發(fā)布時(shí)間:2024-05-04 10:55:17 瀏覽量:106次
虛幻引擎5(UE5)在影音處理方面展現(xiàn)出了強(qiáng)大實(shí)力,為游戲/影視創(chuàng)作者提供了制作逼真且震撼的影像內(nèi)容的可能性。Epic Games公司最近推出了UE5搶先體驗(yàn)版,讓創(chuàng)作者們可以親自體驗(yàn)操作,通過示例項(xiàng)目“古代山谷”感受新功能帶來的優(yōu)越性。
UE5示例項(xiàng)目 “古代山谷”
UE5中的Nanite虛擬化微多邊形幾何體系統(tǒng)擁有大量多邊形構(gòu)成的電影級美術(shù)資源,使得創(chuàng)作者可以輕松創(chuàng)作逼真震撼的畫面。從石頭到怪物,Nanite庫中的資源豐富多樣,節(jié)省了制作時(shí)間,同時(shí)保持精細(xì)的特效畫面,為影視/游戲提供高質(zhì)量的視頻內(nèi)容服務(wù)。
“古代山谷”,掌控光源
UE5中的Lumen全動(dòng)態(tài)全局光照解決方案,可以實(shí)現(xiàn)逼真的高質(zhì)量光照效果,為場景增添動(dòng)態(tài)感,提供沉浸式體驗(yàn)。無論是白天還是黑夜場景,Lumen讓光照編輯變得簡便高效,呈現(xiàn)出真實(shí)與逼真。
UE5示例項(xiàng)目“古代山谷”展示了強(qiáng)大的動(dòng)畫工具集,提供方便快捷的角色制作功能,支持角色動(dòng)作協(xié)調(diào)設(shè)計(jì),使得角色動(dòng)作需求快速滿足,為游戲創(chuàng)作提供更強(qiáng)大的功能支持。
角色動(dòng)作快速協(xié)調(diào)
UE5的世界分區(qū)系統(tǒng)改變了傳統(tǒng)地圖文件的制作方式,實(shí)現(xiàn)了創(chuàng)作者團(tuán)隊(duì)在同一場景中協(xié)作編輯,讓地理設(shè)置、光照調(diào)整等工作變得更加省時(shí)省力,提高精細(xì)地圖制作效率。
UE5的MetaSounds高性能音頻制作系統(tǒng)提供精細(xì)控制,讓創(chuàng)作者可以輕松為程序性游戲音頻設(shè)計(jì)各種音效,提高聲音效果質(zhì)量。MetaSounds的豐富素材庫讓音效創(chuàng)作變得更加快捷。
虛幻引擎5讓創(chuàng)作取得飛躍式的進(jìn)步,提升制作效率,縮短創(chuàng)作周期,帶來令人驚喜的效果。搶先體驗(yàn)UE5,感受創(chuàng)作的新視界!
歡迎了解更多數(shù)字藝術(shù)教育課程,點(diǎn)擊咨詢。
熱門資訊
探討游戲引擎的文章,介紹了10款游戲引擎及其代表作品,涵蓋了RAGE Engine、Naughty Dog Game Engine、The Dead Engine、Cry Engine、Avalanche Engine、Anvil Engine、IW Engine、Frostbite Engine、Creation引擎、Unreal Engine等引擎。借此分析引出了游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域和數(shù)字藝術(shù)教育的重要性,歡迎點(diǎn)擊咨詢報(bào)名。
2. 手機(jī)游戲如何開發(fā)(如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?)
?如何制作傳奇手游,都需要準(zhǔn)備些什么?提到傳奇手游相信大家都不陌生,他是許多80、90后的回憶;從起初的端游到現(xiàn)在的手游,說明時(shí)代在進(jìn)步游戲在更新,更趨于方便化移動(dòng)化。而如果我們想要制作一款傳奇手游的
3. B站視頻剪輯軟件「必剪」:免費(fèi)、炫酷特效,小白必備工具
B站視頻剪輯軟件「必剪」,完全免費(fèi)、一鍵制作炫酷特效,適合新手小白??靵碓囋?!
4. Steam值得入手的武俠游戲盤點(diǎn),各具特色的快意江湖
游戲中玩家將面臨武俠人生的掙扎抉擇,戰(zhàn)或降?殺或放?每個(gè)抉定都將觸發(fā)更多愛恨糾葛的精彩奇遇。《天命奇御》具有多線劇情多結(jié)局,不限主線發(fā)展,高自由...
5. Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)體系揭秘,不同玩家角色的經(jīng)濟(jì)活動(dòng)
Bigtime加密游戲經(jīng)濟(jì)模型分析,探討游戲經(jīng)濟(jì)特點(diǎn),幫助玩家更全面了解這款GameFi產(chǎn)品。
6. 3D動(dòng)畫軟件你知道幾個(gè)?3ds Max、Blender、Maya、Houdini大比拼
當(dāng)提到3D動(dòng)畫軟件或動(dòng)畫工具時(shí),指的是數(shù)字內(nèi)容創(chuàng)建工具。它是用于造型、建模以及繪制3D美術(shù)動(dòng)畫的軟件程序。但是,在3D動(dòng)畫軟件中還包含了其他類型的...
7. 3D動(dòng)漫建模全過程,不是一般人能學(xué)的會的,會的多不是人?
步驟01:面部,頸部,身體在一起這次我不準(zhǔn)備設(shè)計(jì)圖片,我從雕刻進(jìn)入。這一次,它將是一種純粹關(guān)注建模而非整體繪畫的形式。像往常一樣,我從Sphere創(chuàng)建它...
8. 如何自己開發(fā)一款游戲(游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧)
?游戲開發(fā)入門必看:五大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧無論您是剛剛起步開發(fā)自己的第一款游戲,還是已經(jīng)制作了幾款游戲,本篇文章中的5大獨(dú)立游戲開發(fā)技巧都可以幫助您更好地設(shè)計(jì)下一款游戲。無論你對游戲有著什么樣的概念,都
?三昧動(dòng)漫對于著名ARPG游戲《巫師》系列,最近CD Projekt 的高層回應(yīng)并不會推出《巫師4》。因?yàn)椤段讕煛废盗性诓邉澋臅r(shí)候一直定位在“三部曲”的故事框架,所以在游戲的出品上不可能出現(xiàn)《巫師4》
10. 3D打印技巧揭秘!Cura設(shè)置讓你的模型更堅(jiān)固
想讓你的3D打印模型更堅(jiān)固?不妨嘗試一下Cura參數(shù)設(shè)置和設(shè)計(jì)技巧,讓你輕松掌握!
最新文章
同學(xué)您好!