后的短短三年內(nèi),該公司就已經(jīng)發(fā)展成擁有六名開發(fā)者的團(tuán)隊(duì)。他們懷著創(chuàng)作精美、新穎游戲的熱情,團(tuán)結(jié)在一起,開發(fā)了一個(gè)免費(fèi)的游戲項(xiàng)目《Viewergames Arcade》,這是一款專為Twitch主播制作的小型賽車游戲。此外,他們還發(fā)行了NeoBird的解謎向2D平臺(tái)游戲《World Splitter》。
Spaceflower團(tuán)隊(duì)目前正在制作《Let Them Trade》,這是一款寧靜休閑風(fēng)格的經(jīng)營(yíng)模擬策略游戲,其靈感源自現(xiàn)實(shí)生活中的圖版游戲,將于明年發(fā)布。六邊形網(wǎng)格、AI控制的商人,以及讓人沉浸其中的世界正是這款游戲的特色所在。玩家需克服重重障礙,建立繁榮興旺的城鎮(zhèn)網(wǎng)絡(luò)。Spaceflower希望借著《Let Them Trade》的機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)更大規(guī)模的項(xiàng)目,因此,團(tuán)隊(duì)選擇了虛幻引擎5。
你們是如何啟動(dòng)《Let Them Trade》這個(gè)項(xiàng)目的?
美術(shù)/游戲設(shè)計(jì)主管兼首席執(zhí)行官Thomas Otto:一切都起源于我在2015年制作的一款圖版游戲。2019年,Spaceflower成立后,我們需要推出一個(gè)打頭陣的項(xiàng)目,于是我們想到了以圖版游戲?yàn)殪`感制作電子游戲。這為《Let Them Trade》奠定了基礎(chǔ)。最初,我們計(jì)劃將它制作成一款更加簡(jiǎn)單和輕松的游戲,但后來,它迅速變得豐滿起來,有了更多功能和機(jī)制,一個(gè)簡(jiǎn)單的概念變成了相當(dāng)復(fù)雜的經(jīng)營(yíng)模擬游戲,因此,我們需要完成和考慮許多事情。
能否介紹一下游戲的主要機(jī)制?
Thomas Otto:玩家的主要任務(wù)是建立城市,每座城市都會(huì)出產(chǎn)特定的商品和資源,而其他城市需要消耗這些商品和資源,或?qū)⑵浼庸こ刹煌纳唐?,從而形成生產(chǎn)鏈。然后,游戲世界中由AI驅(qū)動(dòng)的商人會(huì)自主尋找合適的買賣機(jī)會(huì),并自行完成交易。玩家只需設(shè)置稅收和補(bǔ)貼等項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)間接控制,并不需要設(shè)置具體的商貿(mào)方針,這些將由商人自己決定。
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